C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規(guī)則模型?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-10-18 08:38:06 作者:窈窈淑女
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C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規(guī)則模型?C4D經(jīng)常用于建模三維立體模型,想要創(chuàng)建不規(guī)則的多邊體,我們可以使用多邊形畫筆來改線,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
C4D創(chuàng)建的模型,該怎么使用多邊形畫筆改線?該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看c4d創(chuàng)建多邊形畫筆工具的使用方法。
1、新建對象--立方體;
2、將立方體轉為可編輯對象;
3、選擇其中的點或線模式
4、右鍵選擇多邊形畫筆屬性
5、在需要的地方可以直接繪制圖形,如圖;這樣在模型上面添加了新的一個模型效果。當然在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個封閉的模型了。
PS:當要退出繪畫,按鍵盤esc即可。
6、對于C4D的基礎工具,我會逐一解釋,并且已發(fā)布的教程也會隨著時間,跟進增加相應應用 ,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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