scratch怎么制作通過(guò)口算來(lái)贏取跑步比賽的小游戲?

scratch3.0可以制作很多的比賽,比如我們可以通過(guò)回答問(wèn)題的方式來(lái)進(jìn)行跑步比賽,回答正確了,就向前跑一步這樣,該怎么制作這個(gè)游戲呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

scratch3.0離線版(兒童編程軟件) Offline Editor V3.6.0 中文免費(fèi)安裝版
- 類(lèi)型:編程工具
- 大?。?/span>171MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2022-11-07
1、首先打開(kāi)圖形化編程軟件,然后選擇一個(gè)和跑步相關(guān)的背景圖片。
2、在角色區(qū)域選擇跑步比賽相關(guān)的兩個(gè)角色。
3、手動(dòng)繪制一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的線條表示終點(diǎn)線,并放到舞臺(tái)的最右邊。
4、建立3個(gè)變量。分別存放第一個(gè)加數(shù),第二個(gè)加數(shù)和計(jì)算的結(jié)果。
5、準(zhǔn)備工作完成后,就開(kāi)始編輯代碼。首先是小女孩角色的代碼,這個(gè)角色里我們讓小孩子不停的向前跑,直到碰到終點(diǎn)線后,說(shuō)我贏了,然后停止游戲。用代碼的形式呈現(xiàn)出來(lái)。
6、接著是小男孩的代碼。這里小男孩,我們讓他通過(guò)回答問(wèn)題的方式前進(jìn),如果回答正確了,跑一截。首先設(shè)置隨機(jī)的詢(xún)問(wèn)10以?xún)?nèi)的加法。
7、接著設(shè)置如果輸入正確的答案后,小男孩就能向前跑幾步。
8、重復(fù)執(zhí)行,知道小男孩也到達(dá)終點(diǎn),宣布比賽贏了,并結(jié)束游戲。
以上就是scratch制作通過(guò)口算來(lái)贏取跑步比賽小游戲的方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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