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怎樣用C4D做個飛碟?用C4D制作小黃人飛碟建模及渲染教程

站酷   發(fā)布時間:2021-04-20 14:56:26   作者:高端養(yǎng)胃男孩安麒   我要評論
今天給大家?guī)淼氖荂4D制作小黃人飛碟建模及渲染的教程,有興趣的朋友可以學習一下,覺得本教程還不錯的話可以推薦給正在學習C4D的朋友或者同學,現(xiàn)在就來開始我們今天的教程吧

Tips:透視圖效果如下圖所示。

9.新建一個“螺旋”,在右下角的螺旋對象窗口中,將起始半徑修改為“5 ”,開始角度修改為“0°”,終點半徑修改為“0”,結(jié)束角度修改為“1887°”,高度修改為“30”,平面修改為“XZ”。

10.新建一個“圓環(huán)”,將半徑修改為“0.2”,然后新建一個“掃描”,將“螺旋”和“圓環(huán)”拖曳至“掃描”內(nèi),使其成為“掃描”的子集。

11.新建一個“球體”。

12.按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,按【E】鍵切換到移動工具調(diào)整位置。效果如下圖所示。

13.在右下角的球體對象窗口中,勾選“透顯”。

Tips:透視圖效果如下圖所示。

四、置入模型

1.將素材“小黃人”置入透視圖中。

2.按【E】鍵切換到移動工具調(diào)整位置,按【T】鍵切換到縮放工具調(diào)整大小,同時調(diào)整手部的位置。效果如下圖所示。

3.將“小黃人”的材質(zhì)球分別拖曳給“飛碟”。

Tips:搭建一個簡單的場景,渲染后的效果如下圖所示。

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