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如何使用C4D建模哆啦A夢(mèng)?用C4D詳解哆啦A夢(mèng)建模及渲染教程

站酷   發(fā)布時(shí)間:2021-04-20 14:13:37   作者:高端養(yǎng)胃男孩安麒   我要評(píng)論
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先看下效果圖

一、制作頭部

1.在正視圖模式下,按【shift+V】鍵,選擇背景,將素材“哆啦A夢(mèng)”置入正視圖中。

2.將水平偏移設(shè)置為“-10”,使其與參考線對(duì)齊,方便操作。

3.新建一個(gè)“球體”,按【E】鍵調(diào)整位置,按【T】鍵調(diào)整大小,使其與參考圖中頭部的位置基本重合。

4.選中“球體”,按【C】鍵將“球體”轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象。

5.在線模式下,使用框選工具,選擇最底下的邊,按Delete鍵將其刪除。

6.使用框選工具,逐層框選線段,按【T】鍵調(diào)整大小,使其與參考圖中頭部的位置完全重合。

7.新建一個(gè)“細(xì)分曲面”,將“球體”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使“球體”成為“細(xì)分曲面”的子集,使其邊緣更加圓潤(rùn)自然。

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