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用C4D制作圓形的神奇寶貝球建模教程

站酷   發(fā)布時間:2021-04-22 14:57:26   作者:琥寶寶   我要評論
今天給大家?guī)淼氖怯肅4D制作圓形的神奇寶貝球建模教程,有興趣的朋友可以學習一下,覺得本教程還不錯的話可以推薦給正在學習C4D的朋友或者同學,現(xiàn)在就來開始我們今天的教程吧

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第一步:

打開預設文件

打開預設效果如下:

在菜單欄找到立方體圖標,出現(xiàn)下拉菜單,選擇球體,點擊。

修改球體分段,效果如下圖所示:

ALT+鼠標左鍵拖拽,滑動鼠標滑輪使視圖調(diào)整到下圖所示視角:

點擊左側(cè)菜單欄的塌陷按鈕,點擊面模式,在上方菜單欄找到選擇-循環(huán)選擇,點擊。

按住Shift選擇下圖兩條面,如下圖所示:

按D輸入偏移值,最后按回車。

選擇下方材質(zhì)球,按住、拖拽到選區(qū)上。

選擇邊模式,雙擊下圖所示一條邊,效果如下圖所示:

按快捷鍵U F,鼠標移到精靈球下方,點擊。

選擇下方材質(zhì)球,按住、拖拽到選區(qū)中。

選擇下方材質(zhì)球,按住、拖拽到精靈球模型上。

選擇紅色材質(zhì)球,按住、拖拽到黑色材質(zhì)球左邊,如下圖所示:

第二步:

在上方菜單欄找到立方體圖標,長按,出現(xiàn)下拉菜單,找到圓柱,點擊。

修改圓柱參數(shù)(輸入完參數(shù)記得按回車鍵),效果如下圖所示:

點擊封頂、修改半徑。

按住下方所示箭頭,再按Ctrl向左拖拽,復制出另一個圓柱。

點擊對象,修改半徑為25,按回車鍵

按住下方所示箭頭,在按住Ctrl向左拖拽,復制出另一個圓柱

修改半徑,效果如下圖所示:

把下方材質(zhì)分別拖拽到模型。

ALT+鼠標左鍵拖拽,調(diào)好角度,點擊渲染。

完成

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