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C4D怎么制作卡通宇宙飛船?C4D制作卡通宇宙飛船建模教程

UI中國(guó)   發(fā)布時(shí)間:2021-06-29 16:09:54   作者:Chok榮   我要評(píng)論
小時(shí)候總幻想著能坐一坐動(dòng)畫片里的飛船,現(xiàn)實(shí)中坐不到飛船,那么小編就做一個(gè)出來(lái),現(xiàn)在就把教程分享給大家,一起來(lái)學(xué)習(xí)做飛船吧

今天的教程是教給大家使用C4D做一個(gè)卡通的宇宙飛船,話不多說(shuō),開(kāi)始今天的教程。

先看看效果圖

打開(kāi)提供的預(yù)設(shè)文件

在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇圓柱,點(diǎn)擊。

在右下角修改參數(shù),效果如下圖所示。

在右下角點(diǎn)擊封頂,勾選圓角,修改參數(shù),效果如下圖所示。

CTRL+C CTRL+V復(fù)制多一個(gè)圓柱,修改右下角封頂值,效果如下圖所示。

點(diǎn)擊對(duì)象選項(xiàng),修改參數(shù),效果如下圖所示。

CTRL+C CTRL+V復(fù)制多一個(gè)圓柱,修改右下角對(duì)象,效果如下圖所示。

CTRL+C CTRL+V復(fù)制多一個(gè)圓柱,修改右下角對(duì)象,效果如下圖所示。

第二步

在上方菜單欄找到立方體圖標(biāo)長(zhǎng)按,選中球體點(diǎn)擊。

修改球體參數(shù),在上方菜單欄找到陣列圖標(biāo)長(zhǎng)按,按住aLT選中陣列點(diǎn)擊。

修改右下角參數(shù),效果如下圖所示。

修改右下角參數(shù),按住綠色箭頭往上移動(dòng),效果如下圖所示。

點(diǎn)擊球體,修改右下角數(shù)值,效果如下圖所示。

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