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c4d怎么設(shè)計有棱角的英文字母輪廓? c4d立體字母的建模技巧

  發(fā)布時間:2021-08-08 14:15:23   作者:佚名   我要評論
c4d怎么設(shè)計有棱角的英文字母輪廓?c4d中想要建模立體的英文字母,帶有棱角的效果,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看c4d立體字母的建模方法

在C4D中想要建模硬件模型,想要建模三維字母,但是建模的字幕輪廓是比較圓滑,想要建模有棱角的字母模型,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

比如,我們在運(yùn)動圖形這里 ,創(chuàng)建一個文字對象,并輸入一個字母:C

看C字,輪廓是圓滑的,沒有棱角。接下來,進(jìn)行一些操作,使到C字產(chǎn)生棱角效果。

要對對象進(jìn)行一些操作,必須要把對象轉(zhuǎn)為可編輯對象 。按C鍵,此時,再看對象 管理器這里。文本對象 已生成文字夾 的狀態(tài)。

逐一點(diǎn)開文件夾,最后一層,就看到C字的樣條。點(diǎn)擊 一下,選中這個C樣條對象。再往下看,樣條的屬性。在對象屬性這里,當(dāng)前C樣條的類型是貝塞爾

而右側(cè),有一個下拉按鈕,表示,這里面隱藏有其他的選項。點(diǎn)擊 ,調(diào)出其下拉選項。

除了貝塞爾,還可以有其他四種的選。我們選擇:線性。再看場景中的C??吹搅税?,C字輪廓已有了棱角效果。

以上就是c4d立體字母的建模技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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