C4D如何將立方體轉(zhuǎn)換為球形?C4D將立方體轉(zhuǎn)換為球形教程

使用C4D的小伙伴應(yīng)該都知道,想要在C4D中制作球體是需要先制作立方體的,小編在這里給大家整理出了C4D立方體球化的教程,感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。

Cinema 4D R18 中文安裝免費(fèi)版(附特別安裝教程)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>6.74GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-08-16
C4D立方體球化教程
1、新建一個(gè)立方體。給立方體的顯示模式修改為:光影著色(線(xiàn)條);然后,再在立方體的屬性中,把xyz分段分別修改為:2,3,2。
2、接著再按下C鍵,把立方體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,這樣,就能對(duì)其進(jìn)行一些復(fù)雜的操作。
3、然后,在“創(chuàng)建”主菜單中,依次選擇子菜單,創(chuàng)建“細(xì)分曲面”。
4、當(dāng)然,你也可以如下面第二張圖所示 ,直接點(diǎn)擊“細(xì)分曲面”圖標(biāo),增加“細(xì)分曲面”對(duì)象。
5、把立方體拉到細(xì)分曲面的下級(jí)中。
6、這樣,直角的立方體就變成了圓滑的立方體。
7、鼠標(biāo)在整個(gè)“細(xì)分曲面”對(duì)象這里右擊,彈出的菜單中選中:當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象。那么,我們就得到一個(gè)細(xì)分曲面對(duì)象,而不是一個(gè)組。
8、現(xiàn)在還沒(méi)有達(dá)到球體的形狀,還需要再進(jìn)行一些變形操作。
9、同樣在“創(chuàng)建”主菜單中,在其“變形器”菜單中創(chuàng)建“球化”。
10、然后,把“球化”對(duì)象拉到“立方體”下級(jí)來(lái)。
11、場(chǎng)景里的立方體變得更為圓潤(rùn)點(diǎn)了。但還是不夠球化。
12、這時(shí)候,就需要修改球化對(duì)象屬性中的強(qiáng)度參數(shù)。當(dāng)前強(qiáng)度參數(shù)為50%,我們將此參數(shù)修改為100%即可。立方體即被徹底轉(zhuǎn)為球體形狀。
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