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C4D如何將立方體轉(zhuǎn)換為球形?C4D將立方體轉(zhuǎn)換為球形教程

iefans.net   發(fā)布時間:2021-08-23 09:59:06   作者:佚名   我要評論
C4D是很多三維設(shè)計師深受喜愛的一款軟件,在C4D中想要制作球形就需要先從立方體進行制作,小編給大家愛整理了C4D立方體球化的教程,一起來看看

使用C4D的小伙伴應(yīng)該都知道,想要在C4D中制作球體是需要先制作立方體的,小編在這里給大家整理出了C4D立方體球化的教程,感興趣的小伙伴就來看看吧。

C4D立方體球化教程

1、新建一個立方體。給立方體的顯示模式修改為:光影著色(線條);然后,再在立方體的屬性中,把xyz分段分別修改為:2,3,2。

2、接著再按下C鍵,把立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象,這樣,就能對其進行一些復(fù)雜的操作。

3、然后,在“創(chuàng)建”主菜單中,依次選擇子菜單,創(chuàng)建“細分曲面”。

4、當(dāng)然,你也可以如下面第二張圖所示 ,直接點擊“細分曲面”圖標,增加“細分曲面”對象。

5、把立方體拉到細分曲面的下級中。

6、這樣,直角的立方體就變成了圓滑的立方體。

7、鼠標在整個“細分曲面”對象這里右擊,彈出的菜單中選中:當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對象。那么,我們就得到一個細分曲面對象,而不是一個組。

8、現(xiàn)在還沒有達到球體的形狀,還需要再進行一些變形操作。

9、同樣在“創(chuàng)建”主菜單中,在其“變形器”菜單中創(chuàng)建“球化”。

10、然后,把“球化”對象拉到“立方體”下級來。

11、場景里的立方體變得更為圓潤點了。但還是不夠球化。

12、這時候,就需要修改球化對象屬性中的強度參數(shù)。當(dāng)前強度參數(shù)為50%,我們將此參數(shù)修改為100%即可。立方體即被徹底轉(zhuǎn)為球體形狀。

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