C4D運動樣條怎么使用Turtle模式模擬小樹生長動畫?

運動樣條的對象模式它有三種:簡單模式,樣條模式以及Turtle模式,今天我們就來看看Turtle模式制作成長小樹動畫的技巧
打開C4D軟件;
在場景中創(chuàng)建運動樣條和圓環(huán),再創(chuàng)建掃描,將運動樣條和圓環(huán)拉入到掃描下方,將運動樣條的模式選擇為Turtle模式;
Turtle樣條比較復雜了 ,它是通過某種程序語言 ,并通過一定的規(guī)則來生成這些線條 ,它們被稱為L-Systems ,但是我們可以在它的基本規(guī)則下,可以調節(jié)它的數(shù)值來得到我們想要的效果;
比較明顯的就是這個Turtle可以制作樹木和枝葉的效果 ,或者說是一種血管神經 ,那么可以嘗試的去調整這些參數(shù)看一看對應的效果;
一般來說把生長角度以及生長移動取消勾選之后 ,看起來的畫面效果會變得更好 ,然后這些參數(shù)值都可以調動一下,比如說趨向值 ,它是用的比較多的 ,以及一些隨機性 ,那么如果制作生長動畫的話,這個移動乘積非常的有用 ;我們可以給生長k關鍵幀實現(xiàn)一個樹的生長動畫;
以上就是C4D運動樣條使用Turtle模式模擬小樹生長動畫的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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