C4D怎么創(chuàng)建立體的鳥(niǎo)巢模型? 鳥(niǎo)巢C4D建模技巧

小編跟大家分享如何利用C4D來(lái)建立鳥(niǎo)巢模型;
打開(kāi)C4D軟件;

MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費(fèi)版(附補(bǔ)丁+序列號(hào)+教程)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>407MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),將圓環(huán)調(diào)整方向,將其C掉,將它調(diào)整成合適大小得橢圓形;
選中橢圓形,按住Ctrl鍵復(fù)制兩個(gè)調(diào)整好大小和位置;
選中三個(gè)圓環(huán),創(chuàng)建放樣;默認(rèn)是封頂?shù)?/strong>,將其上下的封頂去掉;
調(diào)整中間圓環(huán)兩邊向上凸起,兩邊向下凹陷,形成鳥(niǎo)巢的大概模型;
前面下邊跟大家分享已經(jīng)將鳥(niǎo)巢的大概模型構(gòu)建起來(lái)了;接下來(lái)給模型添加一些厚度,通過(guò)布料曲面來(lái)增加合適的厚度,調(diào)整相應(yīng)的細(xì)分?jǐn)?shù);
選中所有得圖層,按住Ctrl鍵復(fù)制一個(gè),另外一個(gè)作為備份出現(xiàn),養(yǎng)成備份得習(xí)慣,然后將另外一個(gè)C掉,轉(zhuǎn)換成多邊形可編輯對(duì)象進(jìn)行操作;
在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)立方體,調(diào)整立方體的大小,盡量調(diào)整得比鳥(niǎo)巢模型大一些;
創(chuàng)建克隆,克隆出合適數(shù)量的立方體,將克隆選擇為對(duì)象,然后復(fù)制最上面的圓環(huán),作為克隆的對(duì)象出現(xiàn);
給克隆添加一個(gè)隨機(jī)效果器,默認(rèn)是位置的隨機(jī),將其勾選為旋轉(zhuǎn)的隨機(jī);
前面小編跟大家已經(jīng)分享到克隆立方體操作了,接下來(lái)要將調(diào)整好的克隆立方體和做好的鳥(niǎo)巢模型進(jìn)行布爾運(yùn)算;
將克隆對(duì)象C掉,打開(kāi)克隆下拉,就可以看到克隆所得到的立方體就一一獨(dú)立開(kāi)來(lái)了;
在場(chǎng)景中創(chuàng)建布爾,將所有的立方體單獨(dú)跟鳥(niǎo)巢多邊形進(jìn)行布爾運(yùn)算;默認(rèn)是A-B,將其設(shè)置為A-B交集;
剩下的立方體以此類推的去操作;
創(chuàng)建一個(gè)矩形,將上面的圓環(huán)復(fù)制一個(gè),創(chuàng)建掃描,作為鳥(niǎo)巢的上部分接縫處;下部分也同理操作;
以上就是鳥(niǎo)巢C4D建模技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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