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Animate怎么制作氣泡浮動(dòng)的動(dòng)畫(huà)? 氣泡上浮動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)方法

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2021-09-14 12:00:58   作者:佚名   我要評(píng)論
Animate怎么制作氣泡浮動(dòng)的動(dòng)畫(huà)?Animate中想要制作一個(gè)氣泡緩緩上浮的動(dòng)畫(huà),該怎么制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看Animate氣泡上浮動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)方法

Animate想要做氣泡上浮動(dòng)畫(huà),引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)一般用在一些需要讓元件沿特定路徑移動(dòng),該怎么使用引導(dǎo)層讓氣泡浮動(dòng)上升的動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

之前我們介紹了使用Animate繪制氣泡的方法,這里沿用氣泡素材。

使用鼠標(biāo)選擇氣泡后,右鍵選擇轉(zhuǎn)換為元件

這里要選擇圖形元件,如圖

調(diào)整元件的大小及位置如圖

在時(shí)間軸第60幀插入關(guān)鍵幀,使用快捷鍵F6

調(diào)整元件的位圖向上,并在舞臺(tái)之外

使用鼠標(biāo)單擊中間幀,右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

創(chuàng)建成功后時(shí)間軸效果如圖

使用鼠標(biāo)右鍵單擊圖層后,選擇添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層

使用鉛筆工具在引導(dǎo)層繪制一條曲線,如圖

在第1個(gè)關(guān)鍵幀及最后一個(gè)關(guān)鍵幀調(diào)整元件中心點(diǎn)到曲線上

這樣就得到了氣泡浮動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果了,如果制作不同的曲線和速度的氣泡動(dòng)畫(huà),就得到更好的效果了。

以上就是Animate氣泡上浮動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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