an中骨骼工具怎么用? animate制作骨骼動畫的技巧
骨骼工具作為新版本Flash中出現(xiàn)的輔助工具,在Animate中同樣有,使用它可以快速制作一些關(guān)節(jié)動畫。比如像是挖掘機(jī)的爪子,機(jī)械手臂類似的,下面我們就來看看animate骨骼工具的使用方法。
這里用的是Animate CC,打開軟件,新建Actionscript 3.0文檔。

在工具欄找到矩形工具

舞臺上繪制如圖所示的長方形

選擇長方形右鍵轉(zhuǎn)換為影片剪輯,注意一定要是影片剪輯元件


同樣的方法,再制作兩個影片剪輯如圖所示



在工具欄選擇骨骼工具

現(xiàn)在點擊影片剪輯,并拖動鼠標(biāo),先從最左邊的開始,依次點擊兩個元件中間部位,如圖所示

成功后會自動生成一個骨架的圖層

延長時間軸到30幀

在第30幀使用鼠標(biāo)拖動最右邊的元件,就可以看到聯(lián)動效果了

最后的動畫效果如圖所示,正常預(yù)覽是看不到骨骼內(nèi)容的

注意事項:
必須AS3文檔必須是使用影片剪輯元件
以上就是animate制作骨骼動畫的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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