C4D怎么創(chuàng)建翡翠材質(zhì)的立體字? C4D翡翠字模型的建模方法

C4D如何實現(xiàn)翡翠字模型?c4d建模立體字很方便,想要建模翡翠材質(zhì)的立體字,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。
打開C4D軟件;
在場景中創(chuàng)建一個文本,按住Alt鍵+鼠標左鍵調(diào)整頁面到合適的位置 ,然后在右側(cè)屬性欄修改文本的內(nèi)容 ,單擊頁面的空白處,顯示修改后的內(nèi)容 ;
繼續(xù)創(chuàng)建一個立方體 ,調(diào)整頁面的位置,T鍵縮放工具改變立方體的大小 ,單擊空白處,可以等比例縮放立方體 ,按住鼠標中鍵,調(diào)整到正視圖 ,繼續(xù)鼠標中鍵,放大,按下E鍵移動工具 ,調(diào)整立方體的位置 ;(這個的話需要根據(jù)你自己本身的內(nèi)容來考慮這個立方體它應該放到哪里,分段數(shù)設(shè)置多少)
設(shè)置立方體的分段數(shù),然后選中立方體,按下C鍵,將立方體轉(zhuǎn)換為多邊形可編輯對象;在左側(cè)工具欄,點擊進入面層級 ,選擇多邊形 ,點擊立方體左側(cè)的面 ,選中以后切換回正視圖 ,按Ctrl鍵點擊箭頭可以復制這個面 ,當復制3到5個的時候,可以進入點層級 ,鍵盤0鍵切換到框選工具,在右側(cè)選項中將僅選擇可見元素取消勾選 ,拖動立方體的點調(diào)整到與文字輪廓相契合的位置 ,在內(nèi)部有彎的地方,可以適當多放幾個點 ;(N-B顯示光影著線);R鍵可以旋轉(zhuǎn)立方體,Shift鍵可以等比例調(diào)整;
文字輪廓勾勒出來之后,選中構(gòu)成文字的所有立方體圖層,右擊選擇鏈接+刪除,將輪廓變成一個整體;我們給它添加一個細分曲面,讓文字成為細分曲面的子級,然后將細分曲面C掉,這樣光滑的一個氣泡形式的字就完成了;
文字制作好了,下面制作材質(zhì)球 ,在下方材質(zhì)欄 ,雙擊新建材質(zhì) ,然后雙擊進入屬性欄點擊顏色欄,選擇一個 自己需要的顏色 ,然后點擊反射,選擇默認高光 ,在類型一欄選擇反射傳統(tǒng) ,粗糙度可以在10到20之間 ,反射強度在70到90之間 ,高光強度在80到90之間 ,凹凸強度在10以下 ,這個地方需要注意,凹凸強調(diào)不常用 ,所以給它的值相對較低 ,層顏色可以給它一個 偏綠色,因為我們之前設(shè)置顏色就是這種 ,層顏色它是反射的高光的顏色 ,設(shè)置完成之后關(guān)閉 ,拖動材質(zhì)球到右側(cè)的細分曲面 ,松開鼠標,材質(zhì)已經(jīng)附上去了;
ctrl+r渲染預覽可以看到翡翠字模型已經(jīng)實現(xiàn)完成了;
注意事項:
我們在用立方體描繪字的輪廓的時候,如果字比較復雜的話,可以把第一個調(diào)整好的立方體復制起來,重復使用方法是這樣,大家可以去擴展練習經(jīng)
以上就是C4D翡翠字模型的建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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