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c4d怎么渲染影子? C4D單獨(dú)渲染地面反射的影子教程

  發(fā)布時(shí)間:2022-04-02 11:35:19   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d怎么渲染影子?c4d物體的影子想要單獨(dú)渲染,該怎么渲染影子呢?下面我們就來(lái)就來(lái)看看C4D單獨(dú)渲染地面反射的影子教程,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹

C4D如何單獨(dú)渲染地面反射的影子?給地面添加一個(gè)合成標(biāo)簽,在合成標(biāo)簽的對(duì)象緩存中,啟用一個(gè)對(duì)象ID,在渲染設(shè)置中,勾選多通道選項(xiàng),添加一個(gè)反射通道,點(diǎn)擊渲染,即可,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

給地面添加一個(gè)合成標(biāo)簽

對(duì)象管理器中,右鍵點(diǎn)擊地面,選擇添加一個(gè)合成標(biāo)簽。

啟用對(duì)象緩存

在合成標(biāo)簽的對(duì)象緩存中,啟用一個(gè)對(duì)象ID。

設(shè)置多通道渲染

在渲染設(shè)置中,勾選多通道選項(xiàng),添加一個(gè)反射通道,點(diǎn)擊渲染,即可。

以上就是C4D單獨(dú)渲染地面反射的影子技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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