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C4D中oc渲染器怎么創(chuàng)建金屬材質(zhì)球?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2021-05-21 12:01:03   作者:站在角落里的我   我要評論
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C4D建模的時候,需要添加材質(zhì),我們先練練手,做一個金屬材質(zhì)球,下面我們就來看看c4d創(chuàng)建一個金屬材質(zhì)球的技巧。

創(chuàng)建一個平面,設(shè)置為【1000*1000】,新建一個圓柱,c掉,點擊面層級

選擇切刀工具切三刀,點擊選擇-循環(huán)選擇,點擊鼠標右鍵-擠壓

點開oc渲染器窗口,創(chuàng)建一個hdr環(huán)境

新建一個反射材質(zhì)球

索引給到【1】

關(guān)閉漫射通道,在鏡面通道中點擊【hsv】調(diào)節(jié)一個深灰色

點擊粗糙度,我們創(chuàng)建一個磨砂金屬所以粗糙度稍微給高一點就行

將你的材質(zhì)球丟給你的物體,是不是金屬質(zhì)感一下子就出來了。

以上就是C4D中oc渲染器創(chuàng)建金屬材質(zhì)球的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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