C4D中oc渲染器怎么創(chuàng)建金屬材質(zhì)球?

C4D建模的時候,需要添加材質(zhì),我們先練練手,做一個金屬材質(zhì)球,下面我們就來看看c4d創(chuàng)建一個金屬材質(zhì)球的技巧。
創(chuàng)建一個平面,設(shè)置為【1000*1000】,新建一個圓柱,c掉,點擊面層級
選擇切刀工具切三刀,點擊選擇-循環(huán)選擇,點擊鼠標右鍵-擠壓
點開oc渲染器窗口,創(chuàng)建一個hdr環(huán)境
新建一個反射材質(zhì)球
索引給到【1】
關(guān)閉漫射通道,在鏡面通道中點擊【hsv】調(diào)節(jié)一個深灰色
點擊粗糙度,我們創(chuàng)建一個磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點就行
將你的材質(zhì)球丟給你的物體,是不是金屬質(zhì)感一下子就出來了。
以上就是C4D中oc渲染器創(chuàng)建金屬材質(zhì)球的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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