blender2.83物體對(duì)齊到地面怎么做? blender對(duì)齊到地面的技巧
在blender中打開(kāi)一個(gè)模型場(chǎng)景,場(chǎng)景中的模型分散在場(chǎng)景中的不同高度位置,現(xiàn)在我們需要他們都對(duì)齊到地面上,這種情況我們通常都是直接使用對(duì)齊工具進(jìn)行對(duì)齊的,西面我們一起看看應(yīng)該怎么做。

三維建模軟件Blender v4.4.1 正式版 官方中文穩(wěn)定版(附使用教程) 64位
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>321MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2025-04-16

首先我們打開(kāi)blender在里面創(chuàng)建一個(gè)平面作為地面。

在地面的頂面創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。

現(xiàn)在我們按住shift先選中立方體,再選中地面。

再菜單中選擇 物體--變換--對(duì)齊物體。

現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)立方體移動(dòng)到旁邊了。

接著我們展開(kāi)左下角的 對(duì)齊物體 對(duì)齊選擇Z。

對(duì)齊方式選擇 反方向,我們發(fā)現(xiàn)立方體已經(jīng)對(duì)齊到地面了。

以上就是blender對(duì)齊到地面的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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