blender怎么制作涂漆動畫? blender節(jié)點模擬給物體上漆的技巧

使用blender節(jié)點不僅能制作模型變形的效果,還可以給模型上紅漆染色,做出的效果非常逼真漂亮,該怎么制作這個動畫效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、在blender 打開準(zhǔn)備好的模型文件,如下圖
2、點擊Shading,如下圖
3、將默認(rèn)的2個節(jié)點向右移動,把左邊位置空出來,如下圖
4、在添加下面找到插入紅框內(nèi)節(jié)點,如下圖:
PS:將漸變節(jié)點的顏色調(diào)成紅白色
5、將所有節(jié)點連接起來,如下圖
6、鼠標(biāo)移動到小于節(jié)點下面的值下面,單擊右鍵點擊插入關(guān)鍵幀,如下圖
ps:這個值可以隨意調(diào)動,在點擊前檢查一下模型有沒有變成紅色,如果有把顏色調(diào)成變色前效果,再單擊右鍵點擊插入關(guān)鍵幀
7、回到Layout界面將時間線移到50,如下圖
8、再回到Shading界面,將小于節(jié)點下面的值調(diào)到合適大小,以模型全部變成紅色為準(zhǔn),如下圖
9、單擊右鍵點擊插入關(guān)鍵幀,如下圖
10、回到Layout界面,點擊動畫播放按鈕就可以看到動畫效果了,如下圖
以上就是blender節(jié)點模擬給物體上漆的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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