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C4D怎么創(chuàng)建折紙成筒動(dòng)畫(huà)效果? C4D折紙動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-03-07 11:37:00   作者:佚名   我要評(píng)論
C4D怎么創(chuàng)建折紙成筒動(dòng)畫(huà)效果?C4D中想要實(shí)現(xiàn)平鋪模型慢慢卷成圓筒的效果,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看C4D折紙動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)技巧

C4D-創(chuàng)建折紙成筒動(dòng)畫(huà)效果

創(chuàng)建一個(gè)立方體,然后將其擴(kuò)展壓縮,如圖所示,將分段設(shè)置為20或更高些

創(chuàng)建一個(gè)扭曲的屬性,將其添加到立方體的下面,如圖所示

然后選中創(chuàng)建的扭曲屬性,將坐標(biāo)軸上的B軸調(diào)整為90度

打開(kāi)對(duì)象設(shè)置,點(diǎn)擊匹配到父級(jí)

然后再選中立方體圖層,將坐標(biāo)欄下的P軸設(shè)置為90度,這樣立方體就會(huì)成為正立的樣子

這時(shí)候在開(kāi)始的位置,可以創(chuàng)建一個(gè)開(kāi)始幀

當(dāng)扭曲的弧度旋轉(zhuǎn)一圈的時(shí)候,即360度的時(shí)候,再創(chuàng)建一幀動(dòng)畫(huà),如圖所示;這樣就形成了一個(gè)完整的幀動(dòng)畫(huà)效果。

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