c4d冰塊材質(zhì)怎么調(diào)? C4D用redshift制作一個冰塊效果的技巧
發(fā)布時間:2023-07-08 11:10:19 作者:佚名
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c4d冰塊材質(zhì)怎么調(diào)?c4d中想喲啊做一個立體的冰塊,該怎么調(diào)冰塊材質(zhì)呢?下面我們就來看看C4D用redshift制作一個冰塊效果的技巧
雙擊材質(zhì)球打開材質(zhì)調(diào)整面板,首先調(diào)整折射的強度為“1”,并調(diào)整反射率的IOR為“1.309”(即冰的折射率)
然后再為材質(zhì)連接一個冰的紋理圖,新建一個材質(zhì)節(jié)點,將材質(zhì)節(jié)點的輸出連接到RS材質(zhì)的粗糙度選項,連接好后,就為材質(zhì)節(jié)點添加網(wǎng)上下載的冰紋理圖片
此時冰塊表面還是相對模糊,還需要調(diào)整一下“Gamma”值來使紋理更清晰一點,此處以“4.5”為例,冰塊效果就完成了,此時就可以清晰地看到冰塊紋理
注意事項注意要添加HDR燈光以制作環(huán)境效果
以上就是C4D用redshift制作一個冰塊效果的技巧 ,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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