C4D棒球棒怎么建模? C4D制作球棒立體模型的技巧

C4D制做棒球立體模型圖【新手圖文教程】

Cinema 4D C4D R19.068離線升級(jí)更新包(附更新方法步驟)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>261MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-08-15
首先先建立一個(gè)立方體模型,然后調(diào)整他的增高
點(diǎn)擊對(duì)象屬性,將其在在分段處的Y軸屬性數(shù)值增高,如圖所示
然后使用框選工具,在錨點(diǎn)選項(xiàng)下,選中一圈的錨點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整壓縮
在縮放選項(xiàng)下,就可以將四個(gè)錨點(diǎn)處的模型壓縮放大了
可以在正視圖中,對(duì)每一圈的全部進(jìn)行調(diào)整,按照棒球的曲線進(jìn)行位置以及長(zhǎng)度的調(diào)整,做出棒球的效果
樣式有了后,再對(duì)他添加一個(gè)細(xì)分曲面,這樣一個(gè)棒球棒的效果就做出來(lái)了。
以上就是C4D制做棒球立體模型圖的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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