C4D棒球棒怎么建模? C4D制作球棒立體模型的技巧

C4D制做棒球立體模型圖【新手圖文教程】
首先先建立一個立方體模型,然后調(diào)整他的增高
點擊對象屬性,將其在在分段處的Y軸屬性數(shù)值增高,如圖所示
然后使用框選工具,在錨點選項下,選中一圈的錨點進行調(diào)整壓縮
在縮放選項下,就可以將四個錨點處的模型壓縮放大了
可以在正視圖中,對每一圈的全部進行調(diào)整,按照棒球的曲線進行位置以及長度的調(diào)整,做出棒球的效果
樣式有了后,再對他添加一個細分曲面,這樣一個棒球棒的效果就做出來了。
以上就是C4D制做棒球立體模型圖的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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