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詳情介紹
VRAY For C4D R18破解版是一款非常不錯(cuò)的專(zhuān)為c4d r18用戶打造的款渲染增強(qiáng)插件,這個(gè)是獨(dú)立版本可以獨(dú)立運(yùn)行,也可以與cd4 r18配合軟件,軟件提供了強(qiáng)大的渲染場(chǎng)景和豐富使用的工具,并擁有實(shí)用的整體光線跟蹤和渲染性能,可以大大地優(yōu)化跟蹤技術(shù),另外也為大家?guī)?lái)了VRAY For C4D R18破解注冊(cè)方法,有興趣的伙伴么可以前來(lái)下載使用。
安裝教程
1、首先打開(kāi)C4D,點(diǎn)擊"幫助"~~"注冊(cè)信息"
記錄如下圖紅框內(nèi)的軟件注冊(cè)碼,備用。
2、關(guān)閉C4D,關(guān)閉殺毒軟件,
解壓下載回來(lái)的VRAY插件。
把"VrayBridge"文件夾放到插件目錄下,
3、右鍵以管理員身份運(yùn)行注冊(cè)機(jī):
在如下圖紅框里填寫(xiě)軟件注冊(cè)碼,就是第一步記錄那個(gè)數(shù)字
然后按"GENERATE"鍵
會(huì)彈岀選擇放置KEY位置的對(duì)話框,要選擇C4D的根目錄,
根目錄指有運(yùn)行程序的那個(gè)目錄
VRAY For C4D R18特色
新的偉大的V-Ray 3.4渲染速度。更快的整體光線跟蹤和渲染性能;
更快的路徑跟蹤GI,V-Ray的所有部分已經(jīng)使用最先進(jìn)的射線進(jìn)行了大大優(yōu)化跟蹤技術(shù)。
新的漸進(jìn)式采樣器渲染:在幾秒鐘內(nèi)就可以看到渲染,而不是等待存儲(chǔ)。基于靜止圖像和動(dòng)畫(huà)的時(shí)間或采樣級(jí)別。
改進(jìn)了基于方差的自適應(yīng)圖像采樣器(VBAS),以桶和逐行模式子像素濾波
動(dòng)態(tài)桶分割,統(tǒng)一采樣器選項(xiàng)(僅桶或漸進(jìn)式選擇)
3.4降噪通過(guò)vfb&通過(guò)vray denoise獨(dú)立工具(用于動(dòng)畫(huà)),非破壞性,可以減少渲染時(shí)間一半以上
自動(dòng)采樣燈和材料 – 無(wú)需手動(dòng)設(shè)置細(xì)分
全局默認(rèn)設(shè)置,用于全自動(dòng)渲染設(shè)置, – 只需打開(kāi)GI和渲染。
V-Ray RT cpu,cuda,openCL(只有win)生產(chǎn)渲染圖片查看器和編輯器
Lightcache支持RT Lightcache和新的預(yù)乘模式
更快的Lightcache渲染,
Lightcache現(xiàn)在通過(guò)DR分發(fā)
Lightcache的全新功能,適用于通用模式,包括動(dòng)畫(huà)
基于V-Ray RT v3.4內(nèi)核,GPU和CPU選項(xiàng)的快速I(mǎi)PR窗口(交互式預(yù)覽渲染)。
多面GTR BRDF(帶尾部控制的ggx pro)
最小陰影率(一個(gè)簡(jiǎn)單的全局陰影質(zhì)量滑塊)
v3.4剪輯最大射線強(qiáng)度設(shè)置(可以加快渲染速度)
更快的頭發(fā),草毛皮渲染和更快的實(shí)例和代理渲染
概率光采樣:使用大量區(qū)域燈更快渲染
Embree 2.3(也是動(dòng)態(tài)幾何,如位移,頭發(fā),mb,代理)
新建3.4渲染掩碼(紋理,對(duì)象,對(duì)象標(biāo)識(shí))
V-Ray Clipper(使對(duì)象或?qū)ο蠼M易于渲染時(shí)間部分或布爾)
反射/折射集(包括/排除列表)
新的基于對(duì)象和無(wú)偏差/光線跟蹤(仍然快)的地下散射選項(xiàng)在SSS2墊和通道,RT兼容
新的多個(gè)UV支持每個(gè)著色器(?。?,支持在vray內(nèi)無(wú)限制的UV通道選擇著色器。這克服了c4ds無(wú)法使用每個(gè)著色器的映射的限制。
你現(xiàn)在可以映射每個(gè)著色器與任何數(shù)量的自定義UV地圖不同,并通過(guò)新的管理它們UVW管理器標(biāo)記
Adv BRDF中的新BRDF材質(zhì)預(yù)設(shè)菜單
用于復(fù)雜IOR,自定義菲涅耳曲線和著色器顏色映射的新的單/ rgb曲線選項(xiàng)
新BRDF材料:V-Ray皮膚材質(zhì),V-Ray體積材質(zhì),V-Ray開(kāi)關(guān)材質(zhì)(用于場(chǎng)景基于全材質(zhì)的變化),
V-Ray OSL材料(win),隨機(jī)片材料(Brute force物理剝落),AL_Surface BSDF材料
新的靜態(tài)位移選項(xiàng)(更快),通過(guò)位移墊選項(xiàng)支持Open-Subdiv
Udim紋理支持
在處理8位,32位和mp情況的顏色映射中新的“自動(dòng)”模式
幾個(gè)新的多通道通道,為渲染元素單獨(dú)選擇光層(V-Ray光選擇)
像V-Ray Maya中的Sampler-Info-Tex著色器,讀取場(chǎng)景數(shù)據(jù)并用于陰影
OSL著色器,包括薄膜和復(fù)雜IOR著色器(僅限atm)
V-Ray幀緩沖,帶ICC,OCIO,LUT,立方體,互動(dòng)刻錄,曝光,高亮,色彩平衡控制(僅win,OSX在SP。)
V-Ray物理基礎(chǔ)透鏡眩光發(fā)光和衍射效果通過(guò)vfb(win)
新vrmesh導(dǎo)出,所有功能,動(dòng)畫(huà)vr網(wǎng)格,頭發(fā)和顆粒在vr-meshes
其他vray著色器(vray曲率,vray光線開(kāi)關(guān),vray用戶數(shù)據(jù)顏色,vray用戶skalar,bercon噪點(diǎn),Phoenix Ocean shader)
優(yōu)化的體積渲染
新的天空和地區(qū)霧選項(xiàng):Hosek天空模型,以模擬更自然的看起來(lái)的天空,地面顏色選項(xiàng)為VRaySun和VRaySky,空中透視的高效和現(xiàn)實(shí)的大氣深度(霧,濕度)
改善雙面材質(zhì)的半透明度
新增Dr功能(從渲染,ipr或可選計(jì)算機(jī)名稱(chēng)支持中排除本地計(jì)算機(jī))
V-Ray快速設(shè)置(3個(gè)簡(jiǎn)單的“速度與質(zhì)量”滑塊可調(diào)整任何渲染設(shè)置)
新的簡(jiǎn)化用戶界面(可選,如vray 3 max)
新的獨(dú)立layer_max著色器(更快)
新的多重著色器(帶有新選項(xiàng))
新的V-Ray實(shí)例著色器
新隨機(jī)ID,由shell命令隨機(jī)
新光線跟蹤、
下載地址
VRAY For C4D R18(c4d渲染器) v3.4.01 獨(dú)立特別版(含注冊(cè)機(jī)+破解步驟)
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