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詳情介紹
TGS MeshBoolean是一款C4D多邊形模型布爾插件,更加快捷方便的在C4D中做模型之間的布爾運行,本平臺提供最新MeshBoolean,壓縮包內(nèi)含視頻教程,需要的朋友可下載試試!
Meshboolean changes the way you work with boolean objects inside Cinema 4D.
Parametric workflow
Instant live bevels on your intersections
Symmetry options
Shortcuts for a boolean opperations
Subboolean options
支持軟件版本:
Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/R24/R25
安裝步驟:
拷貝MeshBoolean文件夾到C4D安裝目錄下的plugins下即可
更新說明:
已知的問題
固定
Mac - 設(shè)置快捷方式包括ctrl,alt,shift和command將不起作用。這看起來像一個Cinema 4D的錯誤。我們正在聯(lián)系MAXON找出答案解決方案
目前的解決方案是設(shè)置一個快捷鍵而不使用這些。
已知的錯誤
狀態(tài)
優(yōu)化按鈕無法正常工作。在布爾操作的最大量之后,網(wǎng)格會變得很奇怪。
新功能或改進(jìn)我們的工作:
- 由控制的可見性。
- 邊緣的平滑選項
- 支持克隆,發(fā)生器和其他對象。
- 撤消選項
重要!
Meshboolean目前建立在Cinema 4D現(xiàn)有的Boole算法上。所以建立你的場景時要記住這一點。所以要小心幾何!知道限制,你可以得到很好的結(jié)果。
一般提示
操作的順序很重要!如果提供了一個奇怪的結(jié)果,首先嘗試移動層次結(jié)構(gòu)中的對象。
當(dāng)你仍然感到奇怪時,只需在MeshBoolean上按下C并優(yōu)化網(wǎng)格,繼續(xù)在網(wǎng)格上工作。 *我們正在努力實現(xiàn)這一點
將按鈕設(shè)置為快捷方式可以更快地工作。
插件是參數(shù),但不是在你的場景重!在插件中移動對象時釋放鼠標(biāo)時,最終結(jié)果將被烘焙。這意味著你可以在Cloner中設(shè)置MeshBoolean,而且不必?fù)?dān)心場景中有數(shù)百個活動布爾。
–參數(shù)工作流
–布爾交界即時可見的斜面(倒角邊界)
–對稱選項
–布爾前能快捷方式
–subboolean選項
兼容性
R17或更高版本(每個版本的最新版本)。
工作室,可視化,廣播,學(xué)生。
包括Mac和PC版本。
僅64位。
下載地址
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