AE人物骨骼綁定腳本(Duik) v15 官方最新版
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AE二維人物角色綁定腳本 Duik Bassel.2 v16.2.30 中英文特別版(
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詳情介紹
duduf duik 15是一款非常好用且功能強(qiáng)大的人物角色骨骼綁定AE腳本,下載使用duduf duik 15 v15.08可以讓您在動畫人物角色骨骼制作的時(shí)候更加的方便便捷,不需要多余的操作,歡迎有需要的朋友們前來下載使用。
軟件特色
1.反向運(yùn)動學(xué)
在許多情況下這個(gè)工具是必不可少的,創(chuàng)建動畫人物,尤其是散步,跑步,任何形式的機(jī)械動畫過程。反向運(yùn)動學(xué)包含使用非常復(fù)雜的三角函數(shù)表達(dá)式。 而Duik則可以自動化這個(gè)創(chuàng)建過程,允許你關(guān)注動畫創(chuàng)作本身!一個(gè)簡單的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。現(xiàn)在您可以通過修改動畫來控制你任意一個(gè)部分,比如整個(gè)肢體或只是手或腳的位置!
2.骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡圖釘后的效果。創(chuàng)建一個(gè)單一的點(diǎn)擊,他們可以進(jìn)行本地化的控制。你可以用復(fù)制等同樣的方法操縱3D角色呈現(xiàn)效果??芫拖衩善?,Duik幫你設(shè)置!
3.自適應(yīng)操控
大部分的角色都是一樣的…手臂,腿,頭…為了避免一次又一次地重復(fù)同樣的工作,Duik的自適應(yīng)操控可以自動操縱兩足動物!你只需要移動錨點(diǎn)到適當(dāng)?shù)年P(guān)節(jié)(如果你使用一個(gè)傀儡或創(chuàng)建的骨骼)自適應(yīng)控制器將會自動識別,適應(yīng)你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿沒有膝蓋。沒關(guān)系,平臺將會自動適應(yīng)。
4.操控工具
除了主要的操縱工具(動力學(xué)、骨骼、自適應(yīng))Duik許多其他先進(jìn)工具還可以深度的控制圖層,幫助你的表達(dá)式創(chuàng)建…
5.動畫工具
操縱人物是一回事,好,現(xiàn)在你必須讓他們運(yùn)動起來!Duik帶來各種各樣的動畫控制器,強(qiáng)大的彈簧,自動化對象的延遲和反彈,到輪盤的自動旋轉(zhuǎn)等。
你可以很容易的復(fù)制/粘貼一個(gè)動畫,在同一個(gè)合成中重復(fù)動畫。還有一個(gè)非常簡單的界面來管理修改。
使用方法
1.雙擊安裝,安裝了之后,打開AE;
2.進(jìn)入偏好設(shè)置,Edit-Preferences-General面板下,勾選上Allow Scripts to Write Files and Access Network;
3.點(diǎn)擊允許腳本訪問網(wǎng)絡(luò)即可;
更新日志
新版更新:修改錯(cuò)誤BUG
下載地址
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