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2D動畫制作軟件Cartoon Animator V5.23.2809.1 最新免費版(附安裝教程)

Cartoon Animator 5免費下載

  • 軟件大?。?span>533MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:動畫制作
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2024-04-15
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Reallusion Cartoon Animator 5(CTA5)是一款簡易性與生產(chǎn)力兼?zhèn)涞?2D 動畫軟件。你能將圖像轉變?yōu)閯討B(tài)角色,用自己的表情控制角色,以語音生成口型動畫,創(chuàng)造具有 3D 視差的場景,制作 2D 視覺特效,訪問內(nèi)容商店,還能利用簡單的 Photoshop 制程快速自定義角色與創(chuàng)作素材。

CrazyTalk Animator(CTA)將CrazyTalk的2D面部創(chuàng)作和面部動畫的強大功能,帶到了 Cartoon Animator ,它可以讓場景,道具,相機和舞臺動畫變得更生動。Reallusion現(xiàn)在已經(jīng)準備好開始推出下一個令人興奮的功能,通過直觀的角色創(chuàng)建,智能動畫和現(xiàn)場表演捕捉來提升2D動畫制作。Reallusion介紹,Cartoon Animator 4(CrazyTalk Animator)具有所有最喜歡的瘋狂功能和許多新工具,可輕松接近動畫或創(chuàng)新現(xiàn)有管道。本次提供的是最新的Cartoon Animator 5版本,附含有效的激活文件,歡迎需要的朋友前來下載使用!

軟件功能

1、拉伸動畫

自由擴展任何角色的末端部分-頭,手和腳。

用橡皮筋拉伸肘部、腰部、膝蓋等中點部位。

釋放拉伸后,段可以恢復到原來的長度。

通過鎖住手和腳來伸展頸部和軀干部分。

平滑插入拉伸動畫,并添加運動曲線的時間控制。

2、快速轉換2D臉到3D頭

3D頭部創(chuàng)造者將2D藝術轉換為3D風格的字符,高達360度的運動,為深度豐富的表演。Photoshop往返整合編輯多角度字符在和出3D頭部Creator。

3、精確的場景和道具交互

鎖定手和腳,以精確地與場景對象互動。

IK約束-使用“Keep End Effort Rotation”來尖腳趾或彎曲手腕,或使用“Keep End Effector Angle”來維持滑板或自行車踏板上的腳角度。

使用“保持彎曲方向”確保角色的肘部或膝蓋總是在正確的方向彎曲。

鎖住手和腳,形成穩(wěn)定的蜘蛛爬行運動。

4、3D表達式設置

卡通動畫表達設置增強了新的360性能,變換和變形面部精靈,以設置3d般的表情。

打開平滑模式,以實現(xiàn)極其平滑的臉部混合形狀動畫。輕松引導頭部運動使用頭部轉動小Gizmo

結合臉鍵編輯器的驚人的結果!

5、與各種卡通人物合作

修正了四足動物向后彎曲膝蓋的動畫。

使用Shift+拖動來改變兩個骨段之間的骨長度,產(chǎn)生一個統(tǒng)一的變換效果,如大猩猩的手臂運動。

同樣的效果可以適用于呼吸或頸部拉伸動畫。

使用末端執(zhí)行器旋轉容易讓狗自然坐下。

6、智能運動重新定位目標

獨特的動畫功能自動轉換運動到不同的身體規(guī)模的各種角色風格。Smart Motion Retargeting正確地將收集到的運動文件應用到不同的身體形狀,自動對齊字符的運動姿態(tài),而不管它的初始姿態(tài)設置,創(chuàng)新地創(chuàng)建不同的運動表現(xiàn)風格。

Cartoon Animator 5安裝教程

1、在本站下載并解壓,如圖所示

2、安裝程序, 安裝目錄設置

3、安裝完成,不要啟動,將文件復制到安裝目錄中,替換

Cartoon Animator 5新功能

卡通動畫師v5.01(5.01.1121.1)于2022年11月22日發(fā)布

在 5.01 版本中,Reallusion 解決了幾個錯誤,以提供更穩(wěn)定的動畫環(huán)境。

固定

骨骼編輯器在安裝TwomonUSB軟件后停止運行。

在某些情況下,骨骼編輯器中的“插入骨骼”功能會導致計算機滯后。

在Composer中使用“預覽”和“添加子畫面”會導致 CTA 在從計算機上拔下頭戴顯示設備后崩潰。

重新啟動編輯器模式時,撤消將停止運行。

在某些情況下,Motion LIVE按鈕不會顯示在工具欄中。

增強

改進了顏色分組選項卡切換的響應時間。

改進了內(nèi)容管理器的性能,尤其是當內(nèi)容管理器充滿內(nèi)容且 Motion LIVE 打開時。

卡通動畫師v5.0(5.0.1031.1)于2022年11月1日發(fā)布

在卡通動畫師5(CTA5)版本中,我們正在完成動畫制作的基礎,并提升CTA的獨特技術。 輔助動畫可以使用簡單的鍵自動創(chuàng)建,擠壓和拉伸可以自由變形,無論您如何縮放相機,都支持矢量圖形以實現(xiàn)不折不扣的分辨率。

矢量管道

添加了對矢量圖形的支持。

新的矢量分組工具使設計人員能夠定義顏色單位和不透明度設置。

新的顏色分組工具可以調(diào)整頭發(fā)顏色的部分,而不會覆蓋相對的顏色變化。

著裝款式可以換成顏色分組的服裝。

任何矢量格式都可以轉換為SVG并導入CTA5以進行動畫和后期效果。

顏色分組工具可以自動將相似的顏色分組到段中。

SVG G3 角色模板通過將動畫 2D 角色的身體部位放入邏輯圖層組/文件夾來幫助創(chuàng)建動畫 2D 角色。

彈簧動態(tài)

彈簧動力學可以應用于角色和道具。

彈簧動力學可以將物體連接在一起形成一個有凝聚力的實體。

彈簧物理可以由所有運動源驅動,包括運動數(shù)據(jù)、面部木偶工具和動作捕捉。

彈簧特性與每個分組無關,具有可調(diào)節(jié)的設置。

免費試用軟件包括 Spring 骨骼模板,演示了 20 個典型的 Spring 對象,便于參考。

自由形式變形 (FFD)

FFD 可以夸大具有有界晶格點的動畫。

可以使用 FFD 鍵和調(diào)整時間軸中的過渡曲線來夸大動畫。

手動調(diào)整可以應用于對象的某些部分。

移動晶格點時,F(xiàn)FD 鍵會自動添加到時間軸中。

FFD 編輯器包括一個擠壓和拉伸預設。

CTA5 有一個更新的免費 G3 人體動作庫和可調(diào)節(jié)的 FFD 效果。

FFD 動畫可另存為剪輯,可以通過將強度值設置為零(而不是將其從時間軸中刪除)來暫時關閉。

FFD 效果可以應用于靜態(tài)對象,這些對象可以像復合結構中的圖像、道具或角色一樣簡單。

FFD 編輯器包括 109 個有機 FFD 預設,分為 6 個主要組,分別是基本、純粹、擠壓和拉伸、凸和凹。

通過啟用“添加劑”可以堆疊多個 FFD 效果,這對于自定義變形非常有用。

CTA5 新推出的 FFD 運動庫為照片或矢量圖形提供簡單的拖放動作。

智能內(nèi)容管理

內(nèi)容資源

1. 現(xiàn)在有一個包含 1,700 多種資產(chǎn)的廣泛庫,包括演示項目、角色資源、配件、動畫、場景和道具。

2.兩個全新的矢量字符,帶有專用的顏色模板,可以輕松調(diào)整不同的顏色變化。

3、200+面部組件和40+配飾和道具可以混搭,打造獨特的角色風格。

4.嵌入式角色綁定模板為人類,動物,棘生物和有翼生物提供了不同的骨骼結構。

5. CTA5動畫庫中現(xiàn)在提供100多個免費動畫資源,包括2D和3D運動;表演和面部動畫;彈性和螺旋槳運動;以及包含自由形式變形的運動。

6. 2D 運動類別下的嵌入式人體運動文件具有可調(diào)節(jié)的 FFD 效果。

7. 彈簧動力學有 10 種預設,適用于不同的材料和物理特性。

8. 提供 30 個現(xiàn)成的 2D 場景和圖像背景。

9. 場景現(xiàn)在可以自定義 500 個嵌入式道具。

內(nèi)容管理

1. 智能內(nèi)容管理器為購買的資產(chǎn)和免費的設計師資源提供一鍵安裝。

2.輕松搜索和瀏覽個人作品,在線庫存上傳和下載項目。

固定

使用 Motion Live 2D.Forum 錄制運動時無法播放音頻

鼠標懸停的骨骼在撰寫模式下不會更改其顏色。論壇

當使用英特爾銳炬 Xe 芯片作為板載顯示卡時,對象不會完全顯示在視圖中。

某些項目在加載時顯示錯誤,之后在編輯時導致崩潰。

在將某些字符啟動到 PSD 編輯器時,在兩個單獨的文件選項中使用頭部和身體會導致應用程序崩潰。

調(diào)整角色上的道具層后,再調(diào)整角色頭部后再次調(diào)整,實際圖層設置和視口順序顯示不同。

禁用“顯示網(wǎng)格”,進入和退出 3D 視圖后,網(wǎng)格將再次顯示。

調(diào)整渲染樣式時,假發(fā)(面部和精靈)的顏色不會改變。

在圖層管理器中重組角色后,視口中的字符與圖層管理器不一致。

對于某些項目,單擊2D 運動關鍵幀編輯器中的左手或左腳鎖定按鈕會崩潰。

在 360 度頭創(chuàng)建器中編輯配件的變形會導致崩潰。

某些具有空音頻數(shù)據(jù)的項目在導出到 After Effects 時會導致崩潰。

某些具有特定視頻道具的項目在輸出期間會凍結。

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