SpeedTree Cinema補丁文件 v7.0.7
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SpeedTree 三維樹木建模工具 7.0 官方中文安裝版
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詳情介紹
Speedtree Cinema是一款專門的三維樹木建模軟件,支持大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發(fā)制作的。不僅可以通過插件將樹木導入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經(jīng)成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。本平臺帶來了Speedtree Cinema 最新下載,附有安裝步驟,最后成功激活,不會使用的朋友可以參考一下!
Speedtree能夠輕松地集成了數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建/特效軟件,包括Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max, Rhino等等。在這款SpeedTree Cinema的幫助下,可以提高工作流和節(jié)省建模時間來幫助您創(chuàng)建更好、更逼真的樹/植被序列。
從v9.5.0版本開始,就不分Cinema和Game版本了,集成在一起了。
安裝步驟
1.下載軟件并解壓得到文件和安裝程序
2.雙擊“SpeedTree_Cinema_v8.0.2_Windows.exe"安裝,我同意next下一步
4.選擇安裝目錄路徑(默認為C:\Program Files\SpeedTree\SpeedTree Cinema v8.0.2),目錄不要帶中文字符
5.選擇附加任務,默認下一步
6.點擊install等待安裝完成
注冊步驟
1.復制Crack文件里面的SpeedTree Modeler Cinema.exe粘貼到安裝目錄下覆蓋(選擇和系統(tǒng)匹配的32和64位程序)
2.打開軟件工具欄Help//img.jbzj.com/file_images/article/201710/2017102710275737Edit License Data進行注冊
3.復制X-FORCE_LICENSE.txt文本里的內(nèi)容粘貼到Enter license code from IDV點擊ok
4.之后彈出This application has been successfully licensed注冊成功提示
軟件特色
一、程序+手模型
1、創(chuàng)建
使用程序和微調(diào)藝術控件的組合對任何類型的植被進行建模和塑造。
2、活躍
預覽和調(diào)整新的高級風效果并創(chuàng)建精細調(diào)整的動畫增長序列。
3、質(zhì)地
只需點擊幾下即可將紋理應用于整個模型,并為大多數(shù)流行的DCC和渲染器提供導出腳本。
二、完整的PBR材料工作流程
Modeler窗口中的PBR渲染和完整的非破壞性材料工作流程可以準確預覽模型,而無需切換應用程序。
三、新速度圖書館
為了構建SpeedTree 8庫,我們創(chuàng)建了一個定制的掃描裝置和軟件套件,允許我們使用所有必需的PBR地圖創(chuàng)建8k葉子和樹皮紋理。通過與北卡羅來納州的一個植物園合作,我們可以直接接觸來自世界各地的數(shù)千種樹木。
SpeedTree VFX LIbrary是一套不斷擴展的各種型號,對任何VFX工作流程都至關重要。所有樹皮集包括高度圖,以允許在樹干幾何中創(chuàng)建精確的位移圖。
SPEEDTREE 功能
1、完整的PBR材料工作流程和渲染
2、新的藝術指導工具和更直觀的工作流程
3、批量處理的葉片可以提高性能
4、針對常用渲染工具的新一鍵導入腳本
5、將樹導出為FBX,OBJ或ALEMBIC,用于任何DCC或渲染器
6、適用于LINUX,MAC和WINDOWS
軟件功能
1、PBR材料和工作流程 - SpeedTree Modeler中的完整PBR渲染以及新的材料編輯工具允許藝術家在導出到DCC之前對其模型進行微調(diào)。
2、分支擴展 -使用子分支擴展其父級,為樹枝提供更好的控制和更平滑的過渡。
3、Phyllotaxy生成 算法 - 基于葉子如何在樹枝上自然生長的新一代算法。
4、網(wǎng)格切割系統(tǒng) - 使用我們的新網(wǎng)格編輯器輕松地將網(wǎng)格切割為葉子或簇的形狀。
5、脊柱噪音 - 新屬性沿樹枝或樹干的長度施加晚期或早期噪音。
6、分岔生成算法 - 新一代算法自動添加新的子分支,以極快的速度創(chuàng)建天然有機分支結構。
7、葉子碰撞 -新的背景運行,多邊形精確工具,自動刪除相交的葉子或簇。
8、結發(fā)生器 - 完全重新構想的方法為結創(chuàng)造更有趣的幾何結構允許更有趣的氣體,結和疤痕。
9、材質(zhì)集 - 材質(zhì)可以分組成集,以允許跨多種葉類型或樹皮紋理進行編輯。
10、離散季節(jié)方法 - 一個.SPM模型現(xiàn)在使用季節(jié)曲線在一年中的任何一點創(chuàng)建獨特的樹木。
11、更快的AO計算 - 新算法在很短的時間內(nèi)計算復雜模型上的每頂點AO。
12、區(qū)間生成算法 - 將分支放置在設定區(qū)間內(nèi)的新算法。
13、寬高比正確映射-使用新的UV貼圖樣式,根據(jù)寬高比和基礎幾何體的寬高比自動平鋪紋理。
14、Knockout和Pruning -用于消除混亂的程序工具,尤其是模型的內(nèi)部部分。
15、新的分割功能-分割樹干和/或分支,并使用新的發(fā)生器進行擴展,以實現(xiàn)精細控制和無縫UV映射。
16、形狀控制- 自動填充網(wǎng)格或程序放置的具有分支結構的球體,以實現(xiàn)復雜的形狀。
17、修剪 - 自動且智能地減少樹中分支的數(shù)量。
18、裝飾發(fā)生器 - 新的“翅片”發(fā)生器允許添加更多的架子真菌等。
19、材質(zhì)差異-隨機調(diào)整材質(zhì)顏色以創(chuàng)建細微的貼圖變體。
20、內(nèi)置脊柱力-常用力如重力內(nèi)置于新的分支發(fā)生器。
21、Shell Geometry- 使用新的Shell Geometry生成器創(chuàng)建更有趣的樹干或樹樁。
22、Art Director Tool- 可以直觀地塑造樹,無論是整個分支層還是單個樹枝。
使用方法
1、雙擊打開speedtree,載入樹白模。
2、下載好合適的樹葉與樹干的貼圖。樹葉背景色需為透明色。
3、鼠標選中主界面中的樹干部分-右鍵-window-properties,打開屬性界面。找到materials選項,展開branch選項,展開material下拉框選擇“--- import new material ---”選項,載入樹干貼圖。
4、鼠標選中主界面中的樹葉部分-右鍵-window-properties,打開屬性界面。找到leaves選項,展開type選項,展開material下拉框選擇“--- import new material ---”選項,載入樹葉貼圖。
5、完成樹葉貼圖后找到主界面右上方的風扇圖標,右鍵-單擊“enabled”調(diào)整風力軸,查看樹木運動狀態(tài)。
6、選擇主菜單-file-Export tree image導出樹木渲染圖。
下載地址
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