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VR建模軟件 Adobe Substance 3D Modeler v1.22.0 免費(fèi)正式安裝版 64位

Adobe Substance官方下載

  • 軟件大?。?span>994MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2025-04-13
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Substance 3D Modeler 是一款VR創(chuàng)作工具,讓 3D 建模過程如同繪畫一般隨心自然。這款靈活強(qiáng)大的 3D 造型工具將助您將完成創(chuàng)意工作。

Substance 3D Modeler是Substance 3D軟件系列中的一個(gè)低門檻建模工具,其特點(diǎn)是可在VR和非VR兩種模式之間快速切換,比如你可以在VR中用手柄直觀的建模、以真實(shí)比例和多角度查看3D模型,也可以切換到PC顯示屏上,查看或調(diào)整你創(chuàng)作的3D模型。

Adobe指出,Substance 3D Modeler的目的是為了加速3D創(chuàng)作流程,它可以高效處理復(fù)雜場景,在幾秒內(nèi)就能保存或?qū)С霭瑪?shù)億個(gè)三角形和數(shù)千個(gè)對象的場景。因此可以減少創(chuàng)作者的等待時(shí)間,將額外的時(shí)間用于創(chuàng)造。

功能特色

讓 3D 建模不再受制于技術(shù)水平

Modeler 具有直觀的設(shè)計(jì),可幫您擺脫傳統(tǒng) 3D 建模的技術(shù)限制。全身心投入創(chuàng)意流程,創(chuàng)建簡單 3D 模型或構(gòu)思縝密的復(fù)雜 3D 場景。

從 3D 概念設(shè)計(jì)到雕刻整個(gè)場景

Modeler 工具可以靈活地創(chuàng)作概念圖、繪制草圖和制作原型、勾畫游戲關(guān)卡、創(chuàng)作細(xì)致的角色或道具,或是雕刻整個(gè)場景。只需一個(gè)應(yīng)用程序即可完成所有工作。

在桌面和 VR 設(shè)備之間無縫切換

Modeler 的強(qiáng)大工具可無縫地在桌面和 VR 設(shè)備上工作。使用出色的硬件進(jìn)行創(chuàng)作,在創(chuàng)意工作流的每一步獲得充分支持。

安裝步驟

雙擊Set-up.exe開始安裝
完成后,右鍵管理員身份運(yùn)行AdobeGenP.exe,點(diǎn)擊左下角的Path,選擇軟件的安裝目錄,然后點(diǎn)擊Search,會(huì)自動(dòng)查找安裝目錄里面安裝的所有軟件,查找完成之后,勾選軟件,完成后點(diǎn)擊Patch即可。

系統(tǒng)要求

Operating System: Windows 10 11(64bit)
CPU: Intel i5 or AMD Ryzen 5
Memory: 8GB RAM
Graphics: GTX 1060 or AMD RX580 (4GB VRAM)

支持的VR耳機(jī)和控制器
Meta Rift S HMD
離散、兼容的DisplayPort輸出
兼容的miniDisplayPort視頻輸出(Rift S附帶的miniDisplayPort-to-DisplayPort適配器)
1x USB 3.0端口

Meta Rift HMD
-離散、兼容HDMI 1.3視頻輸出
-2個(gè)USB 3.0端口,外加1個(gè)USB 2.0端口

更新日志

特征:

增加了對VDB導(dǎo)入和導(dǎo)出的支持。

添加了設(shè)置相機(jī)焦點(diǎn)的鍵盤快捷鍵Shift+F。

添加了Q作為從場景中拾取顏色的快捷方式。

堆焊工具的改進(jìn):

刪除了使用折痕工具時(shí)可能出現(xiàn)的振鈴瑕疵。

改進(jìn)了“折痕”工具在移出粘土表面時(shí)的行為方式。

更改了“強(qiáng)度”滑塊的工作方式,以便工具行為與“構(gòu)建”、“折痕”和“充氣”工具的對象比例無關(guān),保持一致。

在多個(gè)層上工作時(shí),曲面工具現(xiàn)在基于筆刷下的所有對象使用單個(gè)曲面平均平面,而不是為每個(gè)對象生成唯一的平面。

現(xiàn)在,工具欄中會(huì)記住子工具。

例如,如果切換到“分割”工具,工具欄中的“擦除”工具按鈕將更改為“分割”。

這只會(huì)持續(xù)到本屆會(huì)議;重新打開Modeler時(shí),默認(rèn)工具將顯示在工具欄中。

此更改不會(huì)影響快捷方式。

在桌面上使用“扭曲”工具時(shí),按住Z鍵將扭曲操作約束到筆刷下粘土的法線。

修改當(dāng)前正在查看的攝影機(jī)的參數(shù)會(huì)動(dòng)態(tài)更新視口。

在配備“展平”工具時(shí)使用Tab鍵,現(xiàn)在可以在加法和減法模式之間切換。“展平”工具的平均模式已被刪除。

在修改材質(zhì)名稱等文本字段時(shí)添加了各種常見的文本編輯快捷方式:

Ctrl+A,Ctrl+Shift+箭頭鍵,Shift+Del,Shift+Backspace,雙擊選擇。

修復(fù):

修復(fù)了一些翻譯錯(cuò)誤。

修復(fù)了一些工具提示字符串。

修復(fù)了相機(jī)UI的一些問題。

修復(fù)了使用Gizmo放置撤消和重新執(zhí)行“扭曲”工具操作可能會(huì)破壞Gizmo的問題。

修正了在計(jì)算結(jié)果時(shí)扭曲多層可能導(dǎo)致閃爍的問題。

修復(fù)了一個(gè)“制作印記”按鈕將被無故禁用的問題。

現(xiàn)在,使用底部欄左側(cè)的按鈕更改焦點(diǎn)可以像使用其他方法更改焦點(diǎn)一樣執(zhí)行清理。例如,如果通過關(guān)注另一個(gè)對象將范圍擴(kuò)大到空圖層之外,則空圖層將被刪除。

當(dāng)“包括深度圖”處于打開狀態(tài)時(shí)復(fù)制屏幕截圖不再會(huì)導(dǎo)致品紅色怪物。

修復(fù)了一個(gè)問題,即某些禁用的按鈕在單擊后仍將“工作”,這可能會(huì)導(dǎo)致崩潰。

調(diào)整了“壓扁”工具的一些值以提高感覺。

使用Ctrl+D復(fù)制對象現(xiàn)在會(huì)選擇復(fù)制對象而不是原始對象。

修復(fù)了使用文件瀏覽器時(shí)間過長會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)錯(cuò)誤彈出窗口的問題。

改進(jìn)了對各種文件格式的上軸約定的支持。

您現(xiàn)在可以使用VR文件瀏覽器導(dǎo)航到Google Drive文件夾。

現(xiàn)在,不支持硬件光線跟蹤的設(shè)備將禁用捕獲模式。這些設(shè)備超出了Modeler所要求的最低規(guī)范。

修復(fù)了可能由音頻系統(tǒng)引起的故障。

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