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詳情介紹
Mari 7是一款Foundry公司宣布推出3D紋理繪制工具軟件,Mari的新版本為您提供了自由和靈活性,結(jié)合強(qiáng)大的功能和性能,可以處理復(fù)雜的3D資產(chǎn),一款擁有藝術(shù)家友好的3D繪畫工具,充分利用您的創(chuàng)意,創(chuàng)造出真正令人驚嘆的效果和細(xì)節(jié)。具有充分的三平面投影的優(yōu)勢(shì),更快的場(chǎng)景設(shè)置。
Mari 帶來(lái)了期待已久的鏡像投影功能,大大提高了藝術(shù)家的效率,并提升了精確度和對(duì)稱式繪畫工作流程的創(chuàng)意控制!
ps:本平臺(tái)提供The Foundry Mari 最新破解版下載,附有文件補(bǔ)丁,可完美激活程序,讓您可以免費(fèi)使用Mari 專業(yè)版功能,具體的破解方法請(qǐng)參考下文詳細(xì)步驟!
Mari 新功能
1、探索Mari材料系統(tǒng)
Mari 為工具集帶來(lái)了變革性的更新 - 一種新的材料系統(tǒng)。此前,Mari擅長(zhǎng)創(chuàng)造高品質(zhì)的英雄資產(chǎn)?,F(xiàn)在,除了這種強(qiáng)大的繪畫力量,藝術(shù)家還能夠快速輕松地創(chuàng)建不那么復(fù)雜,更高容量的資產(chǎn)。新的工作流程使藝術(shù)家能夠使用材料預(yù)設(shè)快速阻擋資產(chǎn)的外觀,而無(wú)需從頭開始。然后,他們可以利用Mari的所有細(xì)節(jié)繪畫力量來(lái)完成最終藝術(shù)指導(dǎo),并在一個(gè)應(yīng)用程序中為他們提供最好的兩個(gè)世界。
2、輕松分享材料設(shè)置
現(xiàn)在,您可以更輕松地在團(tuán)隊(duì)中共享隔離的材料設(shè)置,以便在新項(xiàng)目中使用。復(fù)制材料所需的一切都與源圖像一起捆綁到一個(gè)文件中。然后可以將其傳遞給任何需要它的人,他們可以通過(guò)幾次點(diǎn)擊開始使用這些材料,從而節(jié)省時(shí)間并且無(wú)需在網(wǎng)絡(luò)上搜索文件。
3、導(dǎo)入并使用1000個(gè)紋理集
找到適合您資產(chǎn)的完美PBR紋理集?Mari現(xiàn)在允許藝術(shù)家快速導(dǎo)入任何紋理貼圖并將其轉(zhuǎn)換為Mari材質(zhì)預(yù)設(shè)。材料攝取工具可創(chuàng)建預(yù)設(shè),設(shè)置控件,并將所有內(nèi)容加載到可隨時(shí)使用的Mari工具架中,從而使您可以不斷擴(kuò)展材料庫(kù)。這意味著您可以通過(guò)Mari輕松使用數(shù)千個(gè)PBR紋理集。
4、簡(jiǎn)單的材料分層
對(duì)于喜歡使用圖層堆棧方法工作的藝術(shù)家,新材料工作流程已集成到Mari現(xiàn)有的圖層系統(tǒng)中,可以更順暢地采用材質(zhì)系統(tǒng)。材料文件通過(guò)簡(jiǎn)單的分層應(yīng)用于項(xiàng)目,允許藝術(shù)家從界面的單個(gè)區(qū)域控制材料屬性,每個(gè)組件的可見性以及全局材質(zhì)可見性。實(shí)現(xiàn)您所需的特定外觀 - 例如金屬上的灰塵 - 現(xiàn)在變得簡(jiǎn)單明了。
5、完全控制材料調(diào)整
想要進(jìn)行特定于通道的調(diào)整,例如調(diào)整色調(diào),而不會(huì)影響堆棧中的所有先前圖層?我們已將多通道行為擴(kuò)展到新的組圖層功能,允許藝術(shù)家獨(dú)立于通道中的其余圖層修改材質(zhì)流。這提供了更多的創(chuàng)作自由,同時(shí)保持對(duì)您想要實(shí)現(xiàn)的外觀的完全控制。
6、推出新的Arnold著色器
一個(gè)新的著色器允許使用Arnold渲染引擎的藝術(shù)家在Mari中繪制紋理,更高的信心,他們的藝術(shù)在最終渲染中看起來(lái)是正確的,減少了Mari和Katana之間的反饋循環(huán)。該著色器由Autodesk團(tuán)隊(duì)在Arnold背后撰寫和貢獻(xiàn)。
7、使用節(jié)點(diǎn)圖做更多事情
節(jié)點(diǎn)圖是Mari的強(qiáng)大動(dòng)力,我們對(duì)其進(jìn)行了更新,以實(shí)現(xiàn)比以前更加可控的復(fù)雜性。這些改進(jìn)將使得更容易使用節(jié)點(diǎn)圖并利用其潛力。
8、多輸出組節(jié)點(diǎn)支持
組節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在支持多個(gè)輸出端口以用于其他任意數(shù)據(jù)流,從而解鎖更復(fù)雜的工作流。現(xiàn)在,通過(guò)在線房產(chǎn)促銷為小玩意兒或材料創(chuàng)建旋鈕更容易; 藝術(shù)家可以在連接一對(duì)設(shè)備時(shí)直觀地自動(dòng)連接多個(gè)端口,以實(shí)現(xiàn)更快,更高效的工作流程,并且有更簡(jiǎn)單的方法來(lái)訪問(wèn)組節(jié)點(diǎn)子圖。
安裝教程
1、在本站下載并解壓,得到Mari-win-x86-release-64.exe安裝程序和Crack文件夾
2、在安裝包中找到Mari-win-x86-release-64.exe雙擊運(yùn)行,點(diǎn)擊next
3、許可協(xié)議界面,勾選我接受協(xié)議,點(diǎn)擊next
4、點(diǎn)擊瀏覽選擇軟件安裝目錄,點(diǎn)擊next
5、如圖所示,勾選創(chuàng)建桌面圖標(biāo),點(diǎn)擊next
6、確認(rèn)安裝信息并點(diǎn)擊install安裝
7、軟件安裝完成后,接下來(lái)我們要安裝許可服務(wù)器,在Crack-FLT7.1v1中找到FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe,雙擊運(yùn)行
8、非常簡(jiǎn)單,根據(jù)提示進(jìn)行next操作即可,小編不再截圖,點(diǎn)擊 finish退出 向?qū)?/p>
9、以上都安裝完成后,我們開啟任務(wù)管理器,如圖所示,右鍵停止服務(wù)(右鍵點(diǎn)擊計(jì)算機(jī)“管理”,在”服務(wù)“項(xiàng)中)
10、將crack文件夾下的rlm.foundry.exe復(fù)制到C:\Program Files (x86)\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM,點(diǎn)擊替換目標(biāo)中的文件
11、在crack中找到xf_foundry.lic,右鍵以記事本方式打開,如圖所示,我們需要替換計(jì)算機(jī)名和物理地址,物理地址查看方法:開始菜單里面點(diǎn)擊“運(yùn)行”輸入“cmd”,然后在彈出窗口輸入“ipconfig/all”點(diǎn)擊回車就出來(lái)了
例:[HOST PCname 946956C44A06]
HOST HOST_NAME,MAC_ADDRESS,PORT
HOST (主機(jī)名【計(jì)算機(jī)全名】,MAC地址【不要中間的冒號(hào)或者橫線】,端口【不想填寫端口可以把這個(gè)單詞刪除】)
注意 1.前面必須有[HOST ] 【HOST空格】多次激活不成功也可能是這個(gè)原因
12、修改完成后將文本保存,并將文本復(fù)制到C:\ProgramData\The Foundry\RLM
13、運(yùn)行剛剛安裝的Foundry License Utility(默認(rèn)為C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1)
選擇“Diagnostics”項(xiàng),點(diǎn)擊“Run Diagnostics”載入
載入完成后再次選擇“RLM Server”項(xiàng),點(diǎn)擊“Start Sserver”載入
然后將Foundry License Server服務(wù)項(xiàng)重新啟用,關(guān)閉Foundry License Utility,破解完成
軟件特色
1、藝術(shù)家友好的油漆工具,你會(huì)喜歡
Mari 的直觀畫筆工具包和投影畫讓你忘記技術(shù)并專注于你的創(chuàng)意。選擇預(yù)設(shè)刷子或使用熟悉的ABRPhotoshop筆刷進(jìn)行工作,并使用非破壞性技術(shù)
2、建立你的外觀
3D繪畫從未變得更流暢或靈活。無(wú)論您是在Mari強(qiáng)大的節(jié)點(diǎn)圖形或圖層系統(tǒng)中工作,您都可以自由地將油漆與程序,濾鏡,色彩校正和蒙版進(jìn)行混合。
3、在你的步伐中采取巨大的復(fù)雜性
憑借能夠處理每個(gè)對(duì)象的多個(gè)UV貼圖,與數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形進(jìn)行實(shí)時(shí)交互以及支持高達(dá)32K的貼圖,Mari提供了幾乎無(wú)限的細(xì)節(jié),同時(shí)還可以避免復(fù)雜的文件管理任務(wù)。
4、消除猜測(cè)
Mari的物理上正確的交互式預(yù)覽功能包括陰影,環(huán)境光照,鏡面高光和內(nèi)置的虛幻,Arnold,V-Ray和Redshift著色器支持,因此您可以放心地展現(xiàn)自己的外觀。
5、烘烤直至完成
使用Modo強(qiáng)大的烘焙引擎在Mari內(nèi)部烘焙紋理,并自動(dòng)將生成的烘焙紋理應(yīng)用于網(wǎng)格。您還可以通過(guò)Mari的非破壞性烘焙點(diǎn)節(jié)點(diǎn)獲得更好的復(fù)雜項(xiàng)目性能。
6、完美契合您的管道
雖然每條管線都不同,但Mari很適合,支持OpenColorIO和OpenSubdiv等開放標(biāo)準(zhǔn),F(xiàn)BX和Alembic等格式以及大量的API和Python腳本。
軟件功能
1、3D繪畫沒(méi)有限制
Mari®可以讓藝術(shù)家擺脫分辨率和復(fù)雜性的限制。 在全面支持UDIM工作流程的情況下,您可以使用數(shù)百?gòu)埜叻直媛始y理貼圖,就好像它們是單個(gè)貼圖一樣,使用投影顏料在一個(gè)筆劃中繪制多個(gè)貼圖。 然后,切換到2D模式來(lái)修改單個(gè)地圖。 隨著馬里,唯一的限制就是你的想象力。
2、一位藝術(shù)家的畫筆工具包
選擇Mari廣泛選擇的預(yù)設(shè)刷子,包括去除縫隙的'修復(fù)'刷子和涂抹質(zhì)地的'slurp'刷子;導(dǎo)入和使用熟悉的ABRPhotoshop筆刷;創(chuàng)建任意數(shù)量的自定義畫筆;或通過(guò)圖像繪制以添加照片參考細(xì)節(jié)。甚至還有矢量畫筆用于創(chuàng)建和編輯矢量流圖。
3、無(wú)損層疊和節(jié)點(diǎn)圖
Mari的無(wú)損層系統(tǒng)可讓您自由混合涂料與調(diào)整圖層,程序和蒙版來(lái)構(gòu)建著色器。 無(wú)論您是使用傳統(tǒng)的圖層堆棧,還是直接在節(jié)點(diǎn)圖中編輯和編輯連接,都可以隨意重新排序,添加和刪除圖層; 隨時(shí)改變混合模式; 并將各層烘烤或壓平。
4、程序,調(diào)整圖層和蒙版
廣泛的程序(包括GPU加速噪聲和環(huán)境光遮蔽)使您可以輕松創(chuàng)建所需的外觀。 調(diào)整圖層允許您實(shí)時(shí)無(wú)損地過(guò)濾或著色您的繪畫。 通過(guò)繪制蒙版,使用程序,或使用曲面屬性(如邊緣,深度,背面,甚至環(huán)境遮擋)來(lái)控制應(yīng)用涂料的位置。
5、支持多種UV技術(shù)
Mari靈活的紋理處理方式讓您可以使用標(biāo)準(zhǔn)UV或使用多瓦UDIM UV布局進(jìn)行工作,這樣可以將繪畫分散到多個(gè)貼圖上以捕捉更多細(xì)節(jié)并優(yōu)化渲染。 支持重疊的UV可讓您在任何共享UV空間中的3D模型上重復(fù)使用相同的紋理,而平鋪紋理使其可以快速覆蓋模型上的大型區(qū)域。
6、PTEX和紋理傳輸
如果您的模型在UV之前準(zhǔn)備就緒,請(qǐng)從PTEX UV-less工作流程開始,該工作流程可讓您調(diào)整每個(gè)人臉級(jí)別的紋理大小,以便在最有效的位置創(chuàng)建接近無(wú)限的細(xì)節(jié)。 然后使用強(qiáng)大的Texture Transfer功能(用于在模型之間傳輸紋理而不會(huì)匹配拓?fù)浠騏V)將這些PTEX紋理轉(zhuǎn)換為基于UDIM的紋理貼圖設(shè)置。
7、復(fù)雜的幾何處理
憑借能夠在不減速的情況下為單一拓?fù)淇s放超過(guò)一百萬(wàn)個(gè)多邊形并輕松處理動(dòng)畫幾何,Mari®可以應(yīng)對(duì)最棘手的生產(chǎn)網(wǎng)格。 Mari還可以通過(guò)UDIM支持每個(gè)模型數(shù)以千計(jì)的紋理,每個(gè)紋理最多可達(dá)32K x 32K像素,因此您可以創(chuàng)建具有幾乎無(wú)限細(xì)節(jié)的超現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)。
8、逼真的互動(dòng)式預(yù)覽
Mari的物理上正確的交互式預(yù)覽功能包括陰影,HDR環(huán)境光照,反射,鏡面高光,基于節(jié)能的基于物理的BRDF著色器,以及內(nèi)置的對(duì)Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift著色器的支持, 保真度與您的目標(biāo)平臺(tái)非常匹配。
9、無(wú)縫數(shù)據(jù)交換
Mari®支持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。內(nèi)置的mGo系統(tǒng)可讓您輕松地將場(chǎng)景往返于Autodesk®Maya®。使用由OpenSubdiv驅(qū)動(dòng)的視口平滑在Mari中本地繪制細(xì)分曲面模型。將通道中的紋理作為單獨(dú)的圖層,展平文件或分層的PSD導(dǎo)出。
10、OCIO色彩管理
借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通過(guò)設(shè)置單個(gè)配置文件來(lái)在多個(gè)應(yīng)用程序中處理顏色轉(zhuǎn)換和圖像顯示,從而在整個(gè)板上提供一致的顏色。Mari的實(shí)施消除了將圖像預(yù)處理或后處理到正確色彩空間的要求,從而節(jié)省了時(shí)間并減少了錯(cuò)誤。
功能特點(diǎn)
1、通過(guò)自動(dòng)執(zhí)行需要在以前版本中手動(dòng)完成的步驟(包括通過(guò)啟動(dòng)對(duì)話框定義的具有連接通道的著色器)來(lái)快速啟動(dòng)。
2、新的導(dǎo)出管理器使用戶可以配置通道和烘焙點(diǎn)節(jié)點(diǎn)的批量導(dǎo)出,以便能夠從同一來(lái)源管理多個(gè)導(dǎo)出目標(biāo)。
3、界面已經(jīng)被改進(jìn)了一個(gè)新的工具欄,提供了一個(gè)單一的位置,從而管理馬里的各種調(diào)色板的可見性。
4、現(xiàn)在,您還可以通過(guò)點(diǎn)擊空格鍵來(lái)最大化調(diào)色板,而具有類似功能的工具在單個(gè)按鈕下按邏輯分組。
5、用戶界面還進(jìn)行了其他一些更改,以提高可用性,并提供較少的畫布視圖。
6、工作流已經(jīng)看到了漸進(jìn)式的改進(jìn),包括一個(gè)新的拖放式填充功能,畫筆編輯器現(xiàn)在被集成到工具屬性面板中,并顯示當(dāng)前畫筆。
7、添加了一個(gè)新的調(diào)色板用于瀏覽紋理集,并且在處理組圖層時(shí)已經(jīng)進(jìn)行了改進(jìn)。
8、Mari 4采用新的Principled BRDF著色器來(lái)預(yù)覽與最終目標(biāo)3D程序相匹配的通道。
9、已經(jīng)對(duì)核心進(jìn)行了一些更新,包括對(duì)OpenSubDiv 3.1的支持,對(duì)偏好的更改,使它們不太可能在Mari版本之間工作時(shí)被破壞。
10、為了清晰起見,偏好UI已被修改。
更新日志
1. **新的烘焙工具和紋理節(jié)點(diǎn)**:新版本包含新的烘焙工具和紋理節(jié)點(diǎn),使用戶能夠更輕松地創(chuàng)建和編輯3D紋理。
2. **60多個(gè)捆綁的污漬圖**:為用戶提供了更多的紋理選擇,以增加其項(xiàng)目的真實(shí)性和細(xì)節(jié)。
3. **自動(dòng)備份系統(tǒng)**:通過(guò)定期自動(dòng)保存,可以將項(xiàng)目恢復(fù)到任何以前保存的狀態(tài),無(wú)論是本地還是跨網(wǎng)絡(luò)。
4. **基于Vulkan的新架構(gòu)**:新的系統(tǒng)用于烘焙基于幾何的紋理貼圖,如曲率和遮擋貼圖,比當(dāng)前基于Modo技術(shù)的系統(tǒng)更具性能。
5. **新的紋理工具和著色器更新**:更新還將引入新工具,用于將基本過(guò)程紋理應(yīng)用于3D模型,并改善視口預(yù)覽與最終渲染之間的視覺(jué)一致性。
6. **更新的USD工作流**:減少管道摩擦,USD導(dǎo)入器現(xiàn)在更適合藝術(shù)家,而Mari現(xiàn)在支持USD 23.05版本【5†(source)】。
下載地址
3D紋理繪制軟件The Foundry Mari 7.1v2 中文免費(fèi)版(附文件+安裝教程) 64位
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