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詳情介紹
CopperCube 6是目前非常優(yōu)秀的一款3d創(chuàng)作編輯器,包括免費版,專業(yè)版和工作室版,這里小編帶來的是CopperCube Studio Edition 6.0中文破解版下載,也說是功能最強的附帶的工作室版,由附帶的破解文件可以完美成功激活軟件,其詳細的安裝教程可參考下文操作。工作室版本功能非常強大,除了支持無限的場景和應用,還同時具有后期處理效果,視頻播放,CLI和可自定義的啟動徽標,命令行界面,游戲客戶端源代碼等功能,是用戶創(chuàng)建3d游戲最好的工具,歡迎免費下載體驗。
CopperCube 6中文破解安裝教程:
1、下載解壓,得到CopperCube Studio Edition 6.0中文原程序和破解文件;
2、點擊“i agree”繼續(xù)安裝;
3、軟件默認安裝目錄【C:\Program Files (x86)\Ambiera\CopperCube 6.0】可以自行更改;
4、成功安裝后,自動運行軟件,可以先關(guān)閉軟件,再去破解;
5、運行破解補丁CopperCube6_Activation.exe,默認中文,點確定;
6、輸入密碼:countryboy
7、選安裝目錄,注意:安裝目錄和軟件安裝目錄要一致;
8、成功安裝;
9、打開軟件,可以完全免費使用,至此CopperCube 6中文破解版成功激活。
備用一個注冊碼:
點擊:幫助和注冊并輸入密鑰:RTFY-HUJL-RDGG-WEGC-PHSZ-DFDD
軟件特色:
1、輕量級一體化解決方案
CopperCube 6是一個完整的3D創(chuàng)作工具,包含為多個平臺創(chuàng)建游戲所需的所有功能。它重量輕:整個編輯器包括一切只需要大約70 MB,你完成的游戲只是一個小的.exe文件?;蛘咴赪ebGL的情況下只有200 KB大小的.js文件。
2、最易于使用的3D引擎
沒有更簡單的軟件來創(chuàng)建3D游戲。對初學者來說很容易,對有經(jīng)驗的用戶來說也很有趣。您甚至不必編寫代碼才能使用它。只需點擊一切。
3、Windows,MacOS,WebGL和Android
使用CopperCube,您可以創(chuàng)建應用程序和/或3D網(wǎng)站 - 無需編程:
- WebGL網(wǎng)站(.html)
- Windows(.exe)應用
- Mac OS X(.app)應用程序
- Android(.apk)應用
當然,使用CopperCube創(chuàng)建的應用程序可以自由銷售。
4、快速單擊Web或應用程序部署
想要從3D場景創(chuàng)建應用程序?
- 將3D文件導入CopperCube
- 在編輯器中編輯場景
- 選擇“WebGL”或“Windows .exe”等平臺
- 點擊“發(fā)布”并等待大約一秒鐘。完成!
CopperCube簡單快捷。
5、地形編輯
CopperCube包含一個terrain編輯器??梢允褂酶叨壤L畫工具直接在編輯器中繪制地形,可以使用自動紋理混合到地形中快速繪制紋理。還有用于放置草和灌木以及在地形上自動分配網(wǎng)格的工具。
6、實時陰影和靜態(tài)照明
CopperCube支持實時陰影和靜態(tài)光/陰影計算。如果你愿意,它們甚至可以混合使用。只需單擊復選框即可啟用實時陰影,或通過單擊“計算”計算靜態(tài)光照,為游戲添加良好的氛圍。按鈕(見下文)。這在WebGL目標上的工作速度非常快。
7、風移動植被
無論是在CopperCube內(nèi)部生成還是從外部3D模型導入,CopperCube都支持植被的自動移動。沒有性能影響,一切都在GPU上計算。風參數(shù)很容易調(diào)節(jié)。
8、逼真的實時水
CopperCube支持在所有目標上渲染逼真的水面。高度可定制,您可以從中創(chuàng)建所有內(nèi)容:
- 湖
- 里弗斯
- 海洋
它甚至可以在諸如WebGL之類的慢速目標上運行得非常快??梢暂p松調(diào)節(jié)水的顏色,透明度,流動方向,波形等。
9、快速物理學
除了內(nèi)置于CopperCube中的默認快速碰撞和repsonse系統(tǒng)之外,Windows .exe和Mac OS X .app目標還包括一個完整的物理引擎。有一種名為“按物理引擎移動對象”的行為,用于使對象在現(xiàn)實世界中像對象一樣行為,碰撞和移動。具有“移動時碰撞”行為的物體也將與那些碰撞然后能夠移動它們,將它們翻轉(zhuǎn)等等。當物體與世界碰撞時,還有一種方法可以做出反應,例如播放聲音,以及使用腳本手動將力強制應用于對象的方法。
10、偉大的特效和后期效果
CopperCube支持粒子效果,可用于創(chuàng)建復雜的粒子模擬,產(chǎn)生如下效果:火焰和煙霧,雨雪,噴泉等。專業(yè)用戶還具有后處理效果,如綻放,模糊,暈影,色彩,反轉(zhuǎn)等。而且,所有這些都無需編程即可。
11、無需編程
為了使您的3D場景具有交互性,您可以使用CopperCube的簡單點擊事件/動作系統(tǒng):
您可以輕松定義事件發(fā)生時應發(fā)生的操作(如播放聲音,打開網(wǎng)站,顯示項目等)(如用戶點擊某個項目或到達某個區(qū)域)。這里不需要編程。
12、漂亮快速的照明
CopperCube編輯器具有內(nèi)置的光照貼圖,可以極大地增強3D場景的外觀。只需放置幾盞燈并點擊“計算”即可。光照貼圖甚至具有全局照明效果,使用起來非常簡單。
13、一流的WebGL支持
CopperCube可生成高度優(yōu)化,快速且小巧的WebGL應用程序,可直接在任何Web瀏覽器中運行。與其他JavaScript產(chǎn)品大小可能達到幾十MB的產(chǎn)品相比,CopperCube的JavaScript文件大小僅為182 KB(版本5.0)。并包括所有功能。這意味著CopperCube創(chuàng)建的WebGL應用程序可以快速下載,快速啟動并快速運行。
14、預建游戲行為
無論您想創(chuàng)建一個簡單的3D游戲,復雜的,史詩般的冒險,或第一人稱射擊游戲:CopperCube包括預先創(chuàng)建的游戲AI的行為和行動,因為CopperCube版本2.無需任何程序,只需按一下你的游戲角色和敵人一起。
15、高級動畫
CopperCube支持實時3D動畫。它支持播放具有無限量關(guān)節(jié)和無限量權(quán)重的動畫網(wǎng)格。CopperCube可以進行實時動畫混合,并將任何對象附加到任何關(guān)節(jié)。您可以使用任何3D軟件對角色進行建模和動畫處理,將其導出為支持的文件格式之一,然后將其導入Coppercube。
編輯器還包括一個簡單的動畫編輯器,用于剪切和定義命名的動畫循環(huán)。
16、強大的腳本
為了使您的3D場景更具交互性,您可以利用腳本并影響整個場景的各個方面。
- 您可以使用相同的腳本API在所有發(fā)布目標上使用Javascript 。
- 發(fā)布為Flash .SWF時,您還可以使用ActionScript。
- 使用WebGL目標時,如果您想直接訪問WebGL,還有另外一個可用的JavaScript API。
您可以使用著色器編程API創(chuàng)建自己的材質(zhì)。
17、程序樹生成器
CopperCube包含一個程序樹生成器,因此您可以快速創(chuàng)建自己的3D樹模型。
生成的樹被優(yōu)化用于實時3D渲染并且具有少量多邊形,但無論如何看起來非常好。一代又一代,它們?nèi)匀豢梢宰杂啥ㄖ坪途庉嫛?/p>
18、集成紋理包裝器
CopperCube包含一個內(nèi)置紋理打包器,如果您使用的3D模型(例如從網(wǎng)上下載)沒有針對游戲進行優(yōu)化,它非常有用。在線提供的大多數(shù)3D模型都會應用大量紋理,這會在渲染時減慢游戲速度。您只需在編輯器中右鍵單擊這樣的模型,然后選擇“修改 - >將所有選擇的紋理打包成一個”,這將自動優(yōu)化您的3D模型,并使其下載更快,渲染速度更快。
19、視頻回放
CopperCube的專業(yè)版包括在Windows .exe和WebGL目標上播放視頻的動作。視頻可以以2D和3D方式播放(如場景中的任何3D對象),可以通過動作(播放/停止/暫停)影響播放,并在視頻播放完成或播放失敗時作出反應。
CopperCube Studio Edition 6.0新功能:
1、后處理效果
CopperCube現(xiàn)在包含一系列內(nèi)置后期效果,可以讓你的場景看起來更好:綻放,黑白,反轉(zhuǎn),模糊,著色和暈影。
這是少數(shù)僅在專業(yè)版和工作室版中提供的功能之一。它們適用于Windows,Mac OS和WebGL目標。在運行時期間,還可以使用腳本調(diào)整,啟用和禁用后效應。
2、使用動畫導入完整FBX
CopperCube現(xiàn)在支持加載所有類型的FBX文件。這還包括帶有蒙皮網(wǎng)格的動畫fbx文件(和動畫角色一樣)。如果它們被錯誤地引用,它還會自動搜索紋理。
以前,它支持僅加載FBX 2011,F(xiàn)BX 2012和FBX 2013文件,現(xiàn)在它加載使用FBX插件創(chuàng)建的Maya和Max的所有現(xiàn)有格式,此外還包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,F(xiàn)lame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)
但這僅適用于Windows版本的CopperCube。
3、新的照明系統(tǒng)
CopperCube現(xiàn)在使用一種新的照明系統(tǒng),可以使用更明亮的燈(亮度高達4倍)。如果您正在使用舊版本的CopperCube處理項目,請注意以下事項:
編輯器會自動將您的顏色和燈光設置轉(zhuǎn)換為新系統(tǒng)。但是一定要先備份你的項目。
如果您在項目中使用靜態(tài)照明,現(xiàn)在看起來可能會有所不同。您需要按“計算”重新計算所有場景的光照。按鈕。更新后,您可能還需要稍微調(diào)整燈光的半徑和顏色。
環(huán)境光設置現(xiàn)在非常敏感。保持低值,使一切看起來都很好。
4、統(tǒng)一的顏色和照明
在舊版本的CopperCube中,可能會發(fā)生這種情況,例如,如果您使用實時陰影設置特定燈光,您的場景在不同平臺上可能會略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目標上?,F(xiàn)在不再是這樣,你的場景現(xiàn)在到處都是一樣的。
5、DDS支持
CopperCube現(xiàn)在支持DDS文件。您現(xiàn)在可以將它們作為紋理導入,它們可以在所有支持的平臺上運行。
6、WebGL 2支持
CopperCube現(xiàn)在使用WebGL 2,如果沒有,則回退到WebGL 1。使用WebGL 1時,后期效果可能看起來不太好,因為它缺少非二次渲染目標支持。在WebGL 2中,這沒有問題。
7、加載屏幕圖像
除文本和背景顏色外,現(xiàn)在可以為加載屏幕選擇徽標圖像。在免費版中,這被固定為CopperCube徽標,但在CopperCube的專業(yè)版和工作室版中,您可以更改甚至刪除徽標。
8、多選
編輯器最終支持多選:您現(xiàn)在可以通過在拾取對象時按住SHIFT(以及從選擇中刪除ALT)一次選擇多個對象。這樣,您現(xiàn)在可以同時移動,旋轉(zhuǎn),縮放,刪除和修改多個對象的紋理和屬性。這適用于3D視圖以及場景圖瀏覽器。
現(xiàn)在,例如,通過立即在場景圖瀏覽器中選擇所有樹,可以非常容易地移除或更改地形中的所有樹。
9、WebGL自動指針鎖
在發(fā)布設置中新的“使用FPS攝像頭的指針鎖定”選項使游戲中的FPS攝像頭能夠自動使用當今大多數(shù)瀏覽器提供的指針鎖定功能,即使不在全屏模式下運行也是如此。
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