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渲染器VRay NEXT v4.30.00 for Maya 2017-2018 免費(fèi)注冊(cè)版 64位

VRay4.0官方下載

  • 軟件大?。?span>604.8MB
  • 軟件語(yǔ)言:英文軟件
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類(lèi)別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2020-08-07
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò)

情介紹

VRay是一款業(yè)界最受歡迎的渲染器,官方對(duì)于VRayNEXT v4早期測(cè)試版的錯(cuò)誤,在這個(gè)版本中得以修復(fù)和更改,這是一個(gè)巨大的更改日志,下面添加了哪些新的和修改過(guò)的功能。需要的朋友可下載試試!

這是一套完整的基于物理的照明,陰影和渲染工具,無(wú)縫集成到Autodesk Maya中。它提供了交互式照明,陰影和渲染的實(shí)時(shí)外觀開(kāi)發(fā)。另外,它無(wú)縫集成到Maya中。

安裝步驟

1、點(diǎn)擊運(yùn)行軟件進(jìn)行安裝,接受許可協(xié)議

2、選擇安裝路徑或注冊(cè)

點(diǎn)擊install,安裝即可

安裝成功后,拷貝vray_v43000_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya20xx\vray\vrayplugins

主要功能

強(qiáng)大的 CPU 渲染
使用 V-Ray 的自適應(yīng)光線(xiàn)追蹤技術(shù),渲染高質(zhì)量,高分辨率的圖片和動(dòng)畫(huà)。
極快速的 GPU 渲染
使用 GPU 加速技術(shù)進(jìn)一步加快視覺(jué)效果調(diào)整和最終圖的渲染。

混合渲染
V-Ray GPU CUDA 現(xiàn)在也可以在 CPU 上運(yùn)行,充分利用所有的硬件計(jì)算資源。

中斷后接續(xù)渲染
可隨時(shí)終止渲染,并可隨時(shí)繼續(xù)渲染剩余的內(nèi)容。

自適應(yīng)燈光
明顯加速多燈場(chǎng)景渲染速度的新算法。

準(zhǔn)確的燈光
使用各種不同形狀不同參數(shù)的燈光類(lèi)型,渲染各種類(lèi)型的自然光,人工光源和基于圖片的光照。

全局照明
從光線(xiàn)追蹤和混合全局照明算法中作出選擇,達(dá)到質(zhì)量和速度的完美平衡。

寫(xiě)實(shí)的攝影機(jī)
使用曝光,景深,和運(yùn)動(dòng)模糊,模擬任何攝影機(jī)和鏡頭效果。

VRay NEXT 新功能:

V-Ray IPR:增加了對(duì)Maya playblast功能的支持;
V-Ray GPU:現(xiàn)在支持Brute Force GI的桶渲染;
V-Ray IPR:在IPR中隔離所選模式現(xiàn)在將尊重所選擇的燈;
V-Ray IPR:增加了對(duì)在隔離選擇模式下選擇節(jié)點(diǎn)組的支持;
VRayPhysicalCamera:滾動(dòng)快門(mén)效果選項(xiàng);
V-Ray GPU:增加了對(duì)色散的支持;
Viewport 2.0:預(yù)覽VRayHairNextMtl染料顏色;
VRayToonMtl:光混合強(qiáng)度現(xiàn)在可以接受紋理,以獲得更好的控制和邊緣光效果;
VRayScene:添加了對(duì)用戶(hù)屬性覆蓋的支持;
V-Ray:使用V-Ray SDK附帶的CMake構(gòu)建的示例C ++ V-Ray插件;
V-Ray:增加了對(duì)GLSL中頂點(diǎn)顏色的訪問(wèn);
V-Ray:為VRayLayeredTex的opacity屬性添加了一個(gè)滑塊;
V-Ray:之前IIIDEA.CN使用搜索過(guò)濾器過(guò)于復(fù)雜,現(xiàn)在“從V-Ray插件創(chuàng)建”菜單中添加了搜索過(guò)濾器選項(xiàng);
V-Ray菜單:在V-Ray菜單中添加了教程和文檔鏈接;
V-Ray IPR:增加了對(duì)IPR中place3d節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換變化的支持;
V-Ray IPR:在IPR中增加了對(duì)VRaySphereFade和VRaySphereFadeVolume的支持;
V-Ray IPR / GPU:增加了對(duì)CUDA IPR中天空模型變化的支持;

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