渲染器NVIDIA Iray for 3Dsmax2018 v1.6.1 官方最新安裝版
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Nvidia Iray渲染器 for Cinema 4D v2.1 for c4d R19 安裝特別版(
447MB / 10-12
NVIDIA Iray for Cinema 4D R18(GPU渲染器) 1.2.0 官方中文安裝
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NVIDIA Iray for Rhino5 中文版1.5.289 官方最新免費(fèi)版
307MB / 03-01
光線追蹤渲染器插件Iray 2.2.0 for 3ds Max 2020 免費(fèi)版(附安裝
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詳情介紹
Maya Iray渲染器 Lightwork Design Iray v2.0 For Maya 2016/2017/2018是一款用于 Maya 的 NVIDIA Iray® 是一款用于 Autodesk Maya® 的插件,可以提供出色的物理效果 Iray 渲染。利用原生的 Maya 控制方式,場(chǎng)景光照和設(shè)計(jì)在整個(gè)查看與開(kāi)發(fā)的過(guò)程中極具互動(dòng)性、十分直觀。 用戶可以借助集成的材質(zhì)節(jié)點(diǎn)來(lái)使用無(wú)限的材質(zhì)選項(xiàng),甚至可以利用 NVIDIA 材質(zhì)定義語(yǔ)言 (MDL) 添加自己的材質(zhì)定義和過(guò)程函數(shù)。支持 NVIDIA vMaterials Library,還支持與其他兼容 MDL 的應(yīng)用程序交換材質(zhì)。小編這里帶來(lái)的是最新版,完美支持Maya 2016/2017/2018版本!
功能介紹
Iray SDK具有強(qiáng)大的應(yīng)用程序功能并且易于集成,可為多個(gè)行業(yè)和應(yīng)用程序提供無(wú)與倫比的渲染可視化。 從計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)到娛樂(lè),再到汽車設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì)等行業(yè),Iray的互動(dòng)功能和真實(shí)材料的使用使您能夠制作符合您設(shè)計(jì)需求的真實(shí)照片,并真實(shí)呈現(xiàn)所需的結(jié)果。
與NVIDIA的硬件或云渲染服務(wù)配合使用時(shí),Iray的獨(dú)特功能可實(shí)現(xiàn)無(wú)限的線性可擴(kuò)展性,促進(jìn)交互式,真實(shí)感和實(shí)時(shí)渲染模式之間的無(wú)縫轉(zhuǎn)換。 這種方法已經(jīng)將Iray SDK及其后續(xù)軟件應(yīng)用程序與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手區(qū)分開(kāi)來(lái)。
對(duì)于需要使用直觀的C ++ API實(shí)現(xiàn)的實(shí)際材料表示和實(shí)現(xiàn)靈活性的用戶,現(xiàn)在將NVIDIA的Iray SDK集成到您的工作流程中。
安裝使用教程
1.安裝原版插件包IrayForMaya 2018 2.0 Release.exe
2.啟動(dòng)提供的RLM服務(wù)器(rlm.exe)
3.在“ProgramData / [0x1] / Iray for Maya”中編輯IrayForMaya.lic,并取消注釋“HOST”行。 如果您有本地運(yùn)行的rlm服務(wù)器或指向您網(wǎng)絡(luò)中其他地方的lic服務(wù)器,請(qǐng)將其設(shè)置為HOST 127.0.0.1
如果您需要進(jìn)一步幫助,請(qǐng)檢查“Program Files \ [0x1] \ Iray for Maya 201x \ docs \ Licensing Guide”中的許可文檔...
新功能介紹
Iray for Maya 2.1的新功能:
Iray for Maya 2.1是自新網(wǎng)站推出以來(lái)該軟件的第一次更新,并添加了一系列新功能,包括支持許多DCC工具中使用的UDIM UV格式。
同樣,完整的功能列表如下:
- 改進(jìn)了AxF導(dǎo)入
- ifmBsdf和ifmBsdfMetallicFlakes材料
- UDIM支持
- 更快的動(dòng)畫渲染
- 深度學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的帖子的改進(jìn)
- 支持相機(jī)比例
- 新的相機(jī)參數(shù):折射背板
- 改進(jìn)的圖像平面,包括紋理貼圖支持
- Iray截面對(duì)象的截面上限
- RealityServer導(dǎo)出
下載地址
人氣軟件
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