專業(yè)出版設(shè)計軟件Affinity Publisher for Mac v1.8.0.499 蘋果電
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詳情介紹
Affinity Publisher 蘋果電腦版是創(chuàng)意軟件工作室Serif旗下的一款桌面排版應(yīng)用,它可以幫助專業(yè)設(shè)計人員在每一版面、頁面、雜志、書籍和數(shù)字出版物中實現(xiàn)最佳的效果,展現(xiàn)令人驚艷的排版和絢麗的色彩。而今天給大家分享的是一款免費使用的集成版本,無需激活補丁、注冊機等,下載安裝即可獲得全部使用權(quán)限。需要的朋友不要錯過哦!
軟件簡介
該應(yīng)用程序流暢直觀得超乎想象,操作對象涵蓋雜志、書籍、小冊子、海報、報表和文具和其他創(chuàng)作,可結(jié)合圖像、圖形和文本,形成用于出版的美觀的布局。專為先進技術(shù)而設(shè)計與我們廣受贊譽的照片編輯和平面設(shè)計應(yīng)用程序一樣,全球成千上萬專業(yè)人士通過不懈努力,為 Affinity Publisher 的發(fā)展做出了貢獻,以滿足 21 世紀設(shè)計師的需求。開拓性能使用最新最好的出版技術(shù)為布局賦能。
Affinity Publisher 自成一家,摒棄了不必要或過時的功能,可以像最甜蜜的夢一樣運行,即使是在內(nèi)容最重的文檔上也是如此。
安裝激活教程
今天腳本給大家分享的是一款免激活直裝特別版本,下載安裝即可獲得全部的使用權(quán)限(無需注冊機、激活補丁等文件)。
下載建議
建議使用迅雷下載,這樣下載的速度比默認使用瀏覽器下載會更加的快速和便捷。點擊左側(cè)“mac下載”開始下載,瀏覽器中會生成下載鏈接,復(fù)制下載鏈接到迅雷中即可下載。(以谷歌瀏覽器為例)
下載內(nèi)容:
迅雷下載:
功能特色
流暢出版的動力源
使用下一代專業(yè)出版軟件 Affinity Publisher 將愿景變?yōu)楝F(xiàn)實。 該應(yīng)用程序流暢直觀得超乎想象,操作對象涵蓋雜志、書籍、小冊子、海報、報表和文具和其他創(chuàng)作,可結(jié)合圖像、圖形和文本,形成用于出版的美觀的布局。
專為先進技術(shù)而設(shè)計
與我們廣受贊譽的照片編輯和平面設(shè)計應(yīng)用程序一樣,全球成千上萬專業(yè)人士通過不懈努力,為 Affinity Publisher 的發(fā)展做出了貢獻,以滿足 21 世紀設(shè)計師的需求。
開拓性能
使用最新最好的出版技術(shù)為布局賦能。Affinity Publisher 自成一家,摒棄了不必要或過時的功能,可以像最甜蜜的夢一樣運行,即使是在內(nèi)容最重的文檔上也是如此。
壯觀的布局
借助母版頁、對開跨頁、網(wǎng)格、表格、高級排版、文本流和完整的專業(yè)打印輸出和其他驚人功能,Affinity Publisher 可滿足一切項目的完美布局的所有要求。
雙頁跨頁,實時母版頁,包括嵌套母版頁,具有智能縮放選項的圖像框,文本換行與精細填充控制,自定義形狀的文本框,在文檔中鏈接多個文本框,高級參考線、網(wǎng)格和對齊,表格和自定義表格格式。
足以匹配文字力量的文本
擺脫令人厭倦的傳統(tǒng)文本布局的束縛。讓 Affinity Publisher 幫助您以創(chuàng)造性的新方式可視化文本,并在文檔中無縫流動。
文本樣式
將文本樣式鏈接到文檔中的所有頁面
OpenType 支持
打開最新 OpenType 字體的所有風(fēng)格功能
文字裝飾
為排版元素添加線條和邊框
首字下沉
將首字下沉添加到所有段落
路徑文本
沿著它繪制任何曲線和類型
藝術(shù)文本
獲得對標題和其他突出文本的創(chuàng)造性控制
流選項
避免孤立或缺少另一半的的線條,以及許多其他功能
基線網(wǎng)格
確保文本的基線在所有列和跨頁中對齊
完美的圖形
無論簡要要求如何,都可以依靠 Affinity Publisher 來處理期望的所有標準文件類型,讓您可以自由地創(chuàng)建最激昂的內(nèi)容豐富的組合設(shè)計,從多個源中提取柵格或矢量資源。
使用完整資源管理器鏈接或嵌入圖像,放置 PSD、AI、PDF、JPG、TIFF、jpg 或 Affinity 文件,將圖形固定為浮動或與文本對齊
微調(diào)圖像
確保圖像與布局的亮度相匹配。Affinity Publisher 附帶了一整套強大的非破壞性調(diào)整圖層,可以在文檔中進行重要的圖像校正。
先進的設(shè)計工具
使用功能強大的鋼筆、節(jié)點和綜合形狀工具在布局中創(chuàng)建和編輯矢量圖形,所有這些都可以精確控制漸變和透明度。
精確設(shè)計的鋼筆和節(jié)點工具,線性、圓錐形、放射狀和位圖填充,用于添加、減去、組合和分割形狀的布爾運算,添加圖層效果,包括陰影、發(fā)光和斜面。
無與倫比的兼容性
導(dǎo)入和導(dǎo)出到所有主要柵格和矢量文件,包括分層 PSD、PDF 和 EPS 格式。
色彩盡在掌控
Affinity Publisher 可以處理 RGB、LAB、灰度和 CMYK 色彩空間,并可對打印的專業(yè)色彩要求進行高級控制。
端到端 CMYK,專色支持,包含 Pantone 庫,ICC 顏色配置文件。
專業(yè)輸出
Pantone 支持、端到端 CMYK 和 ICC 顏色管理只是其中一部分。您還可以打開、編輯和輸出 PDF/X 文件,設(shè)置套印控件以及添加出血、修剪和裁切標記,實現(xiàn)出版就緒輸出。
使用方法
有關(guān)線條,曲線和形狀的信息
要繪制形狀和矢量曲線,您需要使用“筆”和“形狀”工具。在繪圖時使用節(jié)點工具或按鈕編輯曲線和形狀。
曲線和形狀具有筆觸和填充屬性。這些可以在創(chuàng)建之前定義,并且可以在以后隨時修改。
曲線和線條
曲線是具有不同起點和終點的開放路徑。這些端點由節(jié)點定義。僅具有兩個節(jié)點的曲線稱為線。
節(jié)點之間的路徑稱為段,可以是直的(A)或拱形的(B)。復(fù)雜曲線由段(C)連接的多個節(jié)點創(chuàng)建。筆劃通常應(yīng)用于直線和曲線。
節(jié)點類型控制連接的段。節(jié)點有三種基本類型:
急性(A):導(dǎo)致各段之間方向發(fā)生劇烈變化,形成一個點。
Bézier(圓形)(B):在各段之間形成連續(xù)的曲線。
智能(C):形成連續(xù)曲線,但使用更接近的線。
繪制曲線時,可以使用任何節(jié)點組合。每個節(jié)點還配有控制手柄。選擇節(jié)點時會顯示這些信息??刂剖直拈L度和傾斜度決定了節(jié)段的形狀。可以隨時更改節(jié)點。
形式
形狀是封閉的路徑,也就是說,它沒有可察覺的起點或終點。它由多個節(jié)點和段組成。
關(guān)閉路徑
您還可以使用“形狀”工具輕松創(chuàng)建幾何形狀。它們具有特殊屬性,允許您快速創(chuàng)建難以繪制的形狀,例如圓形,矩形和多邊形。
填充相交的形狀
使用相交線構(gòu)造的形狀可以通過兩種不同的方式填充:Alternate或Winding。第一種模式沿著線交替地將填充或透明度應(yīng)用于連續(xù)的部分。第二個填充表單外部線條所包含的所有部分。
關(guān)于幾何形狀的信息
大多數(shù)幾何形狀,例如正方形,圓形和多邊形,難以準確地手繪。 我們提供了一系列有用的表格來解決這個問題。 從幾何角度來看,形狀是完全可定制的和完美的。 此外,它們可以轉(zhuǎn)換為曲線以進行進一步的更改。
創(chuàng)建形狀后,可以通過更改上下文工具欄上的屬性或拖動特殊的紅色手柄來輕松修改它們。 當(dāng)經(jīng)過它時,鼠標指針和/或水平線表示可以拖動它的方向。
設(shè)計和修改形狀
使用相應(yīng)的形狀工具之一,可以輕松創(chuàng)建幾何形狀和其他特殊形狀。一旦繪圖執(zhí)行完畢,形狀和筆劃都可以轉(zhuǎn)換為曲線,以增加繪圖是手工繪制的感覺。
圓角矩形繪制新形狀:
從“工具”面板中選擇一種形狀工具,例如“圓角矩形”。
在頁面上拖動以創(chuàng)建形狀,并根據(jù)需要使用修改器鎖定形狀的縱橫比。
根據(jù)需要更改選項,更改上下文工具欄上的值或拖動紅色手柄(如果可用)。
踩到手柄時,會出現(xiàn)一條紅色引導(dǎo)線,表示更改形狀所需的拖動方向。
可以使用各自的圖層>轉(zhuǎn)換為文本框架或圖層>轉(zhuǎn)換為框架操作將圖形轉(zhuǎn)換為文本框架或框架。
節(jié)點選擇和對齊
編輯曲線或形狀時,可以以不同方式選擇多個節(jié)點。 通過選擇控制,除了轉(zhuǎn)換所選節(jié)點之外,還可以像對待幾個選定對象一樣對齊和分布節(jié)點。
節(jié)點選擇節(jié)點,選擇框架和套索。
所選節(jié)點的對齊和分布。
曲線和形狀的轉(zhuǎn)換
如何轉(zhuǎn)換對象,也可以轉(zhuǎn)換曲線和形狀的節(jié)點。
節(jié)點轉(zhuǎn)換的工作原理是在所選節(jié)點周圍創(chuàng)建一個選擇框。 以這種方式,可以以與對象選擇框相同的方式變換框。 結(jié)果,在變換過程期間改變節(jié)點相對于彼此的位置,這以不同的方式重塑曲線或形狀。
可以同時轉(zhuǎn)換許多節(jié)點,或者可以轉(zhuǎn)換兩個選定的節(jié)點
顏色模型
屏幕使用可變光量來創(chuàng)建顯示的顏色。在物理世界中,墨水用于創(chuàng)建頁面的顏色。通過將顏色轉(zhuǎn)換為數(shù)值來存儲顏色。顏色模型用于描述所使用的數(shù)字系統(tǒng)。
由于并非所有設(shè)備都具有相同的顯示顏色的能力,因此使用顏色空間來定義顏色的范圍(可用范圍)。通過在適合預(yù)期輸出設(shè)備的色彩空間內(nèi)操作,您可以確保顏色能夠按預(yù)期顯示。
在Affinity Publisher中,您可以在創(chuàng)建新文檔時利用具有色彩管理工作流程的端到端CMYK或Lab。
有關(guān)顏色模型的信息
不同的顏色模型以不同的方式將顏色表示為數(shù)字。在Affinity Publisher中工作時,您可以選擇四種顏色模型中的一種。
RGB模型
RGB模型是加色模型。光,紅色,綠色和藍色的原色以不同的程度組合,以產(chǎn)生光譜的其他顏色。
model_rgb
RGB顏色模型的表示。它是數(shù)碼相機和電子顯示器的通用型號。
CMYK模型是減法模型。青色,洋紅色和黃色相結(jié)合,使每種顏色。第四種墨水Black也用于進一步控制,可以單獨使用以獲得真正的黑色或與其他墨水結(jié)合使用以獲得強烈的黑色。
下載地址
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