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詳情介紹
Pixologic ZBrush 2021 Mac是一款非常受歡迎的三維數字雕刻軟件,ZBrush 2021已經更新了,包括一些改變游戲規(guī)則的功能,包括布料動力學,交互式的布料筆刷,實時MicroPoly功能,NanoMesh改進,ZModeler功能增強以及動態(tài)厚度功能等。
軟件介紹
Pixologic ZBrush 2021為數字雕刻和繪畫設定了行業(yè)標準。它的功能使您可以使用可自定義的畫筆在提供即時反饋的實時環(huán)境中對虛擬黏土進行形狀,紋理和繪畫。ZBrush 2021引入了動力學系統(tǒng)以及受控布料雕刻功能,并重新介紹了我們的動態(tài)細分功能。我們還為ZModeler添加了新功能,并為ZBrush引入了iMage 3D支持,并使其能夠打開由ZBrushCoreMini創(chuàng)建的純格式文件。ZBrush引擎本身也得到了增強,找到了全面提高性能的方法。您會發(fā)現(xiàn)ZBrush 2021的雕刻更加流暢,并且花費更少的時間來執(zhí)行DynaMesh等其他操作。
使用ZBrush時,電影制片廠,游戲開發(fā)商,玩具/收藏家,珠寶設計師,汽車/航空設計師,插畫家,廣告商,科學家和其他世界各地的藝術家使用的相同工具將為您帶來強大的功能。實際上,我們甚至憑借ZBrush的技術而獲得了奧斯卡獎。簡而言之,ZBrush是藝術家為藝術家創(chuàng)建的藝術工具。它可以讓您創(chuàng)建模型和插圖,而這些模型和插圖僅受您的想象力限制,并且可以讓您在當今快速發(fā)展的行業(yè)中脫穎而出。
安裝激活教程
1、打開軟件,直接雙擊打開【ZBrush】進入軟件安裝器界面
2、默認安裝語言中文
3、進行歡迎界面,點擊【前進】
4、勾選【我接受此協(xié)議】
5、選擇軟件安裝目錄
6、安裝完成,取消勾選【立即啟動ZBrush 2021】,點擊【完成】退出
7、打開【激活補丁】文件夾,把補丁ZBrush拖到右邊的文件夾MacOS
8、更換補丁后,點擊【替換】。ZBrush 激活完成
軟件特色
1、非真實感渲染(NPR)
使用新的NPR系統(tǒng)以全新的方式查看3D圖稿。將最終的3D造型賦予手繪2D風格,甚至將您的雕刻作品帶入漫畫書的頁面。
通過添加疊加紋理,應用半色調打印紙樣式,在3D模型周圍繪制黑色輪廓或應用多個內置預設,新的NPR系統(tǒng)將打開整個世界的藝術可能性。
2、Snapshot3D
Spotlight v1.0使藝術家能夠將任何紋理的顏色信息投影到雕刻表面上作為PolyPaint。它還允許將相同的紋理應用于任何模型的表面作為雕刻細節(jié)。
Snapshot3D包含所有原始功能,還可以將任何灰度圖像(alpha)轉換為3D模型。
可以通過布爾類型的加法或減法來修改或組合源圖像,以創(chuàng)建更復雜的3D形狀。
該系統(tǒng)生成的模型可以作為雕刻的基礎,甚至可以與我們的Live布爾系統(tǒng)一起使用來創(chuàng)建復雜的藝術作品。
3、ZRemesher v3.0
我們的自動視覺拓撲工具集是現(xiàn)代ZBrush藝術家工作流程中的關鍵組成部分。它現(xiàn)在與ZRemesher v3.0進入下一個級別。增強型系統(tǒng)可以保持折痕邊緣并自動檢測銳利的表面角度,是機械模型的理想選擇。結果也是一個更有效的最終多邊形數量...隨著速度的增加!
4、文件夾
使用高效的新文件夾系統(tǒng)加快您的工作效率。該功能不僅可以用于組織工具,還可以同時對所有包含的網格應用操作,例如移動,縮放,旋轉,復制,刪除,隱藏/顯示PolyPaint,實時布爾等。
5、通用相機
相機系統(tǒng)在ZBrush 2020中升級。藝術家現(xiàn)在可以精確匹配導入的照片和3D渲染的焦距。現(xiàn)在還可以導出或導入ZBrush相機設置,以便在任何3D應用程序中使用,打開豐富的2D合成插圖的路徑,使用功能強大的ZBrush BPR或NPR渲染器與其他3D渲染解決方案(如KeyShot)混合使用。
ZBrush通用相機可以完全控制焦距,裁剪因子等。它支持撤消和重做相機移動。甚至可以存儲各種相機設置,讓您比以往更容易找到完美的最終構圖。
6、交叉掩蔽器
Intersection Masker插件允許您生成一個Mask,其中幾何島在選定的SubTool上相交。只需點擊幾下,它就是創(chuàng)建復雜蒙版的完美解決方案。
7、ZColor
ZColor插件是您用于任何數字繪畫任務的新顏色管理器。它具有一系列色彩選擇,可以最好地表達您想要創(chuàng)造的情緒并獲得一致的效果。ZColor文件也可以與他人共享,幫助團隊在項目中創(chuàng)建一致的外觀。
新增功能
Cloth Dynamics
布料動力學,這是實時的布料演算,是不是感覺和Marvelous Designer(MD軟件)有點像。
Interactive Cloth Brushes
交互式的布料筆刷,通過視頻來看這個筆刷與以往的筆刷不同。最大的特點在于交互,你可以簡單理解為,多次繪制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”筆刷還可以通過拖拽結合人體的姿勢產生實時的衣褶。
Real-time MicroPoly
實時MicroPoly功能可以根據你的需要調節(jié)一些類似飄帶的物體,并且可以隨時更換不同的MicroPoly。
Combined with Cloth Dynamics
結合布料的動力學,這個功能是實時布料演算和剛才說的MicroPoly各種預設結合的產物。通過布料動力學演算完成后再用MicroPoly各種預設來替換,做鎖子甲應該會很好用。
NanoMesh Improvements
NanoMesh進行了改進,這次可以調整多個實例關聯(lián)的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什么位置,只需要調整其中一個其他的實例物體也會一起調整。這個很像三維建模軟件了。
ZModeler Enhancements
ZModeler功能在這次的版本中也是進行了增強,剛說NanoMesh像三維建模軟件,這就又來一個更像的??磥鞿Brush誓要做個全流程的軟件啊。這次展示的擠壓邊,將邊合并到中心都和三維建模軟件很像了。另外ZModeler還加入手動拓普功能,和之前的先創(chuàng)建Z球在進行拓普不太一樣,這次方便了很多。
Dynamic Thickness
動態(tài)厚度功能非常有用,做一些帶有厚度的物體非常方便,比如視頻中的實例,通過MicroPoly還可以將紋理直接替換上去。
下載地址
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