C4DtoA渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.4.0 for Cinema 4D R23
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C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.0.0.1 for Cinem
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C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold v4.4.0 for
315MB / 09-13
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D to Arnold 3.3.2 for C4
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詳情介紹
Solid Angle Cinema4D To Arnold(C4DtoA)阿諾德是一款高級(jí)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專(zhuān)為長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)和視覺(jué)效果的要求而編寫(xiě)。C4DtoA 3.2.0引入了Arnold 6.1.0.0 ,是一個(gè)功能版本,它帶來(lái)了全新的后處理框架(成像器),對(duì)嵌套電介質(zhì)的支持,經(jīng)過(guò)改進(jìn)的漸進(jìn)式和自適應(yīng)采樣,按需在GPU上加載紋理以及各種增強(qiáng)功能和修復(fù)。
支持C4D版本:R20.057及以上/R21.026及以上/S22.016及以上/R23.008及以上
ps:內(nèi)含破解/漢化方法,如果不需要漢化,不要進(jìn)行漢化步驟就是英文版【該漢化文件在mac上也通用】
漢化使用說(shuō)明
1、自行安裝 Arnold C4DtoA_3.2.0 版本(點(diǎn)擊下載:R21 R22 R23)
2、漢化步驟(漢化前請(qǐng)確保英文包已安裝好)
復(fù)制“c4dtoa.mtd”到Arnold的安裝目錄:XX:\Program Files\Maxon Cinema 4D R2X\plugins\C4DtoA替換原文件。
復(fù)制“替換 res 的 description”文件夾內(nèi)的“description”的文件夾到Arnold的安裝目錄:XX:\Program Files\Maxon Cinema 4D R2X\plugins\C4DtoA\res 替換原所有文件。
復(fù)制“strings_cn-ZH”這個(gè)文件夾到Arnold的安裝目錄:XX:\Program Files\Maxon Cinema 4D R2X\plugins\C4DtoA\res ,再刪除原英文語(yǔ)言包即可。
PS:
1,此漢化包測(cè)試了C4D R20/R21/S22/R23 都是成功漢化的
2,能夠漢化的全部都漢化了,只是下拉框的上下文沒(méi)顯示中文,別問(wèn)我為什么,我也不知道。(上一兩個(gè)版本是可以顯示中文的)
3,材質(zhì)節(jié)點(diǎn)有小部分找不到內(nèi)容所以漢化不了,導(dǎo)致總綱列表有重復(fù)現(xiàn)象,但不影響使用。
4,此版本的新功能“成像器”有Bug,原英文版也會(huì)崩潰,能不用就盡量不用。(反正后期軟件一把的)
補(bǔ)丁安裝方法
Arnold 替換安裝說(shuō)明
1.確保 C4D 19/20/21 已經(jīng)更新最新版本,安裝 Arnold 渲染器,確保 C4D 插件菜單中有 C4DtoA 項(xiàng),確保渲染器正常工作,且有水印,無(wú)水印請(qǐng)略過(guò);
2.WIN 版:復(fù)制 ai.dll 和 Arnold.lic 文件到 C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\C4DtoA\arnold\bin,替換即可;
3.MAC 版:拷貝 libai.dylib 和 arnold.lic 文件到 Macintosh HD ▸ 應(yīng)用程序 ▸ MAXON ▸ Cinema 4D R18/R19/R20 ▸ arnold ▸ bin文件夾下即可;
對(duì)于 MAC 10.15 系統(tǒng),提示 libai.dylib 已損壞,無(wú)法打開(kāi)解決方法:
在應(yīng)用程序/實(shí)用工具/終端,打開(kāi)終端,輸入以下代碼后加個(gè)空格
sudo codesign -f -s –
然后將對(duì)應(yīng) C4D 版本里面的,比如 R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib 這個(gè)文件拖到終端,回車(chē)
下載地址
C4DtoA阿諾德SolidAngle C4D to Arnold 3.2 漢化包+替換補(bǔ)丁 for R20-R23 破解版
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