C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.0.0.1 for Cinem
375MB / 10-19
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold v4.4.0 for
315MB / 09-13
阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold 3.0.2 C4D R19 特
270MB / 03-12
C4D阿諾德渲染器Solid Angle Arnold for Cinema 4D R18 2.4.3 AM
174MB / 11-28
C4DtoA渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.4.0 for Cinema 4D R23
315MB / 09-13
C4DtoA阿諾德SolidAngle C4D to Arnold 3.2 漢化包+替換補(bǔ)丁 for
44.6MB / 12-01
阿諾德渲染器 Solid Angle Maya To Arnold (MtoA) v5.2.2.1 for
350MB / 12-06
阿諾德插件Arnold渲染器SolidAngle MAXtoA v3.2.66 For 3ds Max
604MB / 12-03
阿諾德渲染器 Solid Angle Houdini to Arnold v4.0.1 for Houdin
229MB / 04-08
阿諾德渲染Solid Angle 3ds Max To Arnold 3.0.77 for 3ds Max20
288MB / 04-29
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Blender隨機(jī)建模流網(wǎng)格形狀細(xì)節(jié)生成插件Random Flow V3.5.2 免費(fèi) 濾鏡插件 / 63.3MB
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AE/PR人工AI智能視頻無損放大插件Aescripts ScaleUP v1.4.4 漢化 濾鏡插件 / 77.8MB
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音樂鼓點(diǎn)剪輯插件AEscripts BeatEdit 2 v2.2.003 for Premiere C 濾鏡插件 / 179MB
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Blackmagic RAW視頻素材導(dǎo)入PR插件AEscripts BRAW Studio v3.3.8 濾鏡插件 / 17.2MB
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Blender快速創(chuàng)建UV三維模型展UV插件Zen UV V5.0.1.1 for Blender 濾鏡插件 / 9.2MB
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Blender高效的UV貼圖打包工具UVPackmaster PRO v3.3.6 for Blend 濾鏡插件 / 95.7MB
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模擬真實(shí)高級輝光發(fā)光AE插件Aescripts Deep Glow 2 v1.6.6 中文/ 濾鏡插件 / 21.8MB
詳情介紹
Solid Angle Cinema4D to Arnold(C4DtoA)阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。更新支持Cinema 4D R23最新版,SolidAngle C4DtoA 使用 Arnold 6.1.0.1 core核心。
最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影。可作為一個獨(dú)立的渲染器運(yùn)行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r20,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
這里提供最新C4DtoA授權(quán)版下載,內(nèi)附補(bǔ)丁,需要的朋友可下載試試!
Cinema4D to Arnold 更新日志
此版本使用 Arnold 6.2.0.1 內(nèi)核,并且包含 Arnold GPU。
增加了對CINEMA 4D R23的支持 。不再支持 CINEMA 4D R19。
兼容的Cinema 4D版本
Cinema 4D R20.057及以上
Cinema 4D R21.026及以上
Cinema 4D S22.016及以上
Cinema 4D R23.008及以上
此版本引入了對Cinema 4D R23中新的場景節(jié)點(diǎn)圖(Neutron)的支持。
修復(fù)
#1572立方投影的位移錯誤
#1571間接樣品夾不工作
#1331加載場景時,視口中沒有顯示紋理
#1569文件名中帶有Unicode字符的紋理未顯示在視口中
#1568 IPR中的圖像大于R21中的圖片查看器
#1578導(dǎo)入材料時未加載RGBA類型的顏色
#1585連接到閉合輸入時,圖像色彩空間設(shè)置為線性。
C4D 插件安裝方法:
打開C4D,在頂部菜單欄,找到 編輯>設(shè)置(快捷鍵Ctrl+E),打開配置文件,就可以找到插件路徑,此方法僅作為參考。由于C4D R20更改了C ++ API,許多插件將不再起作用,也就是不兼容用不了,只能等插件更新破解了
如果安裝后C4D打不開,請先卸載阿諾德插件,然后把C4D R19/C4D R20/C4D R21/C4D R22 R23到最新版本,最后重新安裝插件即可
安裝方法:
AMPED安裝
1、安裝渲染器
2、拷貝AMPED文件夾內(nèi)的文件到任意位置(只要路徑別有中文就行)在這里我拷貝到C4D的MAXON文件夾中的RLM文件夾里
3、開始菜單中找到【運(yùn)行】選項(xiàng),打開輸入CMD并確定(這時會彈出命令提示符窗口)
4、輸入以下代碼并回車:
cd C:\Program Files\MAXON\RLM
注意:上方的 C:\Program Files\MAXON\RLM 就是指上面第二步拷貝的文件夾路徑
5、輸入以下代碼并回車:
rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打開你第二步拷貝的文件夾路徑,管理員身份運(yùn)行rlm.exe ,等跳出許可證后,關(guān)閉
7、回到命令提示符窗口,輸入回車,如果提示服務(wù)已啟動就說明成功了
net start RLM-C4DtoA
8、在桌面計算機(jī)圖標(biāo)右鍵,屬性,點(diǎn)擊高級系統(tǒng)設(shè)置 - 環(huán)境變量 - 新建系統(tǒng)變量(注意不是用戶變量)
變量名:solidangle_LICENSE
變量值:5053@localhost
9、完成!??!
(注意:如果你電腦已經(jīng)安裝過其他rlm服務(wù)破解的軟件,在使用Arnold的時候,需停止其他服務(wù),只啟動RLM-C4DtoA服務(wù))
替換補(bǔ)丁方法
拷貝ai.dll和arnold.lic到安裝目錄中\(zhòng)MAXON\CINEMA 4D R20\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安裝過之前的版本,先確保MAXON\Cinema 4D R20里面沒有ai.dll這個文件,有的話刪除
安裝好之后:
使用位置:
C4D R20:頂部菜單-插件-C4DtoA
C4D R21/R22:頂部菜單-擴(kuò)展-C4DtoA
下載地址
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