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Easy Graphics Engine(簡易繪圖庫) v20.08 免費(fèi)綠色版

Easy Graphics Engine下載

  • 軟件大?。?span>4.37MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:圖像處理
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時(shí)間:2020-12-29
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Easy Graphics Engine簡寫作EGE,是windows下的簡易繪圖庫,是一個類似BGI(graphics.h)的面向C/C++語言新手的圖形庫,它的目標(biāo)也是為了替代TC的BGI庫而存在,感興趣的朋友不要錯過了。
 

它的使用方法與TC中的graphics.h相當(dāng)接近,對新手來說,簡單,友好,容易上手,免費(fèi)開源,而且接口意義直觀,即使是完全沒有接觸過圖形編程的,也能迅速學(xué)會基本的繪圖。

軟件介紹

本庫是一個類似graphics.h的BGI圖形庫,使用方法相當(dāng)接近,所以學(xué)習(xí)過TC圖形的話會很容易上手

基本使用方法幾乎和TC的一樣,只要#include “graphics.h”就可以了

本圖形庫目前支持VC6, VC2008, VC2010等IDE,同時(shí)也支持MinGW編譯器和使用MinGW編譯器的IDE(如Code::Blocks,C-Free,Dev-CPP,eclipse for C/C++)

在graphics.h頭文件的最頂處有相關(guān)的說明,并且附帶較詳細(xì)的pdf文檔

●為什么要寫這個庫?

許多學(xué)編程的都是從 C 語言開始入門的,而目前的現(xiàn)狀是:

1. 有些學(xué)校以 Turbo C 為環(huán)境講 C 語言,只是 Turbo C 的環(huán)境實(shí)在太老了,復(fù)制粘貼都很不方便。

2. 有些學(xué)校直接拿 VC 來講 C 語言,因?yàn)?VC 的編輯和調(diào)試環(huán)境都很優(yōu)秀,并且 VC 有適合教學(xué)的免費(fèi)版本??上г?VC 下只能做一些文字性的練習(xí)題,想畫條直線畫個圓都很難,還要注冊窗口類、建消息循環(huán)等等,初學(xué)者會受嚴(yán)重打擊的。初學(xué)編程想要繪圖就得用 TC,很是無奈。

3. 還有計(jì)算機(jī)圖形學(xué),這門課程的重點(diǎn)是繪圖算法,而不是 Windows 編程。所以,許多老師不得不用 TC 教學(xué),因?yàn)?Windows 繪圖太復(fù)雜了,會偏離教學(xué)的重點(diǎn)。新的圖形學(xué)的書有不少是用的OpenGL,可是門檻依然很高。

所以,我想給大家一個更好的學(xué)習(xí)平臺,就是 VC 方便的開發(fā)平臺和 TC 簡單的繪圖功能,于是就有了這個庫。如果您剛開始學(xué) C 語言,或者您是一位教 C 語言的老師,再或者您在教計(jì)算機(jī)圖形學(xué),那么這個庫一定會讓您興奮的。

另外:這個庫不是為了給你直接移植BGI圖形代碼用的,直接移植多半是不能通過編譯的。

如果真需要移植,請做相應(yīng)的修改,或者使用高兼容性的ege老版本圖形庫

●本圖形庫的優(yōu)點(diǎn):

★繪圖效率較好,特別在批量繪圖模式下,640*480的半透明混合,可以直接使用 getpixel / putpixel 完成,

并且可以在大約1.5G CPU臺式機(jī)器上達(dá)到60fps(要優(yōu)化,否則一般的家用機(jī)再強(qiáng)也不行)

★靈活性更強(qiáng),繪圖可以直接針對一個PIMAGE,不必只能畫在屏幕上

★功能更多,支持拉伸貼圖,支持透明半透明貼圖,支持圖像模糊濾鏡操作,

可以用對話框函數(shù)進(jìn)行圖形化的輸入

★面向動畫編程和游戲編程做了功能增強(qiáng),可以方便地對幀率進(jìn)行準(zhǔn)確的控制

★附帶簡單的3D矢量運(yùn)算函數(shù)和類,便于3D計(jì)算

★支持讀寫多種格式圖片,支持讀取bmp, jpg, png, gif,支持保存為bmp和png

★支持GUI模式編程

更新內(nèi)容

新特性

庫文件名統(tǒng)一為 graphics[64].lib 或 libgraphics[64].a

初始化圖形對象或調(diào)用 resize 時(shí),支持將圖形對象的長或?qū)捲O(shè)置為 0

增加 INIT_UNICODE 初始化選項(xiàng),此選項(xiàng)會創(chuàng)建 Unicode 窗口

增加 ege::seticon 函數(shù),可通過資源 ID 設(shè)置窗口圖標(biāo)

增加 ege::ege_drawtext,支持繪制文字時(shí)使用 Alpha 通道混合,呈現(xiàn)半透明效果

增加 putpixel_withalpha 和 putpixel_withalpha_f 函數(shù),支持帶透明通道繪制像素點(diǎn)

允許在 initgraph 前調(diào)用 newimage 創(chuàng)建圖形對象

支持加載資源中 PNG 格式圖片

使 getkey 可返回 key_msg_char 類型的消息,現(xiàn)在 EGE 支持讀取輸入法輸入了

允許在調(diào)用 initgraph 前設(shè)置窗口標(biāo)題和圖標(biāo)

修復(fù) BUG

修正 putimage 系列函數(shù)裁剪區(qū)計(jì)算錯誤的 BUG

修復(fù)了 initgraph 的內(nèi)存泄漏情況

修復(fù)了 setactivepage() 和 setvisualpage() 無法使用的問題

修正 putpixel 等函數(shù)顏色格式錯誤

修正關(guān)于線型設(shè)置的 BUG

修正某些函數(shù)傳入 NULL 時(shí)段錯誤的 BUG

其它

使用 CMake 作為編譯系統(tǒng)

從 ege.h 中移出 EgeControlBase 的定義到 ege/egecontrolbase.h 中

默認(rèn)字體設(shè)置為宋體

使用 PCIMAGE 作為 const IMAGE* 的別名,并作為某些函數(shù)的形參類型

生成的靜態(tài)庫文件中不再包含 gdiplus 靜態(tài)庫

改用誤差更小的 Alpha 通道混合算法

增加之前缺少的鍵碼

resize 不再用默認(rèn)背景色清空圖像

修改了 initgraph 的接口定義

載地址

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