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Egret UI Editor (2D可視化界面編輯器) v1.12.1 安裝免費(fèi)版

Egret UI Editor下載

  • 軟件大?。?span>67.5MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:編程工具
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2021-07-27
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

egret ui editor是白鷺科技開發(fā)的一款開源的2D可視化界面編輯器,是 Egret Wing 的升級版本,通過該軟件的編輯界面和 VSCode 開發(fā)程序的工作流方式完成游戲項目開發(fā)。該軟件的獨(dú)特之處就是有兩個編輯器,一個 Exml 可視化編輯器,是針對 EUI 項目中的 Exml皮膚進(jìn)行代碼編輯、可視化編輯、皮膚預(yù)覽三個功能于一體的混合編輯器。另一個是EXML動畫編輯器,通過設(shè)置關(guān)鍵幀,可以實(shí)現(xiàn)動畫效果。除此之外軟件還集成資源管理器,通過可視化的拖拽操作,輕松高效地管理游戲素材,靈活定制分組加載規(guī)則,快速完成資源配置文件。大大提高了用戶的工作效率,全面的優(yōu)化了用戶體驗。

ps:今天小編介紹的是egret ui editor官方版,一款開源的游戲代碼編輯器,下方有詳細(xì)的下載、安裝教程,有需要的朋友歡迎來本站下載體驗哦。

egret ui editor

軟件安裝教程

1、從本站下載Egret Launcher;

2、打開 Egret Launcher 的工具面板,如下圖所示,點(diǎn)擊安裝 Egret UI Editor

3、啟動 Egret UI Editor

點(diǎn)擊安裝好的應(yīng)用程序即可啟動工具。除此之外,您也可以通過命令行的方式打開。

軟件功能

Egret 項目中默認(rèn)的配置文件為resource/default.res.json,您可以在EUI 項目設(shè)置中添加更多的配置文件 。

在資源管理器中點(diǎn)擊default.res.json,會彈出資源管理器的窗口。

界面的左上角有設(shè)計和源碼 2個面板切換標(biāo)簽。

設(shè)計:通過可視化的方式修改配置文件

源碼:直接通過代碼的方式修改json配置文件

設(shè)計界面大致分為以下幾個區(qū),與上圖數(shù)字對應(yīng):

1、資源樹

這里以樹的形式展示了資源文件的內(nèi)容。樹的左上角有折疊/展開樹的功能按鈕,和搜索框(采用了模糊匹配)。 選中一項資源會在右側(cè)的信息區(qū)和預(yù)覽區(qū)顯示所選資源。

右鍵點(diǎn)擊資源,可以刪除/在資源管理器中查看。如果是圖片資源,可以編輯九宮格。 

可以批量刪除資源,同時按住 ctrl/command/shift 鍵即可選擇多項。

可以刪除文件夾。

刪除資源的同時會從相關(guān)的組里自動刪除。

可以從本地文件系統(tǒng)中拖入圖片等資源到資源樹中,拖入的文件自動添加到資源配置中。

如果拖入的資源文件不在當(dāng)前項目資源目錄下,則會自動拷貝到當(dāng)前項目資源目錄的 assets 目錄下。

2、資源信息

顯示了所選資源的詳細(xì)內(nèi)容:

名稱:所選資源的名稱,注意:不是文件名,而是在配置文件中的名稱,不允許有同名出現(xiàn)。

類型:所選資源的類型,有以下幾種類型

image:圖片資源

json: json 格式的數(shù)據(jù)文件

text:文本文件

font:位圖字體文件

sheet:位圖紋理文件

sound:聲音文件

bin:二進(jìn)制文件

附加參數(shù):9宮格的切片信息

二級key:位圖紋理 sheet 文件的 subkeys

3、預(yù)覽區(qū)

這里是各種資源的預(yù)覽效果,image 類型展示為圖片,sheet 類型展示為整張圖,位圖字體展示為位圖字。

對于image類型的資源,預(yù)覽區(qū)左下角有一個9宮格編輯按鈕,可以打開可視化編輯界面,通過拖拽的方式編輯9宮格

4、資源組

這里顯示的是資源文件中g(shù)roups分組情況。

點(diǎn)添加組按鈕可以添加新的資源組。

右鍵菜單里可以選擇刪除組。

5、組內(nèi)資源

這里顯示了當(dāng)前所選組里的資源。選擇一項將會在信息區(qū)預(yù)覽區(qū)顯示該資源詳細(xì)內(nèi)容,并在資源樹里定位到該資源。

右鍵菜單里可以選擇刪除項。

可以多選。

可以批量刪除。

雙擊名字可以改名。

可以從資源樹拖拽資源到當(dāng)前區(qū),將自動添加到當(dāng)前組。

資源沖突

如果資源文件中有重名的資源項,或者資源對應(yīng)的文件不存在等錯誤,則會自動檢測出來,并通過標(biāo)記紅框或黃框的形式提醒。在界面底部也會有提示性文字。

button_down.png文件剛被我刪掉,該項資源對應(yīng)的文件不存在,顯示為黃色。

checkbox里checkbox_select_down.png的資源名被我改為了checkbox_select_disabled_png,與checkbox_select_disabled.png的資源名產(chǎn)生了沖突,資源重名顯示為紅色。

表單文件pic.json里的subkey則有一項重名,顯示為黃色。

軟件特色

1、可視化界面編輯

可以對游戲中的 Exml 皮膚進(jìn)行

可視化編輯、代碼編輯和皮膚預(yù)覽,

集成三個功能于一體的混合編輯器。

2、集成資源管理器

通過可視化的拖拽操作,輕松高效地管理游戲素材,靈活定制分組加載規(guī)則,快速完成資源配置文件。

3、可視化動畫編輯

通過設(shè)置關(guān)鍵幀,即可自動創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,

實(shí)現(xiàn)各種酷炫的界面動畫效果。

更新日志egret ui editor v1.12.1 更新日志

[新增] 添加新建窗口功能,支持同時打開多個項目

[優(yōu)化] 資源庫中圖片顯示分辨率

[優(yōu)化] 拖拽改變組件大小后不會再添加多余的屬性

[優(yōu)化] 新建皮膚,名稱不再額外添加 Skin 后綴

[優(yōu)化] MacOS 支持拖動項目文件夾到 Dock 圖標(biāo)打開項目

[修復(fù)] 文件保存后 * 號提示未消失的問題

[修復(fù)] 修改組件 enabled 屬性無效的問題

[修復(fù)] 組件顏色屬性顯示錯誤的問題

[修復(fù)] 縮放下拖動控件不跟隨鼠標(biāo)的問題

[修復(fù)] 自定義 List 無法設(shè)置布局的問題

[修復(fù)] 刪除 List 數(shù)據(jù)后 exml 未刪除 ArrayCollection 的問題

[修復(fù)] 預(yù)覽模式下點(diǎn)擊 TextInput 會導(dǎo)致UI異常的問題

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