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詳情介紹
swift Model是一個簡化maya工作流程的建模插件,優(yōu)化整合了輔助、編輯和常用工具一體化的制作體驗,可以幫助你輕松制作出復(fù)雜的模型。插件是在2015年開始研發(fā)的,直到現(xiàn)在已打磨幾年時間了。參與了幾十個游戲、電影、動畫、廣告項目的模型制作,根據(jù)不同項目的制作需求,對插件不斷的測試和修改,使插件的制作效率有明顯的提升。
為了使用方便,根據(jù)使用習(xí)慣和制作流程,把建模常用的命令統(tǒng)一規(guī)劃分為菜單、網(wǎng)格模塊、曲線網(wǎng)格模塊、輔助的命令四大部分構(gòu)成,使swift Mode的UI看起來簡潔又實用,讓建模流程更加簡便。插件的每個命令都有中文提示,在初期學(xué)習(xí)插件的時候會更明白易懂。
網(wǎng)格模塊
網(wǎng)格模塊是插件的主要部分,涵蓋了模型創(chuàng)建、網(wǎng)格編輯、調(diào)整、模型檢查、修改、整理、參考視圖工具、結(jié)構(gòu)體工具、UV工具、批量命名工具和網(wǎng)格擴(kuò)展。這些功能不僅能提高制作效率,還可以解決大部分項目遇到的問題。
輔助功能
輔助的部分有快捷命令(文件管理常用的命令)、常用命令(建模輔助的命令)、外部接口(增加外部插件)組成。并對場景管理、選擇類型、坐標(biāo)軸、打組、檢查模型、旋轉(zhuǎn)、鏡像編輯、放置、對齊、模型快速擺正、種植物體等功能進(jìn)行了優(yōu)化和改進(jìn),可以有效的提高制作效率。
曲線建模
曲線模塊內(nèi)有創(chuàng)建曲線、曲線編輯、曲線輔助、轉(zhuǎn)換網(wǎng)格、曲線擴(kuò)展功能組成。除了用曲線做樣條線建模還可用來做管道電纜和重復(fù)排列的物體,輕松的做出復(fù)雜的復(fù)合結(jié)構(gòu)物體。加上曲線擴(kuò)展里面的幾種常用的樣條線,讓制作更加得心應(yīng)手。
UV工具
圖形化界面使用更簡單直觀,優(yōu)化了UV紋理查看、等比展UV、等比排列UV、查看UV邊界、批量傳遞UV以及其它比較實用的命令。展開的UV不會產(chǎn)生拉伸嚴(yán)重的問題,最適合展機械模型的UV。
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