C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D To Arnold 4.6.6 C4D S2
498MB / 10-18
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle C4D To Arnold 4.4.0 Cinema4D R2
374MB / 09-13
阿諾德渲染器插件SolidAngle C4D To Arnold 4.0.0.1 for Cinema
340MB / 02-09
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D To Arnold 4.4.0 C4D R2
373MB / 09-13
阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold 2.0.3 R16/R17/R18
106MB / 07-06
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C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema4D To Arnold v4.8.1 C4D 2 圖像其它 / 594MB
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C4DtoA阿諾德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.8.1 202 圖像其它 / 593MB
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AE/PR/FCPX視覺特效插件合集FxFactory Pro v8.0.22 Mac 專業(yè)直裝 圖像其它 / 33.4MB
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智達云(sketchup全能管理器) v1.1.57 支持m1芯片蘋果電腦版 圖像其它 / 94 MBMB
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智達云(草圖大師本地插件管理軟件) v1.1.57 蘋果電腦版 圖像其它 / 99.6MB
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AE三維粒子插件Rowbyte Plexus v3.2.6 AE2024 - 2025 Mac漢化版( 圖像其它 / 5.9MB
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Blackmagic RAW視頻素材導(dǎo)入AE/PR插件AEscripts BRAW Studio v3. 圖像其它 / 29.4MB
詳情介紹
Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)阿諾德渲染器是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫,C4DtoA 使用 Arnold 7.2.5.3,并且是次要版本,帶來了對Cinema 4D 2024的支持。
插件可作為Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter對象,程序的視口代理設(shè)置,并在Tx紋理工作流程中進行了一些更改。最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。
更新內(nèi)容
本版本是次要版本,帶來了對Cinema 4D 2024的支持。不再支持 Cinema 4D R24。
Cinema 4D R25.010 或者更高版本
Cinema 4D S26.013 或者更高版本
Cinema 4D 2023.0.0 或者更高版本
Cinema 4D 2024.0.0或者更高版本
安裝方法
Amped安裝方法:
1.將RLM_macOS拷貝到桌面
2.打開終端,輸入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.輸入 chmod +x ./install.sh
4.輸入 sudo ./install.sh
5.會提示輸入電腦密碼,輸密碼的過程是看不見的,輸入回車就行
6.等待安裝完成,重啟電腦
7.安裝其他AMPED破解的軟件即可
(注意:如果你電腦已經(jīng)安裝過其他rlm服務(wù)破解的軟件,在使用Arnold的時候,需停止其他服務(wù),只啟動RLM-C4DtoA服務(wù))
替換補丁方法
Mac系統(tǒng):
1.安裝對應(yīng)的版本插件
2.打開替換文件夾,拷貝替換libai.dylib和arnold.lic到應(yīng)用程序\MAXON\CINEMA 4D R24\arnold\bin
3.如果你安裝過之前的版本,先確保MAXON\Cinema 4D R24里面沒有ai.dll這個文件,有的話刪除
最新方法
1.安裝對應(yīng)的版本
2.在應(yīng)用程序-實用工具-終端,打開終端,
如果是R25,輸入
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R25/arnold/bin/libai.dylib
回車,提示要輸入電腦的密碼password,輸入的過程是看不到的,輸入后回車即可
如果打開C4D,還是提示libai.dylib損壞之類的提示
打開終端,輸入
xcode-select --install
回車,輸入
sudo codesign -f -s –
后面加個空格,然后將libai.dylib文件拖到終端,回車,提示要輸入電腦的密碼password,輸入后回車即可,輸入的過程是看不到的
如果使用的時候閃退,可以百度 MAC關(guān)閉SIP
如果安裝后C4D打不開,請先卸載阿諾德插件,然后把C4D R19/C4D R20到最新版本,最后重新安裝插件即可
使用位置:
C4D S22/R23/S24/R25:頂部菜單-arnold
如果安裝后C4D 打不開,請先卸載插件(到plugins里面刪除c4dtoa文件夾),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安裝插件即可
功能介紹
主要功能:
GPU不再處于beta中:由于GPU現(xiàn)在支持大多數(shù)CPU功能,并且修復(fù)了許多穩(wěn)定性,并且CPU和GPU結(jié)果之間有很好的匹配,因此我們大膽地刪除了beta標(biāo)簽!有關(guān)支持的功能和改進,請查看核心發(fā)行說明。
新的 單用戶 許可模式:現(xiàn)在,用戶可以使用其Autodesk ID登錄以進行授權(quán),購買訂閱等。單用戶許可模式需要安裝 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 組件,可以從以下位置安裝 必要時使用 Arnold許可證管理器工具。
Arnold許可證管理器:新的Arnold許可證管理器工具允許通過圖形用戶界面輕松配置Arnold許可證。用戶可以選擇和更改許可證類型(如單用戶,網(wǎng)絡(luò)或RLM),在他們的Autodesk帳戶登錄,指定網(wǎng)絡(luò)許可等,您仍然可以通過配置環(huán)境變量的許可,如許可服務(wù)器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在這種情況下,它們將覆蓋Arnold License Manager配置文件中的設(shè)置。
材料出口和原料進口:材料可以通過出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>導(dǎo)出... 菜單項或通過 Alt鍵+ W ? X 在材質(zhì)管理器快捷方式。材料可以通過進口 C4DtoA>工具>材料>導(dǎo)入... 菜單項或 Alt鍵+ W ?我 的快捷方式。材質(zhì)的選定著色器也可以從網(wǎng)絡(luò)編輯器中導(dǎo)出。
增強功能
在網(wǎng)絡(luò)編輯對齊節(jié)點:新 編輯>對齊 節(jié)點菜單項和 Alt + W組合?大號 快捷方式被添加到網(wǎng)絡(luò)中的編輯器對準(zhǔn)圖形節(jié)點的布局。
未找到許可證或許可證將過期時通知:當(dāng)未找到 Arnold許可證或許可證過期兩周時,現(xiàn)在在渲染設(shè)置中顯示一條消息。
新的許可菜單:將許可菜單移至 C4DtoA>許可 菜單項,以打開新的 Arnold許可管理器,幫助和購買頁面。
新的 aov_write_vector 著色器:可以將向量值寫入 向量 類型的AOV中,例如用于記錄位置值。當(dāng)使用RGB 類型的AOV 時,這些將以前被鉗位 。
將詳細信息 和 項目 選項卡添加 到Arnold Sky:將 濾光器,用戶選項和燈光鏈接設(shè)置移至這些新選項卡,以與其他燈光保持一致。
刷新緩存 菜單移至 實用程序下
physical_sky現(xiàn)在位于地平線以下:物理天空著色器現(xiàn)在會將地平線上的天空顏色一直延伸到下極。當(dāng)不使用無限大的接地平面時,這應(yīng)該消除水平線下的黑帶。
OCIO角色:現(xiàn)在,顏色管理器UI中列出了OCIO配置中定義的角色。
下載地址
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C4D阿諾德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.02 R19 Mac
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