C4DtoA阿諾德渲染器插件SolidAngle Cinema 4D To Arnold v4.7.6
324MB / 09-10
C4DtoA渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold 4.6.6 for C4D R24
309MB / 10-18
C4DtoA渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.4.0 for Cinema 4D R23
315MB / 09-13
C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.0.0.1 for Cinem
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C4DtoA阿諾德渲染器SolidAngle Cinema 4D To Arnold v4.4.0 for
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Blender隨機建模流網(wǎng)格形狀細(xì)節(jié)生成插件Random Flow V3.5.2 免費 濾鏡插件 / 63.3MB
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音樂鼓點剪輯插件AEscripts BeatEdit 2 v2.2.003 for Premiere C 濾鏡插件 / 179MB
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詳情介紹
阿諾德Solid Angle Cinema 4D To Arnold(C4DtoA)是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫,使用 Arnold 7.2.5.3,支持Cinema 4D 2024的更新。對 IPR 窗口和文本覆蓋設(shè)置的改進(jìn)以及許多錯誤修復(fù)。
插件可作為Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter對象,程序的視口代理設(shè)置,并在Tx紋理工作流程中進(jìn)行了一些更改。最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。
支持的軟件版本
Cinema 4D S24.111及以上
Cinema 4D R25.010 及以上
Cinema 4D S26.013 及以上
Cinema 4D 2023.0.0及以上
Cinema 4D 2024.0.0及以上
說明:R22版本官方已經(jīng)取消沒有, 只保留4.0.0.1版本,沒有高版本
安裝方法
安裝對應(yīng)的版本
打開替換文件夾,拷貝ai.dll到安裝目錄中CINEMA 4D R25\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安裝過之前的版本,先確保MAXON\Cinema 4D R25里面沒有ai.dll這個文件,有的話刪除
安裝好之后:
C4D R21/R22的插件,在頂部菜單,插件-C4DtoA
C4D R23/S22/R25的插件,在頂部菜單-Arnold
如果安裝后C4D 打不開,請先卸載插件(到plugins里面刪除c4dtoa文件夾),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安裝插件即可
功能介紹
主要功能:
GPU不再處于beta中:由于GPU現(xiàn)在支持大多數(shù)CPU功能,并且修復(fù)了許多穩(wěn)定性,并且CPU和GPU結(jié)果之間有很好的匹配,因此我們大膽地刪除了beta標(biāo)簽!有關(guān)支持的功能和改進(jìn),請查看核心發(fā)行說明。
新的 單用戶 許可模式:現(xiàn)在,用戶可以使用其Autodesk ID登錄以進(jìn)行授權(quán),購買訂閱等。單用戶許可模式需要安裝 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 組件,可以從以下位置安裝 必要時使用 Arnold許可證管理器工具。
Arnold許可證管理器:新的Arnold許可證管理器工具允許通過圖形用戶界面輕松配置Arnold許可證。用戶可以選擇和更改許可證類型(如單用戶,網(wǎng)絡(luò)或RLM),在他們的Autodesk帳戶登錄,指定網(wǎng)絡(luò)許可等,您仍然可以通過配置環(huán)境變量的許可,如許可服務(wù)器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在這種情況下,它們將覆蓋Arnold License Manager配置文件中的設(shè)置。
材料出口和原料進(jìn)口:材料可以通過出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>導(dǎo)出... 菜單項或通過 Alt鍵+ W ? X 在材質(zhì)管理器快捷方式。材料可以通過進(jìn)口 C4DtoA>工具>材料>導(dǎo)入... 菜單項或 Alt鍵+ W ?我 的快捷方式。材質(zhì)的選定著色器也可以從網(wǎng)絡(luò)編輯器中導(dǎo)出。
增強功能
在網(wǎng)絡(luò)編輯對齊節(jié)點:新 編輯>對齊 節(jié)點菜單項和 Alt + W組合?大號 快捷方式被添加到網(wǎng)絡(luò)中的編輯器對準(zhǔn)圖形節(jié)點的布局。
未找到許可證或許可證將過期時通知:當(dāng)未找到 Arnold許可證或許可證過期兩周時,現(xiàn)在在渲染設(shè)置中顯示一條消息。
新的許可菜單:將許可菜單移至 C4DtoA>許可 菜單項,以打開新的 Arnold許可管理器,幫助和購買頁面。
新的 aov_write_vector 著色器:可以將向量值寫入 向量 類型的AOV中,例如用于記錄位置值。當(dāng)使用RGB 類型的AOV 時,這些將以前被鉗位 。
將詳細(xì)信息 和 項目 選項卡添加 到Arnold Sky:將 濾光器,用戶選項和燈光鏈接設(shè)置移至這些新選項卡,以與其他燈光保持一致。
刷新緩存 菜單移至 實用程序下
physical_sky現(xiàn)在位于地平線以下:物理天空著色器現(xiàn)在會將地平線上的天空顏色一直延伸到下極。當(dāng)不使用無限大的接地平面時,這應(yīng)該消除水平線下的黑帶。
OCIO角色:現(xiàn)在,顏色管理器UI中列出了OCIO配置中定義的角色。
更新日志
增強
Cinema 4D 2024:Cinema 4D 2024.的版本現(xiàn)已推出。由于現(xiàn)在 Cinema 4D 2024 正確地將視圖變換應(yīng)用于輸出,因此在選擇本機 OCIO 顏色管理時,將從 Arnold 渲染設(shè)置中刪除烘焙視圖變換選項。(C4DTOA-3003, C4DTOA-2959)
節(jié)點材質(zhì)作為 Cinema 4D 2024 中的默認(rèn)值:從材質(zhì)菜單或通過命令創(chuàng)建新的 Arnold 材質(zhì)現(xiàn)在默認(rèn)在 Cinema 4D 2024 中創(chuàng)建節(jié)點材質(zhì)。如果您仍然喜歡舊材質(zhì),則可以在首選項中更改默認(rèn)材質(zhì)系統(tǒng),但請注意,舊材質(zhì)已棄用,并計劃在將來刪除。(C4DTOA-3069)
IPR 窗口中的自由圖像對齊:IPR 窗口中顯示的圖像不再鎖定在中心,而是可以使用鼠標(biāo)左鍵自由移動。當(dāng)圖像移動到窗口外時,右下角會出現(xiàn)一個小指示器,顯示與窗口相比的圖像位置。(C4DTOA-2857, C4DTOA-3064)
下載地址
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