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Blender一鍵自動(dòng)生成眼睛插件Blender Market Auto Eye V3.2 免費(fèi)
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詳情介紹
Quick Rig是一套Blender角色綁定工具,用于自動(dòng)為角色添加骨骼綁定,重新定位動(dòng)畫,并為Unity和虛幻引擎提供Fbx導(dǎo)出。通過(guò)智能功能快速綁定,放置參考骨骼,使它們與您的角色比例相匹配,只需點(diǎn)擊幾下即可自定義綁定定義:手指,腳趾數(shù)量,脊柱骨骼,多個(gè)頸骨,尾巴,耳朵等等。而且還可以自定義的UI: 完全可編輯的布局,按鈕位置,顏色,背景圖片......
PS:Quick Rig是Auto-Rig Pro插件的擴(kuò)展,必須安裝最新的Auto-Rig Pro版本。
插件特征
導(dǎo)入和導(dǎo)出自定義映射預(yù)設(shè)文件
內(nèi)置的映射預(yù)設(shè):Realillusion角色創(chuàng)建者/角色創(chuàng)建者+,虛幻模特
自動(dòng)檢測(cè)選定的骨骼類型,以快速進(jìn)行肢體設(shè)置
支持以下四肢
脊柱:2至6根脊柱骨
頭:脖子(可選),頭骨,最多2個(gè)頸骨。
腿:大腿,小腿,腳,腳趾骨,帶有可選的扭骨。
手臂:肩膀(可選),手臂,前臂,手和手指的骨頭(可選),帶有可選的扭骨,每個(gè)手指3個(gè)或4個(gè)指骨(有或沒(méi)有掌骨)。
孤骨支持:IIIDEA.CN測(cè)試即使不屬于標(biāo)準(zhǔn)肢體定義的骨骼(面部骨骼,異常的扭曲和扭曲骨骼,衣服和道具的骨骼…)也自動(dòng)插入到鉆機(jī)層次結(jié)構(gòu)中,以確保包括所有*骨骼正確地在最終裝備中。
孤骨的自定義形狀繪圖選項(xiàng)。
如果骨骼完全筆直,則自動(dòng)進(jìn)行腿部和手臂角度校正,以避免IK方向問(wèn)題
頸部帶有可選的自動(dòng)扭轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)
權(quán)重替代:如果骨骼特殊,請(qǐng)使用權(quán)重替代通過(guò)手動(dòng)設(shè)置給定骨骼的正確骨骼權(quán)重來(lái)確保設(shè)置正確的蒙皮權(quán)重匹配。
Blender插件安裝方法
Blender插件安裝非常簡(jiǎn)單,只需要將插件工程項(xiàng)目放在Blender安裝目錄下的addons目錄下即可,將這個(gè)zip包解壓縮到C盤,則目錄路徑為:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons
然后打開(kāi)Blender,F(xiàn)ile->User Preferences->Add-ons進(jìn)入插件選擇界面。
可在左側(cè)搜索欄內(nèi)輸入關(guān)鍵字搜索現(xiàn)有插件
選擇需要啟用的插件進(jìn)行勾選,并在左下角Save User Settings,然后退出
此時(shí)可以在編輯界面左側(cè)看到新的插件并使用
下載地址
三維角色自動(dòng)綁定插件Blender Market Auto-Rig Pro – Quick Rig V.1.26.46 免費(fèi)版
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