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Autodesk 3DS MAX 2024 極速翱翔精簡版(附使用教程+序列號) 64位

3dsMax 2024下載

  • 軟件大?。?span>1.5GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2023-04-19
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

3dsMax 2024極速翱翔精簡版是全新版本的3ds Max大幅度精簡版本,通過分析并對無關文件進行刪減,并且深入研究3ds Max注冊表,精簡了運行庫,可選安裝插件,3DMAX內(nèi)置預設,其他語言等相關文件,現(xiàn)在您看到的版本不僅從體積上得到了極大的瘦身,并且運行也更為順暢,操作流暢,并且完全不用擔心使用,專業(yè)的三維動畫設計能力,性能也不受影響,使用體驗更佳,安裝上也很簡單,基本一鍵安裝,將破解的文件進行替換即可,并且多語言支持,有需要的朋友不要錯過了!

安裝說明

1、下載并解壓,安裝程序,選擇你的解壓位置

2、輸入提供 解壓密碼blog.darler.cn

3、打開解壓文件夾,運行Setup.exe安裝

4、安裝完成,不要啟動軟件,關閉窗口,打開Autodesk_3ds_Max_2024\安裝方法\替換主程序,將兩個文件復制到安裝目錄中,替換

5、選擇簡體中文運行即可

3ds Max 2024的功能

一、三維建模

1、增強

重新拓撲工具

自動將多邊形網(wǎng)格數(shù)據(jù)重建為干凈的四邊形拓撲,以高度精確的精度增強設計。

2、增強

智能擠出

使用靈活的擠出操作(例如切割和重疊)以交互方式在三維對象上擠出面。自動重建相鄰面并將其縫合。

3、網(wǎng)格與曲面建模

使用基于多邊形、細分曲面和樣條線的建模特征,創(chuàng)建參數(shù)化的有機對象。

4、增強

修改器堆棧工作流

使用一系列非破壞性且易于使用的強大修改器對設計理念進行概念化、迭代和探索。

5、增強

樣條線工作流

使用多個直觀的樣條線工具創(chuàng)建彎曲的或有角度的三維形狀。

二、紋理和明暗處理

1、增強

開放式明暗處理語言(OSL)支持

使用新的或預先存在的OSL貼圖以及任何受支持的渲染器,生成可在視口中準確顯示的高質(zhì)量紋理。

2、烘焙到紋理

通過支持PBR(基于物理的渲染)材質(zhì)、覆蓋和OSL工作流,獲得簡化、直觀且完全可腳本化的紋理烘焙。

3、材質(zhì)編輯器

添加材質(zhì)飾面、更改紋理,并使用鮮艷的顏色創(chuàng)建真實照片級設計。

4、照明

使用光度學燈光和標準燈光照亮和增強場景。

三、三維渲染

1、增強

集成的Arnold渲染器

使用Arnold GPU渲染器可以實時查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機。

2、交互式視口

通過渲染質(zhì)量視口預覽,直接顯示PBR材質(zhì)和攝影機效果,從而減少設計迭代。

3、ActiveShade視口

在工作時以接近最終渲染的質(zhì)量查看場景。

4、物理攝影機

模擬真實攝影機設置,例如快門速度、光圈、景深和曝光。

5、場景轉(zhuǎn)換器

無縫更改材質(zhì)、燈光、攝影機和渲染器。

四、動畫和效果

1、角色動畫工具

使用CAT(角色動畫工具包)、Biped和群組工具創(chuàng)建程序角色動畫和裝備。

2、增強

運動路徑

直接在視口中預覽和調(diào)整動畫路徑。

3、逼真的流體

為水、油和熔巖等液體創(chuàng)建逼真的行為,并復制重力和碰撞效果。

4、粒子流效果

生成復雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪。

5、豐富的插件庫

從廣泛的社區(qū)訪問數(shù)百個卓越的第三方插件。

五、工作流和流程

1、軟件安全性

使用“安全場景腳本執(zhí)行”可保護您的工作免受可能是場景文件一部分的惡意腳本的侵害。“惡意軟件刪除”功能可檢測并刪除場景文件和啟動腳本中已知的惡意腳本。

2、Python 3

通過對Python 3的支持實現(xiàn)更緊密的流程集成。

3、流程集成支持

輕松自定義3ds Max以滿足您的制作流程需求。

4、現(xiàn)代化用戶界面和工作區(qū)

借助現(xiàn)代化的高DPI就緒響應式用戶界面創(chuàng)建專屬自定義工作區(qū)。

5、增強

glTF支持

將3ds Max場景中的資源發(fā)布到glTF,以便在Web應用程序、在線商店、瀏覽器游戲和其他在線渠道中使用。

使用幫助

1、啟動文件和默認值

當您啟動 3ds Max 時,幾個輔助文件同時加載,并進行程序默認值和用戶界面布局等設置。您甚至可以創(chuàng)建一個名為 maxstart.max 的場景,啟動或重置 3ds Max 時將自動加載該場景。在某些情況下,當您更改設置和退出 3ds Max 時,3ds Max 會更新文件。

注: 3ds Max 附帶有多個不同的市場特定默認值。基于您最常使用的文件類型,它們會在啟動中設定不同的程序默認值。您可以加載 3ds Max 附帶的預設默認值,也可以自己創(chuàng)建。

通常,您不需要直接編輯輔助文件,但了解它們是有益的。3ds Max 所使用的輔助文件如下:

    3dsmax.ini:該文件在您啟動和退出 3ds Max 以及更改大多數(shù)的“首選項”設置時會更新。它包含與程序默認值有關的值,包括圖形驅(qū)動程序、用于訪問外部文件(例如,聲音和圖像)的目錄、預設渲染大小、對話框位置、捕捉設置以及其他首選項和默認設置。如果您要編輯該文件,請確定首先復制一個副本,這樣如果出了什么問題您還可以返回到初始設置。

    注: 許多程序默認值目前是在 currentdefaults.ini, 中設置的,該文件位于 \defaults 目錄中。

    maxstart.max: 啟動場景條件由您選擇的“啟動”模板定義。如果啟動模板不含 MAX 場景,并且存在 maxstart.max 文件,3ds Max 將使用 maxstart.max 作為啟動場景。如果啟動模板不含 MAX 場景,并且 maxstart.max 文件不存在,3ds Max 將打開一個空的場景。

    3ds Max 將在“配置項目路徑”對話框 “文件 I/O”面板中指定的 MaxStart 文件夾中查找 maxstart.max。

    maxstart.cui: 默認的自定義用戶界面文件。您可以加載和保存 CUI 文件,并設置 3ds Max 來使用不同的默認 CUI 文件。

    C:\Users\<用戶名>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<年份> - 64bit\<語言>\Plugin.UserSettings.ini: 此文件包含插件的目錄路徑。3ds Max INI 文件中保留有大多數(shù)其他路徑, Plugin.UserSettings.ini 則作為單獨的文件維護,因為第三方插件經(jīng)常在安裝時向列表中添加條目。

    注: 在 Plugin.UserSettings.ini 文件中嵌套其他路徑就可以使用多個插件配置文件。這非常有用,因為它允許整個網(wǎng)絡的用戶共享同一個 Plugin.UserSettings.ini 文件,也使得網(wǎng)絡管理員能更輕松地維護系統(tǒng)。

    startup.ms: 它是在啟動時自動執(zhí)行的 MAXScript 文件。

2、啟動腳本

首次啟動 3ds Max 時,MAXScript 將會搜索所有的啟動腳本文件,然后自動加載和運行這些文件。

這種功能在下列情況下是很有用的:擁有一直使用且要預加載的功能庫時,或者要建立自定義 UI 設置、定義腳本插件或加載腳本工具卷展欄時。

有關詳細信息,請參見 MAXScript 幫助中的“啟動腳本”主題。

日志記錄腳本

3ds Max 加載的所有腳本都記錄在 3ds Max 系統(tǒng)日志文件中。這有助于確定腳本加載順序,例如在調(diào)試啟動腳本時。所加載的每個腳本都會被記錄下來,而不僅僅是啟動腳本??梢酝ㄟ^以下方式加載腳本:

    啟動期間(如上所述)通過 .ms、.mse 和 .mzp 文件

    通過宏的 .mcr 文件

    通過腳本化插件

    通過 MAXScript 命令,如 executeScriptFile()、include 和 from 回調(diào)

    通過插件軟件包

    通過拖放操作執(zhí)行腳本或場景,包括 .ms、.mse、.ds 和 .mzp 文件。

3、初始化文件

3ds Max 使用名稱為 3dsmax.ini 的文件來存儲會話之間的設置。在大多數(shù)情況下,不需要直接訪問此文件。要找到該文件(如有必要),請使用 Windows 搜索功能。

在文本編輯器(例如記事本)中編輯 3dsmax.ini 文件就可以更改 3ds Max 啟動條件。如果你確實要編輯文件,請確保保持源文件的結構和語法。

提示: 如果您使用 3ds Max 時遇到異常和無法解釋的用戶界面問題,請嘗試刪除 3dsmax.ini 文件并重新啟動。3ds Max 會寫入一個新的 INI 文件來替換被刪除的文件。這通??梢越鉀Q與用戶界面狀態(tài)有關的問題。

注: 啟動場景條件都由您選擇的啟動模板定義。如果啟動模板不含 MAX 場景,并且存在 maxstart.max 文件,3ds Max 將使用 maxstart.max 作為啟動場景。如果啟動模板不含 MAX 場景,并且 maxstart.max 文件不存在,3ds Max 將打開一個空的場景。

3dsmax.ini 文件包含以下設置類別:

[Directories]

    定義各種文件操作的默認路徑。

[Performance]

    提高視口性能的控制。

[PlugInKeys]

    啟用或禁用插件的鍵盤快捷方式。

[Renderer]

    渲染 Alpha 和過濾背景的控制。

[RenderPresets]

    定義渲染預設文件的路徑。

[BitmapDirs]

    定義材質(zhì)所使用的位圖的默認貼圖路徑。

[Modstack]

    控制修改器堆棧按鈕集和圖標顯示項。

[WindowState]

    活動視口驅(qū)動程序設置。

[CustomMenus]

    定義mnu 文件的路徑。

[CustomColors]

    定義clr 文件的路徑。

[KeyboardFile]

    定義kbd 文件的路徑。

[Material Editor]

    材質(zhì)編輯器設置。

[ObjectSnapSettings]

    與捕捉有關的設置。

[CommandPanel]

    設定列的數(shù)目,控制多個列中的卷展欄顯示。

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