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C4D/Houdini/Maya/3DSMAX加速渲染器插件 Redshift V3.0.66 Maxon
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Houdini輔助插件Tabttoo Plugin For Houdini v0.19.1 官方免費版
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Houdini硬面建模插件Gumroad Direct Modeling 1.5 for Houdini
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Laubwerk Plants Kit 4(植物樹木生成插件) v1.025 For C4D/MAX/
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集群仿真模擬群體動畫插件Toolchefs Atoms Crowd v3.20 for Houd
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集群仿真模擬群體動畫插件Atoms Crowd v2.21 for Houdini16.5 li
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集群仿真模擬群體動畫插件Toolchefs Atoms Crowd v1.12 for Houd
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Realflow 10 C4D/MAX/Maya/Houdini/Softimage接口插件套包 Win/M
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Blender隨機建模流網(wǎng)格形狀細(xì)節(jié)生成插件Random Flow V3.5.2 免費 濾鏡插件 / 63.3MB
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詳情介紹
Axiom3.0是一款GPU 加速的稀疏氣態(tài)流體求解器,旨在作為 Houdini 的Sparse Pyro 求解器的更快替代方案,用于外觀開發(fā)工作。與本機求解器一樣,Axiom 旨在為復(fù)雜的火災(zāi)和煙霧模擬提供近乎實時的視口反饋,從而加快外觀開發(fā)。
這是用于在Houdini內(nèi)模擬煙霧和火焰等效果的GPU加速稀疏體積流體求解器的一個重要新版本,增加了對CUDA、Metal和Apple芯片的支持,改進了源形狀及其他模擬性能優(yōu)化。
值得一提的是,現(xiàn)在甚至可以將32-bit切換到16-bit的網(wǎng)格,來減少一半的模擬內(nèi)存占用,而視覺質(zhì)量“差異很小或沒有差異”!
軟件說明
與內(nèi)置原生求解器一樣
Axiom能夠在復(fù)雜的火焰、爆炸、煙霧等模擬中
提供近乎實時視口反饋
但區(qū)別于僅CPU的Sparse Pyro
Axiom通過OpenCL進行GPU加速
如果模擬超出GPU內(nèi)存,則退回到系統(tǒng)內(nèi)存
8GB的內(nèi)存竟能容納一萬大約1億的體素!
在先前的版本的測試中
Axiom中的模擬運行速度
甚至比Sparse Pyro求解器快了6-11倍!
它具有快速迭代和操作簡易等特點。
快速迭代
只需要對發(fā)射器和求解器進行一些小的調(diào)整,就可以在幾分鐘內(nèi)快速獲得各種不同的結(jié)果。這三個模擬總共需要15min來模擬。
簡單的工作流程
只需要幾個Axiom節(jié)點(確切的說是3個),就可以獲得以下結(jié)果。借助Axiom,我們能夠簡化所有火焰需求,同時不影響質(zhì)量。
其他更新內(nèi)容
求解器總體速度提高了 8-32%。
增加了相鄰切片緩存大小選項。加速更快的移動或更高分辨率的模擬。
更快的平流追蹤,特別是對于爆炸等快速移動的模擬。
可以在 Metal 或 CUDA 下運行時使用系統(tǒng)內(nèi)存和 GPU 內(nèi)存,從而提高無法裝入 GPU 內(nèi)存的大型模擬的性能。
改進了項目非發(fā)散性。產(chǎn)生偽影更少,更穩(wěn)定。
更好的處理平面類型源形狀。源現(xiàn)在繼承了輸入網(wǎng)格的方向及其大小,現(xiàn)在,當(dāng)源形狀重疊之,將合成模擬值。從外,平面下方的任何東西都會受到影響。
源形狀現(xiàn)在還具有視口手柄,從而可以更輕松地調(diào)整其大小和位置。
該版本還增加了一個新的速度拖曳力,用于減慢仿真速度,并且可以在單個仿真中使用多達三個擾動和湍流力。
干擾種子參數(shù)。
速度阻力。
更新到最新的 NanoVDB 版本。
下載地址
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