Bforartists(多功能3D建模套裝)2018 V1.0 32bit 英文綠色免費版
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Bforartists(多功能3D建模套裝)2018 V1.0 64bit 英文綠色免費版
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Bforartists(多功能3D建模套裝)2018 V1.0 32bit 英文安裝版
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Bforartists(多功能3D建模套裝)2018 V1.0 64bit 英文安裝版
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詳情介紹
Bforartists是一款專業(yè)的3D模型編輯器,該軟件擁有直觀清晰的設計界面,具備了腳本建模、表面建模、文本建模、元對象(Metaball)建模等選項,能夠幫助用戶在設計模型的時候提供幫助,且支持根據官方的提示建立模型,可以選擇一種建立模型的方案。有需要的小伙伴歡迎來下載體驗。
軟件簡介:
Bforartists是一款非常實用的模型設計工具,其功能強大且完全免費使用。該軟件擁有直觀清晰的設計界面,具備了腳本建模、表面建模、文本建模、元對象(Metaball)建模等選項,能夠幫助用戶在設計模型的時候提供幫助,且支持根據官方的提示建立模型,可以選擇一種建立模型的方案。由于Bforartists功能可通過python腳本進行擴展,因此有許多非常有用的腳本可幫助您進行建模。而且可以通過內置的幫助功能查看建模的具體方案,讓您在設計模型的時候獲得更多幫助,也可以對模型后期渲染,也支持電影模型、運動模糊、光路徑、幾何設計等處理。它可以模仿真實世界對象的形狀,也可以表達對抽象對象的想象,此外還增加相機對象的相機剪裁默認值,非常的便捷實用。
軟件功能
渲染
渲染是從 2D 或 3D 模型生成圖像的過程,這就是您創(chuàng)建圖像的方式。離線渲染引擎 Cycles 提供 GPU 和 CPU 渲染、實時視口預覽、HDR 照明支持以及更多功能。實時渲染引擎 Eevee 提供速度并允許您實時判斷游戲資產內容。
造型
沒有建模就沒有 3D 軟件。您必須以某種方式創(chuàng)建網格。Bforartists 提供了廣泛的多邊形建模工具。許多工具支持 Ngon。您可以使用曲線、元球等。還有 python 腳本,您可以使用它來執(zhí)行和自動化多個建模任務。
材料
Bforartists 帶有一個基于節(jié)點的材質系統,這是一種創(chuàng)建材質的可視化編程方式。我們還提供了一個材料庫,其中包含許多可用的預定義材料。
索具
有骨骼系統的地方就有索具。這是將網格與骨骼系統連接起來的過程。Bforartists 為組織和 B 樣條插值骨骼提供包絡、骨架和自動蒙皮、重量繪制、鏡像功能、骨骼層和彩色組。
動畫
當您想制作電影或動畫游戲角色時,您需要動畫。Bforartists 動畫功能集提供沿路徑的自動行走循環(huán)、角色動畫姿勢編輯器、用于獨立運動的非線性動畫 (NLA)、用于快速姿勢和聲音同步的 K 正向/反向運動學
雕刻
沒有雕刻,現代藝術管道就什么都不是。沒有其他有用的方法可以將精細結構帶入網格。Bforartists 中的雕刻包括各種不同的畫筆類型、多分辨率雕刻支持、動態(tài)拓撲雕刻和鏡像雕刻。
紫外線映射
當您想在網格中使用紋理時,您需要進行 UV 映射。
Bforartist 提供各種 UV 映射方法。Fast Cube、Cylinder、Sphere 和 Camera 投影是傳統的 UV 映射方法。基于保形和角度的展開(帶有邊緣接縫和頂點固定)是最廣為人知的展開。這會將您的網格自動投影到您的 UV 空間中。Bofrartists 還提供多個 UV 層和 UV 布局圖像導出。完成映射后,您可以直接在網格上繪制。
合成器
Bforartists 帶有一個內置的合成器。合成器帶有一個節(jié)點庫,用于創(chuàng)建相機效果、顏色分級、暈影等等,支持渲染層和圖像和視頻文件的完全合成。它是多線程的,可以渲染多層 Open Exr 文件。
模擬
Bforartists 也提供了一系列模擬工具。范圍從流體、煙霧、頭發(fā)、布料、粒子到完整的剛體物理。
相機和對象跟蹤
跟蹤允許將真實電影內容與 CG 創(chuàng)建的內容混合。
Bforartists 包括生產就緒的相機和對象跟蹤。Camera and Object Tracker 包括:自動和手動跟蹤、攝像機重建、跟蹤鏡頭和 3D 場景的實時預覽,并支持平面跟蹤和三腳架解算器
附加組件
由于 Bforartists 是一個 Blender 分支,因此您也可以在 Bforartists 中使用全系列的 Blender 插件。船上已經有不少了。其中一些已經啟用,一些仍然禁用。
插件的范圍從各種生成器(如樹木或地形)到斷裂腳本、3D 打印工具箱到各種 im- 和 export 腳本。
文件格式
Bforartists 帶有各種導入和導出格式,以支持許多不同程序的管道。范圍涵蓋常見的 2D 文件格式,如 Jpg、PNG、OpenEXR 或 Tiff,以及各種 3D 文件格式,如 Obj、X、FBX 或 Collada。
軟件特點:
1.材料庫VX:添加基礎材料庫;
2.在UI中添加熱鍵:為Delete Global更改了熱鍵;
3.添加UI中的熱鍵:更改了“中心光標”和“全部查看”的熱鍵;
4.在UI中添加熱鍵:為切換最大化區(qū)域更改熱鍵;
5.材料庫vx:添加了Foliage庫;
6.將“創(chuàng)建”選項卡面板中的部分:分隔為單個面板,修復了雜項面板中的添加菜單。
7.增加相機對象:相機剪裁默認值;
8.材料庫VX:添加陶瓷庫;
9.材料庫VX:添加了玻璃庫;
10.材料庫VX插件:添加了金屬庫;
11.在Paint庫中刪除了一些不必要的紋理鏈接;
12.材料庫VX:添加了Paint庫;
使用說明
1、將Bforartists安裝到電腦,點擊下一步
2、啟動軟件提示語言設置界面,直接點擊該選項設置中文簡體
3、這里是語言選擇界面,找到中文簡體點擊就可以修改軟件界面的語言
4、進入新建項目界面,可以選擇新建常規(guī)的模型設計項目,可以創(chuàng)建二維動畫,可以創(chuàng)建雕刻項目
5、設計界面就是這樣的,如果您會設計模型應該對界面的功能比較熟悉,現在就可以開始設計模型
6、這里是官方的手冊界面,可以查看教程內容,可以查看更新內容
7、渲染界面:渲染圖像、渲染動畫、Mixdown Audio、OpenGL Render Image、OpenGL Render Animation、Show/Hide Render
8、導入功能,可以將外部的模型添加到軟件使用:STL、Motion Capture(.bvh)、Scalable Vector Graphics (.svg)、Stanford(.ply)
9、外部數據:打包資源、打包關聯庫、解包關聯庫、解包資源、路徑相對化、路徑絕對化、報告缺失的文件
官方教程
面上下文菜單
在三維視口中雙擊鼠標右鍵即可調用此菜單。您需要使用網格對象處于編輯模式。在選擇模式“邊”中。
選擇幾何圖形以顯示所有內容。
細分
“細分”用于分割選定邊。它還細分了涉及的面,并可以創(chuàng)建新的頂點。
更未知的功能是,它還可以使用“Last operator”面板中的“Fractal”滑塊隨機化結果
最后一個運算符細分
切割次數
切割數定義細分的數量。
平滑度
該值定義細分結果的平滑度。從平面到彎曲。
創(chuàng)建N-Gon
如果需要,創(chuàng)建N-Gon。否則細分N-Gons將創(chuàng)建Tris。
四角類型
調整拐角類型。
拉伸面
通過移動鼠標將選定面擠出到面方向。當它是多個面時,將使用中間。
最后一個操作符擠出區(qū)域并移動
翻轉法線
翻轉擠出面的法線。
移動X、Y和Z
位置。注意,實際的世界方向和旋轉在這里并不重要。它總是以零開始,然后相對于這個零移動。對于實際位置值,請查看轉換面板中的側欄。
方向
小部件可以有不同的方向。菜單項應該是自我解釋的。
方向
小部件可以有不同的方向。菜單項應該是自我解釋的。
比例編輯
啟用比例編輯。激活比例編輯可顯示進一步的設置。
比例衰減
調整衰減方法。
成比例大小
查看并調整衰減半徑。
有聯系的
僅為連接的零件計算比例衰減。
投影(2D)
在屏幕空間中計算比例衰減。深度不起作用。當它在半徑范圍內時,就會進行計算。
沿法線擠出
沿局部法線擠出選擇。
標題值
此工具的工作方式類似于收縮-膨脹擠出。因此,您將在標題中看到一組相應的值。
最后一個操作符擠出區(qū)域和收縮/加脂
翻轉法線
翻轉擠出面的法線。
抵消
當前擠出量。
偏移偶數
縮放偏移以提供更均勻的厚度。如果不選中該選項,距離較遠的面將具有較大的擠出量。
比例編輯
啟用比例編輯。激活比例編輯可顯示進一步的設置。
比例衰減
調整衰減方法。
成比例大小
查看并調整衰減半徑
有聯系的
僅為連接的零件計算比例衰減。
投影(2D)
在屏幕空間中計算比例衰減。深度不起作用。當它在半徑范圍內時,就會進行計算。
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