HTML5 canvas getImageData() 方法
實(shí)例
下面的代碼通過(guò) getImageData() 復(fù)制畫(huà)布上指定矩形的像素?cái)?shù)據(jù),然后通過(guò) putImageData() 將圖像數(shù)據(jù)放回畫(huà)布:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50)
;
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 getImageData() 方法。
注釋:Internet Explorer 8 或更早的瀏覽器不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
getImageData() 方法返回 ImageData 對(duì)象,該對(duì)象拷貝了畫(huà)布指定矩形的像素?cái)?shù)據(jù)。
對(duì)于 ImageData 對(duì)象中的每個(gè)像素,都存在著四方面的信息,即 RGBA 值:
- R - 紅色 (0-255)
- G - 綠色 (0-255)
- B - 藍(lán)色 (0-255)
- A - alpha 通道 (0-255; 0 是透明的,255 是完全可見(jiàn)的)
color/alpha 以數(shù)組形式存在,并存儲(chǔ)于 ImageData 對(duì)象的 data 屬性中。
提示:在操作完成數(shù)組中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法將圖像數(shù)據(jù)拷貝回畫(huà)布上。
例子:
以下代碼可獲得被返回的 ImageData 對(duì)象中第一個(gè)像素的 color/alpha 信息:
red=imgData.data[0]; green=imgData.data[1]; blue=imgData.data[2]; alpha=imgData.data[3];
提示:您也可以使用 getImageData() 方法來(lái)反轉(zhuǎn)畫(huà)布上某個(gè)圖像的每個(gè)像素的顏色。
使用該公式遍歷所有的像素,并改變其顏色值:
red=255-old_red; green=255-old_green; blue=255-old_blue;
(請(qǐng)見(jiàn)下面的“親自試一試”實(shí)例。)
JavaScript 語(yǔ)法
var imgData=context.getImageData(x,y,width,height);
參數(shù)值
參數(shù) | 描述 |
---|---|
x | 開(kāi)始復(fù)制的左上角位置的 x 坐標(biāo)。 |
y | 開(kāi)始復(fù)制的左上角位置的 y 坐標(biāo)。 |
width | 將要復(fù)制的矩形區(qū)域的寬度。 |
height | 將要復(fù)制的矩形區(qū)域的高度。 |
更多實(shí)例
要使用的圖像:

使用 getImageData() 來(lái)反轉(zhuǎn)畫(huà)布上的圖像的每個(gè)像素的顏色。
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("tulip");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height)
;
// 反轉(zhuǎn)顏色
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,0,0);