HTML 5 canvas data 屬性
實(shí)例
創(chuàng)建 100*100 像素的 ImageData 對象,其中每個像素均被設(shè)置為紅色::
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 data 屬性。
注釋:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
fillStyle 屬性設(shè)置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式。
data 屬性返回一個對象,該對象包含指定的 ImageData 對象的圖像數(shù)據(jù)。
對于 ImageData 對象中的每個像素,都存在著四方面的信息,即 RGBA 值:
- R - 紅色 (0-255)
- G - 綠色 (0-255)
- B - 藍(lán)色 (0-255)
- A - alpha 通道 (0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)
color/alpha 以數(shù)組形式存在,并存儲于 ImageData 對象的 data 屬性中。
例子:
將 ImageData 對象中的第一個像素變?yōu)榧t色的語法:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
將 ImageData 對象中的第二個像素變?yōu)榫G色的語法:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
提示:請參閱 createImageData()、getImageData() 以及 putImageData() 方法,以獲得更多關(guān)于 ImageData 對象的知識。
JavaScript 語法:
imageData.data;