JavaScript Math 對象的參考手冊
Math 對象
Math 對象用于執(zhí)行數(shù)學任務。
使用 Math 的屬性和方法的語法:
var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15);
注釋:Math 對象并不像 Date 和 String 那樣是對象的類,因此沒有構(gòu)造函數(shù) Math(),像 Math.sin() 這樣的函數(shù)只是函數(shù),不是某個對象的方法。您無需創(chuàng)建它,通過把 Math 作為對象使用就可以調(diào)用其所有屬性和方法。
Math 對象屬性
FF: Firefox, IE: Internet Explorer
屬性 | 描述 | FF | IE |
---|---|---|---|
E | 返回算術(shù)常量 e,即自然對數(shù)的底數(shù)(約等于2.718)。 | 1 | 3 |
LN2 | 返回 2 的自然對數(shù)(約等于0.693)。 | 1 | 3 |
LN10 | 返回 10 的自然對數(shù)(約等于2.302)。 | 1 | 3 |
LOG2E | 返回以 2 為底的 e 的對數(shù)(約等于 1.414)。 | 1 | 3 |
LOG10E | 返回以 10 為底的 e 的對數(shù)(約等于0.434)。 | 1 | 3 |
PI | 返回圓周率(約等于3.14159)。 | 1 | 3 |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒數(shù)(約等于 0.707)。 | 1 | 3 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(約等于 1.414)。 | 1 | 3 |
Math 對象方法
FF: Firefox, IE: Internet Explorer
方法 | 描述 | FF | IE |
---|---|---|---|
abs(x) | 返回數(shù)的絕對值。 | 1 | 3 |
acos(x) | 返回數(shù)的反余弦值。 | 1 | 3 |
asin(x) | 返回數(shù)的反正弦值。 | 1 | 3 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數(shù)值來返回 x 的反正切值。 | 1 | 3 |
atan2(y,x) | 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。 | 1 | 3 |
ceil(x) | 對數(shù)進行上舍入。 | 1 | 3 |
cos(x) | 返回數(shù)的余弦。 | 1 | 3 |
exp(x) | 返回 e 的指數(shù)。 | 1 | 3 |
floor(x) | 對數(shù)進行下舍入。 | 1 | 3 |
log(x) | 返回數(shù)的自然對數(shù)(底為e)。 | 1 | 3 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 | 1 | 3 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 | 1 | 3 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次冪。 | 1 | 3 |
random() | 返回 0 ~ 1 之間的隨機數(shù)。 | 1 | 3 |
round(x) | 把數(shù)四舍五入為最接近的整數(shù)。 | 1 | 3 |
sin(x) | 返回數(shù)的正弦。 | 1 | 3 |
sqrt(x) | 返回數(shù)的平方根。 | 1 | 3 |
tan(x) | 返回角的正切。 | 1 | 3 |
toSource() | 返回該對象的源代碼。 | 1 | - |
valueOf() | 返回 Math 對象的原始值。 | 1 | 4 |