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Screen 對象

Screen 對象

Screen 對象包含有關(guān)客戶端顯示屏幕的信息。

注釋:沒有應(yīng)用于 screen 對象的公開標準,不過所有瀏覽器都支持該對象。

Screen 對象屬性

屬性 描述
availHeight 返回顯示屏幕的高度 (除 Windows 任務(wù)欄之外)。
availWidth 返回顯示屏幕的寬度 (除 Windows 任務(wù)欄之外)。
bufferDepth 設(shè)置或返回調(diào)色板的比特深度。
colorDepth 返回目標設(shè)備或緩沖器上的調(diào)色板的比特深度。
deviceXDPI 返回顯示屏幕的每英寸水平點數(shù)。
deviceYDPI 返回顯示屏幕的每英寸垂直點數(shù)。
fontSmoothingEnabled 返回用戶是否在顯示控制面板中啟用了字體平滑。
height 返回顯示屏幕的高度。
logicalXDPI 返回顯示屏幕每英寸的水平方向的常規(guī)點數(shù)。
logicalYDPI 返回顯示屏幕每英寸的垂直方向的常規(guī)點數(shù)。
pixelDepth 返回顯示屏幕的顏色分辨率(比特每像素)。
updateInterval 設(shè)置或返回屏幕的刷新率。
width 返回顯示器屏幕的寬度。

Screen 對象描述

每個 Window 對象的 screen 屬性都引用一個 Screen 對象。Screen 對象中存放著有關(guān)顯示瀏覽器屏幕的信息。JavaScript 程序?qū)⒗眠@些信息來優(yōu)化它們的輸出,以達到用戶的顯示要求。例如,一個程序可以根據(jù)顯示器的尺寸選擇使用大圖像還是使用小圖像,它還可以根據(jù)顯示器的顏色深度選擇使用 16 位色還是使用 8 位色的圖形。另外,JavaScript 程序還能根據(jù)有關(guān)屏幕尺寸的信息將新的瀏覽器窗口定位在屏幕中間。