HTML DOM bezierCurveTo() 方法
定義和用法
bezierCurveTo() 方法在一個(gè)畫布中開始子路徑的一個(gè)新的集合。
語法
bezierCurveTo(cpX1, cpY1, cpX2, cpY2, x, y)
參數(shù)
參數(shù) | 描述 |
---|---|
cpX1, cpY1 | 和曲線的開始點(diǎn)(當(dāng)前位置)相關(guān)聯(lián)的控制點(diǎn)的坐標(biāo)。 |
cpX2, cpY2 | 和曲線的結(jié)束點(diǎn)相關(guān)聯(lián)的控制點(diǎn)的坐標(biāo)。 |
x, y | 曲線的結(jié)束點(diǎn)的坐標(biāo)。 |
描述
bezierCurveTo() 為一個(gè)畫布的當(dāng)前子路徑添加一條三次貝塞爾曲線。這條曲線的開始點(diǎn)是畫布的當(dāng)前點(diǎn),而結(jié)束點(diǎn)是 (x, y)。兩條貝塞爾曲線控制點(diǎn) (cpX1, cpY1) 和 (cpX2, cpY2) 定義了曲線的形狀。當(dāng)這個(gè)方法返回的時(shí)候,當(dāng)前的位置為 (x, y)。