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波斯王子4重生攻略 重生,指引性

  發(fā)布時(shí)間:2009-04-07 16:56:32   作者:佚名   我要評(píng)論
總地圖篇 +本次的整個(gè)游戲區(qū)域是由一個(gè)巨大的地圖組成的,除了使用傳送的時(shí)候基本都不用二次讀取。 +整個(gè)地圖由4個(gè)大區(qū)域和中間的神廟本身構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域又分別由6個(gè)小區(qū)域組成,包括一個(gè)入門區(qū)域,4個(gè)主要區(qū)域,以及一個(gè)BOSS專屬區(qū)域 +在攻略之前,每一個(gè)區(qū)域都是

行動(dòng)篇

+本作常規(guī)的操作手感與刺客信條較為相似,跳躍攀爬等動(dòng)作的自動(dòng)輔正較高,基本按對(duì)按鍵就不必?fù)?dān)心會(huì)出岔子

+每一個(gè)新區(qū)域的流程通常為:到達(dá)區(qū)域的中心==》BOSS戰(zhàn)==》凈化==》收集Seed==》下一區(qū)域

+流程中的每一個(gè)立足點(diǎn)都可視為checkpoint

+每當(dāng)你被公主救起時(shí)會(huì)出現(xiàn)在你最后一次立足的地方

+同刺客信條相同,本次也有4個(gè)按鍵來控制王子(公主)的4種行動(dòng),分別對(duì)應(yīng)跳躍,出刀(特殊情況下可用),公主的能力以及手部動(dòng)作,而戰(zhàn)斗的時(shí)候4個(gè)按鍵則會(huì)對(duì)應(yīng)另4個(gè)功能,后文說明

+解鎖的4個(gè)能力分別會(huì)激活4種圓盤,在圓盤上激活公主的能力即可使用這4種圓盤
   -紅色與藍(lán)色圓盤:從一個(gè)地方彈跳到另一處,效果基本相同
   -綠色圓盤:在一個(gè)平面上進(jìn)行躲避障礙物的運(yùn)動(dòng)(參考PS2上火影的某個(gè)爬樹小游戲)
   -黃色圓盤:激活后便會(huì)按照固定路線飛行,使用方向鍵回避障礙物

戰(zhàn)斗與戰(zhàn)斗操作篇

戰(zhàn)斗篇

+本作的戰(zhàn)斗成分較少,除去每個(gè)區(qū)域的BOSS戰(zhàn)外雜兵戰(zhàn)少的可憐

+如果你的行動(dòng)足夠迅速的話,即可在雜兵生成前解決掉其出生點(diǎn)從而避免一場(chǎng)戰(zhàn)斗

+對(duì)于任意一種雜兵而言,將其打至墻邊或者懸崖邊,王子便會(huì)自動(dòng)的秒殺掉該雜兵

+由于本作中取消的血條的設(shè)定,本作的傷害判定也有了較大的變化
   -無傷,即正常狀態(tài)
   -一旦遭受攻擊即會(huì)進(jìn)入受創(chuàng)狀態(tài),王子會(huì)捂著他的肚子
   -在受創(chuàng)狀態(tài)下持續(xù)受傷到一定程度敵人便會(huì)使用終結(jié)攻擊,同時(shí)出現(xiàn)QTE指令,如果按錯(cuò)則回到上一個(gè)checkpoint,在戰(zhàn)斗中則表現(xiàn)為敵人受創(chuàng)恢復(fù)
   -QTE成功的情況下視情況恢復(fù)或減輕受創(chuàng)的程度
   -BOSS會(huì)擁有其特定的QTE指令,按錯(cuò)的情況等同于受創(chuàng)

+一定流程之后,BOSS與雜兵都不斷獲得使用新的形態(tài)的能力
   -周身被黑霧圍繞,法術(shù)物理攻擊無效,僅抓投有效
   -身上出現(xiàn)黑刺,物理無效,無法抓投,僅法術(shù)有效
   -身上放出藍(lán)光,法術(shù)無效,無法抓投,只可物理攻擊

+對(duì)于BOSS而言,當(dāng)其進(jìn)入某種形態(tài)時(shí),只要用對(duì)應(yīng)的攻擊集中BOSS即可使其還原,而對(duì)于擁有特殊形態(tài)的雜兵則只能使用固定攻擊擊破,但不管處于什么形態(tài)下格擋與瞬間格擋都是有效的

+每一個(gè)BOSS都擁有其特定的技能,分別是范圍攻擊,混亂效果(移動(dòng)鍵反向),視線阻擋(部分畫面不可見)以及毒霧,BOSS戰(zhàn)指引中會(huì)詳細(xì)說明

+每個(gè)BOSS在進(jìn)入某種形態(tài)時(shí)都會(huì)有一定時(shí)間的硬直,距離近的話直接使用對(duì)應(yīng)的攻擊解除是最為合適的

+每一個(gè)區(qū)域的最終BOSS戰(zhàn)都會(huì)由幾個(gè)部分組成,小心應(yīng)付

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