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波斯王子4重生攻略 重生,指引性

  發(fā)布時(shí)間:2009-04-07 16:56:32   作者:佚名   我要評(píng)論
總地圖篇 +本次的整個(gè)游戲區(qū)域是由一個(gè)巨大的地圖組成的,除了使用傳送的時(shí)候基本都不用二次讀取。 +整個(gè)地圖由4個(gè)大區(qū)域和中間的神廟本身構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域又分別由6個(gè)小區(qū)域組成,包括一個(gè)入門區(qū)域,4個(gè)主要區(qū)域,以及一個(gè)BOSS專屬區(qū)域 +在攻略之前,每一個(gè)區(qū)域都是

戰(zhàn)斗操作篇

+戰(zhàn)斗的操作同樣與刺客信條類似,由于本作的敵人都是一個(gè)一個(gè)出現(xiàn)的,所以取消了鎖定,敵人一旦出現(xiàn)則圍繞該敵人做軸移動(dòng)

+按鍵方面,4個(gè)基本鍵在戰(zhàn)斗中改為對(duì)應(yīng)近身攻擊,劍攻擊,魔法攻擊以及抓投,除此之外多出一個(gè)格擋鍵

+本作的連續(xù)攻擊方面是改動(dòng)最大的地方,連擊的方式也較為自由,盡管有出招表的存在,但基本不是太需要

+連續(xù)技的構(gòu)成方面基本為:起手命中==》固定的挑空或是重?fù)?=》敵人進(jìn)入受創(chuàng)狀態(tài)==》連擊開始,連擊對(duì)于攻擊力同樣有加成,而且基本的按鍵順序即可構(gòu)成各種華麗的連續(xù)技

+格擋在本作中的作用至關(guān)重要,雖然沒有刺客信條中那樣無(wú)敵,但依舊不可或缺
  -通常格擋可以抵擋敵人的普通攻擊,某些特殊的攻擊有幾率破壞格擋效果
  -在敵人攻擊命中的一瞬間格擋,可以彈開這次攻擊(類似于彈一閃,但判定略大),并使敵人出現(xiàn)硬直,對(duì)于boss戰(zhàn)而言是比較重要的,需要掌握
  -boss同樣會(huì)瞬間格擋你的攻擊,被boss格擋后同樣會(huì)被boss反擊
  -瞬間格擋之后按任意的攻擊鍵可反擊,這時(shí)的攻擊被boss格擋的概率會(huì)降低但依然存在,而投技與魔法則能100%命中

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